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{{Kommandos | {{Infobox Kommandos | ||
|Patch = | |ID = 7478 | ||
|Patch = 4.0 | |||
|Name = Jinpu | |Name = Jinpu | ||
|EN-Name = | |EN-Name = Jinpu | ||
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|Artikelname = Jinpu | |Artikelname = Jinpu | ||
|Kategorie = Waffenfertigkeit | |||
|Ziel Feindlich = Ja | |||
| | |Ziel Tote = Ja | ||
|Reaktivieren = 2.5 | |||
|Ziel = | |||
| | |||
|Reaktivieren = 2 | |||
|Erlernt = Samurai | |Erlernt = Samurai | ||
|Stufe = 4 | |Stufe = 4 | ||
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|Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus. | Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>140<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),66))>120<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),66))>120<Else/>100</If><Else/>100</If></If> | ||
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Version vom 31. Dezember 2024, 19:27 Uhr
| Jinpu | |||
| Reaktivieren | ||||
| 2.5sek |
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>140<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),66))>120<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),66))>120<Else/>100</If><Else/>100</If></If>
Kombo-Bedingung: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),92))>Gyofu<Else/>Hakaze</If><Else/>Hakaze</If>
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Bonus: Gewährt dir Fugetsu.
Dauer: 40 Sekunden
Effekt von Fugetsu: Ausgeteilter Schaden ist um <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),78))>13<Else/>10</If><Else/>10</If>% erhöht.<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>
Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 5.<Else/></If><Else/></If>
| Erlernt: | Samurai St. 4 |
| Affinität: | SAM |
| Patch: | 4.0 |
| ID: | 7478 |