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| {{Infobox Gegenstände | | {{Infobox Gegenstände |
| | |ID = 16549 |
| |Patch = 3.4 | | |Patch = 3.4 |
| |Name = Angelaufene alexandrische Feder | | |Name = Angelaufene alexandrische Feder |
| |Artikelname = | | |EN-Name = Tarnished Alexandrian Spring |
| | |FR-Name = Ressort alexandrin |
| | |JP-Name = アレキサンダースプリング |
| | |Artikelname = Angelaufene alexandrische Feder |
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| |Selten = | | |Selten = |
| |Persönlich = ja | | |Persönlich = Ja |
| |Farbe = <!-- Pink, Grün, Blau, Lila --> | | |Seltenheit = 1 |
| | |Färben = |
| | |Sammlerstück = |
| | |Kostbarkeitenkabinett = |
| | |Materia-Extraktion = |
| | |Projektion = |
| | |Gesellschaftswappen = |
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| |Anzahl = 99 | | |HQ = |
| |Typ = Verschiedenes | | |Typ = Verschiedenes |
| |Projektion = | | |Anzahl = 999 |
| |Färben =
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| |Materia-Extraktion möglich=
| |
| |Truhe der Gesellschaft =
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| |Kostbarkeitenkabinett =
| |
| |Sammlerstück =
| |
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| | |Physischer Basiswert = |
| | |Physischer Basiswert HQ = |
| | |Magischer Basiswert = |
| | |Magischer Basiswert HQ = |
| | |Auto-Attacke = |
| | |Auto-Attacke HQ = |
| | |Verzögerung = |
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| |Physischer Basiswert = | | |Blockeffekt = |
| |Magischer Basiswert = | | |Blockeffekt HQ = |
| |Auto-Attacke = | | |Blockrate = |
| |Verzögerung = | | |Blockrate HQ = |
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| |Blockeffekt = | | |Verteidigung = |
| |Blockrate = | | |Verteidigung HQ = |
| | |Magieabwehr = |
| | |Magieabwehr HQ = |
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| |Verteidigung = | | |Gegenstandsstufe = 1 |
| |Magieabwehr = | | |Klasse und Jobs = |
| | | |Ab Stufe = |
| |Reaktivieren =
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| |Beschreibung = Eine einzigartige Feder, die im Hauptsektor von Alexander entdeckt wurde.
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| Vier Exemplare dieses Gegenstandes können gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für die Beine eingetauscht werden.
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| |Synthese-Material =
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| |Synthese Katalysator =
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| |Effekt =
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| |Routine =
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| |Wirkungsdauer =
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| <!-- Materia einsetzen -->
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| |Einsetzbar in = <!-- Stufe -->
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| |Katalysator = <!-- G1, G2 etc -->
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| |Gegenstands-Stufe =
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| |PVP-Rang =
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| |Benötigt = <!-- GLA, WMA, Alle Klassen, Frau, Mann -->
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| |Mann =
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| |Frau =
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| |Volk =
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| |Ab Stufe = | |
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| | |Bonus = |
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| <!-- Bonus, Zusatzfähigkeiten wie Rate kritischer Treffer müssen wie folgt geschrieben werden: Kritischer_Treffer -->
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| |Bonus Stärke =
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| |Bonus Stärke Bedingungen =
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| |Bonus Kritischer_Treffer =
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| |Bonus Kritischer_Treffer Bedingungen =
| |
| |Bonus _______ =
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| |Ermächtigung = | | |Ermächtigung = |
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| |Set-Bonus = | | |Set-Bonus = |
| |Set-Bedingung =
| | |Set-Bonus Bonus = |
| |Set-Bonus Bonus = | |
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| <!-- Materia -->
| | |Materia Einsetzbar = |
| |Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder --> | | |Riskante Techniken nicht Möglich = |
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| <!-- Synthese & Reperatur -->
| | |Reparateur = |
| |Reparateur = | |
| |Reparateur Stufe =
| |
| |Materia einsetzen =
| |
| |Materia-Extraktion = <!-- Ja, sonst leer -->
| |
| |Projektion = <!-- Ja, sonst leer -->
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| |Preis = Unverkäuflich | | |Preis = |
| | |Expertenlieferung = |
| | |Sammlerwert = |
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| | |Markt = Ja |
| | |Unverkäuflich = Ja |
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| <!-- Luftschiff Bauteile -->
| | |Reaktivieren = |
| |Mindestrang =
| | |Reaktivieren HQ = |
| |Bauteile =
| |
| |Detektion =
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| |Effizienz = | |
| |Geschwindkigkeit = | |
| |Flugreichweite =
| |
| |Himmlische Gunst =
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| |Reparatur-Material =
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| |Sonstige Verwendung =
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| <!--
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| {{SH-Liste
| |
| |Titel =
| |
| |Content =
| |
| }} -->
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| |Sonstige Beschaffung =
| |
| <!--
| |
| {{SH-Liste
| |
| |Titel =
| |
| |Content =
| |
| }} -->
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| | |Effekt = |
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| |Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --> | | |Beschreibung = Eine einzigartige Feder, die im Hauptsektor von Alexander entdeckt wurde.<br>Vier Exemplare dieses Gegenstandes können gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für die Beine eingetauscht werden. |
| <!-- {{Infobox Rezepte
| |
| |Ergebnis =
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| |HQ-Name =
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| |Anzahl =
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| |Handwerk =
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| |Handwerk Stufe =
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| |Spezialistenstufe = <!-- ★★ -->
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| |Spezialkristall = <!--Ja, sonst leer -->
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| |Folianten = <!-- Folianten/Bücher für Handwerker -->
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| |Belastbar bis =
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| |Fertig mit =
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| |Qualität =
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| |Kunstfertigkeit =
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| |Kontrolle =
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| |Element = <!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde -->
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| |Eilsynthese = <!-- Ja, Sonst leer -->
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| |Sammlerstück-Synthese = <!-- Ja, Sonst leer -->
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| |Kristall 1 = | | |Gewährt Begleiter = |
| |Kristall 1 Anzahl =
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| |Kristall 2 = | | |Gewährt Reittier = |
| |Kristall 2 Anzahl =
| |
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| |Zutat 1 = | | |Gewährt Schatzkarte = |
| |Zutat 1 Anzahl =
| |
| |Zutat 2 =
| |
| |Zutat 2 Anzahl =
| |
| |Zutat 3 =
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| |Zutat 3 Anzahl =
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| |Zutat 4 =
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| |Zutat 4 Anzahl =
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| |Zutat 5 =
| |
| |Zutat 5 Anzahl =
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| |Zutat 6 =
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| |Zutat 6 Anzahl =
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| |Zutat 7 =
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| |Zutat 7 Anzahl =
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| |Zutat 8 =
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| |Zutat 8 Anzahl =
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| |Voraussetzungen = | | |Gewährt beim Öffnen = |
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| | |Hinweise = |
| }} | | }} |