Gryphenleder-Ring: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Gegenstände
{{Infobox Gegenstände
|Patch = 2.0
|ID = 4526
|Patch = 1.0
|Name = Gryphenleder-Ring
|Name = Gryphenleder-Ring
|EN-Name = Gryphonskin Ring
|EN-Name = Gryphonskin Ring
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|JP-Name = ヒッポグリフリング
|JP-Name = ヒッポグリフリング
|Artikelname = Gryphenleder-Ring
|Artikelname = Gryphenleder-Ring
 
|Seltenheit = 2
|Selten = <!-- Ja, sonst leer -->
|Materia-Extraktion = Ja
|Persönlich = <!-- Ja, sonst leer -->
|Projektion = Ja
|Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer -->
|Färben = <!-- Ja, sonst leer -->
|Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer -->
|Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer -->
|HQ = Ja
|HQ = Ja
|Typ = Ring
|Typ = Ring
|Anzahl = 1
|Anzahl = 1
 
|Verteidigung HQ = 1
<!-- Ausrüstung -->
|Magieabwehr HQ = 1
|Physischer Basiswert =
|Physischer Basiswert HQ=
|Magischer Basiswert =
|Magischer Basiswert HQ=
|Auto-Attacke =
|Auto-Attacke HQ=
|Verzögerung =
|Verzögerung HQ=
 
|Blockeffekt = 
|Blockeffekt HQ=
|Blockrate =
|Blockrate HQ=
 
|Verteidigung = 0
|Verteidigung HQ= 1
|Magieabwehr = 0
|Magieabwehr HQ= 1
 
|Gegenstandsstufe = 70
|Gegenstandsstufe = 70
|Klasse und Jobs = Alle Klassen
|Klasse Und Jobs = Alle Klassen
|Ab Stufe = 50
|Ab Stufe = 50
|Benötigt =
|Bonus = [[Stärke]] +9 {{HQ|10}}, [[Geschick]] +9 {{HQ|10}}, [[Direkter Treffer]] +13 {{HQ|14}}, [[Schnelligkeit]] +9 {{HQ|10}}, [[Konstitution]] +11 {{HQ|12}}
 
|BonusKat = Stärke, Geschick, Direkter Treffer, Schnelligkeit, Konstitution
|Rüstungshinweis = <!-- Bsp.:  Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform -->
|Materia Einsetzbar = 1
 
|Riskante Techniken Nicht Möglich = Ja
|Bonus = [[Stärke]] +8 {{HQ|9}}, [[Geschick]] +8 {{HQ|9}}, [[Konstitution]] +8 {{HQ|10}}, [[Schnelligkeit]] +9 {{HQ|9}}, [[Direkter Treffer]] +10 {{HQ|12}}
|Ermächtigung = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 -->
 
|Set-Bonus =  
|Set-Bedingung =
|Set-Bonus Bonus =
 
|Materia Einsatzbar = 1
 
<!-- Synthese & Reperatur -->
|Reparateur = Gerber
|Reparateur = Gerber
 
|Preis = 63
|Materiasynthese = Ja
|Markt = Ja
|Projektion = Ja
|Verwertung = 70,00
|Preis = 63
|Markt = <!-- x sonst leer -->
|Unverkäuflich = <!-- x sonst leer -->
 
 
 
<!-- Andere Gegenstände -->
|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =
|Effekt =
|Beschreibung =
|Einsetzbar in =
 
|Sonstige Verwendung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
 
|Sonstige Beschaffung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
 
|Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte -->
{{Infobox Rezepte
|Ergebnis = Gryphenleder-Ring
|HQ = Ja
|Anzahl = 1
|Handwerk = Gerber
|Handwerk Stufe = 50
|Spezialistenstufe = ★★
|Spezialkristall = <!--Ja, sonst leer -->
|Folianten = <!-- Folianten/Bücher für Handwerker -->
|Spezialrezept = <!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen -->
 
|Belastbar bis = 80
|Fertig mit = 233
|Qualität = 2921
|Kunstfertigkeit =
|Kontrolle = 318
|Eilsynthese = Ja
|Sammlerstück-Synthese = <!-- Ja, Sonst leer -->
 
|Kristall 1 = Erdpolykristall
|Kristall 1 Anzahl = 1
 
|Kristall 2 = Windpolykristall
|Kristall 2 Anzahl = 1
 
|Zutat 1 = Hartes Gryphenleder
|Zutat 1 Anzahl = 1
|Zutat 2 = Gryphenleder
|Zutat 2 Anzahl = 1
|Zutat 3 = Vanya-Seidenfäden
|Zutat 3 Anzahl = 2
|Zutat 4 =
|Zutat 4 Anzahl =
|Zutat 5 =
|Zutat 5 Anzahl =
|Zutat 6 =
|Zutat 6 Anzahl =
|Zutat 7 =
|Zutat 7 Anzahl =
|Zutat 8 =
|Zutat 8 Anzahl =
 
|Voraussetzungen = Bedingung für Eilsynthese: Kontrolle min. 374
 
}}
 
|Hinweise =
 
<!-- Andere Quellen -->
|Lodestone ID = 684710c1e83
}}
}}

Aktuelle Version vom 13. Februar 2026, 22:12 Uhr


Patch: 1.0
ItemID: 4526
Japanisch ヒッポグリフリング
Englisch Gryphonskin Ring
Französisch Bague en cuir d'hippogriffe
Andere Quellen: Gryphenleder-Ring auf dem Lodestone suchen. Gryphenleder-Ring auf Garland Tools ansehen. Gryphenleder-Ring auf dem Teamcraft ansehen. Gryphenleder-Ring auf Universalis ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann für 63 (HQ 70) Gil beim NPC verkauft werden.
  • Kann am Markt gehandelt werden.
Verwendet bei Materia-Extraktion

  • Die zu extrahierende Materia ist abhängig von den Bonus-Werten des Gegenstandes.
Projektion

Kann eingelagert werden


Materialverwertung

Materialverwertung
Gerber
Gerber

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Bilder

Gryphenleder-Ring



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