KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Kommandos | {{Infobox Kommandos | ||
|Patch = | |ID = 133 | ||
|Patch = 1.0 | |||
|Name = Resedra | |Name = Resedra | ||
|EN-Name = Medica II | |||
|FR-Name = Extra Médica | |||
|JP-Name = メディカラ | |||
|Artikelname = Resedra | |Artikelname = Resedra | ||
|Kategorie = Zauber | |||
|Ziel Selbst = Ja | |||
|Ziel Tote = Ja | |||
| | |||
|Ziel = | |||
| | |||
|Radius = 20 | |Radius = 20 | ||
|Aktivieren = 2 | |Aktivieren = 2.0 | ||
|Reaktivieren = 2 | |Reaktivieren = 2.5 | ||
|MP-Kosten = 1000 | |||
|MP | |||
|Erlernt = Druide | |Erlernt = Druide | ||
|Stufe = 50 | |Stufe = 50 | ||
|Affinität = DRU, WMA | |Affinität = [[DRU]], [[WMA]] | ||
|Beschreibung = Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. | |||
|Beschreibung = | Heilpotenzial: <If(Equal(PlayerParameter(68),24))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),85))>250<Else/>200</If><Else/>200</If> | ||
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. | Zusatzeffekt: Regeneriert stetig LP des Ziels. | ||
Heilpotenzial: 200 < | Heilpotenzial: <If(Equal(PlayerParameter(68),24))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),85))>150<Else/>100</If><Else/>100</If> | ||
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig LP des Ziels | Dauer: 15 Sekunden | ||
Heilpotenzial: 100 < | |||
Dauer: 15 Sekunden | |||
}} | }} | ||
Version vom 31. Dezember 2024, 19:19 Uhr
| Resedra | |||
| Aktivieren | Reaktivieren | Radius | ||
| 2.0sek | 2.5sek | 20y |
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Heilpotenzial: <If(Equal(PlayerParameter(68),24))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),85))>250<Else/>200</If><Else/>200</If>
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig LP des Ziels.
Heilpotenzial: <If(Equal(PlayerParameter(68),24))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),85))>150<Else/>100</If><Else/>100</If>
Dauer: 15 Sekunden
| Erlernt: | Druide St. 50 |
| Affinität: | DRU, WMA |
| Patch: | 1.0 |
| ID: | 133 |