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| |Affinität = [[MAR]], [[KRG]] | | |Affinität = [[MAR]], [[KRG]] |
| |Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus. | | |Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus. |
| Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>190<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>150<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>150<Else/>100</If><Else/>100</If></If> | | Attacke-Wert: 190 |
| Kombo-Bedingung: Gewaltiger Hieb | | Kombo-Bedingung: Gewaltiger Hieb |
| Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>340<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>300<Else/>250</If><Else/>250</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>300<Else/>250</If><Else/>250</If></If><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),30))><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),35))> | | Attacke-Wert: 340 |
| Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 10.<Else/></If><Else/></If><Else/></If><Else/></If> | | Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 10. |
| |Kombo = Gewaltiger Hieb | | |Kombo = Gewaltiger Hieb |
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