Verschlissene Angelrute: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Items
{{Infobox Gegenstände
|Patch =
|Name = Verschlissene Angelrute
|Name = Verschlissene Angelrute
|EN-Name =
|FR-Name =
|JP-Name =
|Artikelname =


|Persönlich =  
|Selten = <!-- Ja, sonst leer -->
|Persönlich = <!-- Ja, sonst leer -->
|Bindend = <!-- Ja, sonst leer -->
|Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer -->
|Färben = <!-- Ja, sonst leer -->
|Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer -->
|Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer -->
|HQ = <!-- Ja, sonst leer -->


|Typ = Fischerzeug
|Anzahl = <!-- 1, 99, 999, 9999 -->


|Typ = Fischerzeug
<!-- Ausrüstung -->
|Anzahl =


|Physischer Basiswert = 3
|Physischer Basiswert = 3
|Physischer Basiswert HQ=
|Magischer Basiswert =  
|Magischer Basiswert =  
|Magischer Basiswert HQ=
|Auto-Attacke = 3.20
|Auto-Attacke = 3.20
|Auto-Attacke HQ=
|Verzögerung = 3.20
|Verzögerung = 3.20
|Verzögerung HQ=


|Blockeffekt =   
|Blockeffekt =   
|Blockeffekt HQ=
|Blockrate =  
|Blockrate =  
|Blockrate HQ=


|Verteidigung =  
|Verteidigung =  
|Verteidigung HQ=
|Magieabwehr =  
|Magieabwehr =  
|Magieabwehr HQ=


|Reaktivieren =
|Gegenstand-Stufe = 1
|Klasse und Jobs = FIS
|Ab Stufe = 1
|Benötigt =  


|Rüstungshinweis = <!-- Bsp.:  Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform -->
|Bonus = [[Sammelgeschick]] +22
|Ermächtigung = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 -->
|Set-Bonus =
|Set-Bedingung =
|Set-Bonus Bonus =
<!-- Synthese & Reperatur -->
|Reparateur = Zimmerer
|Reparateur Stufe = 1
|Materia einsetzen Stufe =
|Materiasynthese = <!-- Ja, sonst leer -->
|Projektion = x
|Verwertung = <!-- WERT -->
|Preis =  2 Gil
|Markt = <!-- x sonst leer -->
<!-- Andere Gegenstände -->
|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =
|Effekt =
|Beschreibung =  
|Beschreibung =  
|Einsetzbar in =
|Effekt =  
 
|Routine =  
<!-- Bauteile -->
|Wirkungsdauer =  
|Mindestrang =
|Synthese-Material =  
|Bauteile =
|Synthese Katalysator =  
|Detektion =
|Effizienz =
|Geschwindigkeit =  
|Reichweite =  
|Gunst =  
|Reparatur-Material =
|Reparatur-Material Anzahl =
 
|Sonstige Verwendung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
 
|Sonstige Beschaffung =  
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
 
|Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte -->
{{Infobox Rezepte
|Ergebnis =
|HQ = <!-- Ja, sonst leer -->
|Anzahl =
|Handwerk =
|Handwerk Stufe =
|Spezialistenstufe = <!-- ★★ -->
|Spezialkristall = <!--Ja, sonst leer -->
|Folianten = <!-- Folianten/Bücher für Handwerker -->
|Spezialrezept = <!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen -->
 
|Belastbar bis =
|Fertig mit =
|Qualität =
|Kunstfertigkeit =
|Kontrolle =
|Element = <!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde -->
|Eilsynthese = <!-- Ja, Sonst leer -->
|Sammlerstück-Synthese = <!-- Ja, Sonst leer -->
 
|Kristall 1 =
|Kristall 1 Anzahl =
 
|Kristall 2 =
|Kristall 2 Anzahl =
 
|Zutat 1 =
|Zutat 1 Anzahl =
|Zutat 2 =
|Zutat 2 Anzahl =
|Zutat 3 =
|Zutat 3 Anzahl =
|Zutat 4 =
|Zutat 4 Anzahl =
|Zutat 5 =
|Zutat 5 Anzahl =
|Zutat 6 =
|Zutat 6 Anzahl =
|Zutat 7 =
|Zutat 7 Anzahl =
|Zutat 8 =
|Zutat 8 Anzahl =
 
|Vorraussetzungen =
 
}}
 
|Raffinieren = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren -->
{{Infobox Raffinieren
|Klasse =
|Stufe =  


|Gegenstands-Stufe = 1
<!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Benötigt = FIS
|Reinheitsgrad Rang1 1 =  
|Ab Stufe = 1
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl =  


|Keine Ausrüstung am Kopf = <!-- ja, sonst leer -->
<!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang2 1 =
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl =


<!-- Bonus, Zusatzfähigkeiten wie Rate kritischer Treffer müssen wie folgt geschrieben werden: Rate_kritischer_Treffer -->  
<!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang3 1 =
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl =


|Bonus Sammelgeschick = +22
<!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang4 1 =
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =


<!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang5 1 =
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =


|Set-Bonus =
<!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Set-Bedingung =  
|Reinheitsgrad Rang6 1 =  
|Set-Bonus Bonus =  
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =


<!-- Materia -->
<!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->
|Reinheitsgrad Rang7 1 =  
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =


<!-- Synthese & Reperatur -->  
<!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reparateur = Zimmerer
|Reinheitsgrad Rang8 1 =  
|Reparateur Stufe = 1
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =


|Materiasynthese =
}}
|Projektion = X


|Preis = 2 [[Gil]]
|Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese -->
{{Infobox Materialverwertung
|Handwerker =
|Empfohlenes Verwertungsgeschick =  


|Rezepte =  
|Belohnung 1 =  
|Belohnung 1 Anzahl =
|Belohnung 2 =
|Belohnung 2 Anzahl =
|Belohnung 3 =
|Belohnung 3 Anzahl =
|Belohnung 4 =
|Belohnung 4 Anzahl =
|Belohnung 5 =
|Belohnung 5 Anzahl =
|Belohnung 6 =
|Belohnung 6 Anzahl =
}}


|Hinweise =  
|Hinweise =  


|en =
<!-- Andere Quellen -->
|archiv=
|Lodestone ID = <!-- ID nach https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/ wie 5518ec2cafa -->
|ffxi =  
|XIVDB = <!-- Inhalts ID wie 20982 -->
}}
}}

Version vom 8. April 2018, 14:27 Uhr


Patch: Patch 2.0
ItemID:
Japanisch
Englisch
Französisch
Andere Quellen: link=https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/?patch=&db_search_category=item&category2=&min_craft_lv=&max_craft_lv=&q=Verschlissene Angelrute Verschlissene Angelrute auf Garland Tools ansehen. Verschlissene Angelrute auf dem Teamcraft ansehen. Verschlissene Angelrute auf Universalis ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann für 2 Gil Gil beim NPC verkauft werden.
  • Kann am Markt gehandelt werden.
Projektion

Kann eingelagert werden


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