Kreuzmäher: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Kommandos |ID = 24396 |Patch = 5.5 |Name = Kreuzmäher |EN-Name = Cross Reaping |FR-Name = Fauchage croisé |JP-Name = クロスリーパー |Artikelname = Kreuzmäher |Kategorie = Waffenfertigkeit |Ziel Feindlich = Ja |Ziel Tote = Ja |Reaktivieren = 2.5 |Erlernt = Schnitter |Stufe = 80 |Affinität = SNT |Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),39))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerPara…“)
 
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|Affinität = [[SNT]]
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|Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus.
|Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),39))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>500<Else/>460</If><Else/>460</If>
Attacke-Wert: 540
Bei Kreuzmahd: <If(Equal(PlayerParameter(68),39))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>560<Else/>520</If><Else/>520</If>
Bei Kreuzmahd: 600
Zusatzeffekt: Gewährt dir Nichtsmahd.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Nichtsmahd.
Dauer: 30 Sekunden
Dauer: 30 Sekunden
<If(Equal(PlayerParameter(68),39))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),86))>Zusatzeffekt: 1 Nichtsseele
Zusatzeffekt: 1 Nichtsseele
<Else/></If><Else/></If>Seelenkosten: 1 Lemurenseele
Seelenkosten: 1 Lemurenseele
Eigener Reaktivierungs-Timer
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.

Aktuelle Version vom 7. Mai 2025, 07:44 Uhr


Patch: 5.5
ID: 24396
Japanisch クロスリーパー
Englisch Cross Reaping
Französisch Fauchage croisé


Sonstiges