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{{Jobs | {{Jobs | ||
|Name = | |Name = Weissmagier | ||
|Abkürzung = WMA | |Abkürzung = WMA | ||
|Disziplin = Magier | |Disziplin = Magier | ||
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| | |Klasse= Druide | ||
|Nebenklasse = Gladiator | |||
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| | |Rolle = Heiler | ||
| | |Gilde = | ||
|Benötigter Auftrag = | |||
|Beschreibung = Die weiße Magie vermag zu heilen und zu reinigen, doch im Verlauf der Geschichte wurde sie auch zur schändlichen Erfüllung ungezügelter Begierden missbraucht und daraufhin geächtet. Lange Zeit galt ihre Anwendung als Tabu, doch in [[Gridania]] wurde die weiße Magie von den [[Padjal]] rehabilitiert und im Geheimen weitergegeben. | |Beschreibung = Die weiße Magie vermag zu heilen und zu reinigen, doch im Verlauf der Geschichte wurde sie auch zur schändlichen Erfüllung ungezügelter Begierden missbraucht und daraufhin geächtet. Lange Zeit galt ihre Anwendung als Tabu, doch in [[Gridania]] wurde die weiße Magie von den [[Padjal]] rehabilitiert und im Geheimen weitergegeben. | ||
Wer über die Kraft der weißen Magie verfügt, vermag in jeder noch so gefährlichen Situation seine Gefährten zu heilen - ja, er ist nur allzu oft ihre letzte Rettung. | Wer über die Kraft der weißen Magie verfügt, vermag in jeder noch so gefährlichen Situation seine Gefährten zu heilen - ja, er ist nur allzu oft ihre letzte Rettung. | ||
| | |Job-Ausrüstung - Kopf = | ||
|Job-Ausrüstung - Rumpf = | |||
|Job-Ausrüstung - Hände = | |||
|Job-Ausrüstung - Beine = | |||
|Job-Ausrüstung - Füße = | |||
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|Reliktwaffe = | |||
|Leitfäden = | |Leitfäden = | ||
|Kommando Rotation (Kampf Eröffner) = | |||
|Kommando Rotation (Basis) = | |||
|Hinweise = | |Hinweise = | ||
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<!-- andere sprachen --> | |||
|en = | |||
|jp = | |||
|fr = | |||
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