Patch: 2.0
ID: 3
Japanisch 斧術士
Englisch marauder
Französisch maraudeur
Job-Führer: FFXIV Job-Führer Marodeur Marodeur

Freischaltbedingungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Auftrag: Der Weg des Marodeurs
Gilde: Korallenturm

Schaltet frei
Job: Krieger

Weitere Infos
Start Stufe: 1
Attribute: Stärke

Kommandos & Eigenschaften

St. Icon Name Beschreibung Werte
1
Marodeur

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 240







Reaktivieren: 2.5

4
Marodeur

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 190
Kombo-Bedingung: Gewaltiger Hieb
Attacke-Wert: 340
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 10.







Reaktivieren: 2.5

6
Marodeur

Du gewährst dir drei Stapel von Tollwut.
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Tollwut: Deine nächste Waffenfertigkeit trifft direkt und kritisch.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Tosender Sturm ist um 10 Sekunden verlängert (maximal 60 Sekunden).







Reaktivieren: 60.0

10
Marodeur

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 110
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

10
Marodeur

Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.







Reaktivieren: 2.0

15
Marodeur

Du führst eine Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit




Reicht: 20


Reaktivieren: 2.5

26
Marodeur

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 220
Kombo-Bedingung: Verstümmelung
Attacke-Wert: 500
Bonus: LP-Regeneration
Heilpotenzial: 250
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 20.







Reaktivieren: 2.5

30
Marodeur

Deine maximalen LP werden um 20 % erhöht und um diesen Betrag aufgefüllt.
Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 20 % erhöht.
Dauer: 10 Sekunden







Reaktivieren: 90.0

38
Marodeur

Du verringerst den erlittenen Schaden um 30 % und schlägst bei jedem erlittenen physischen Schaden mit Attacke-Wert 55 zurück.
Dauer: 15 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

42
Marodeur

Du überstehst fast jede Attacke, sodass dir mindestens 1 LP bleibt.
Wenn ein Gegner anvisiert ist, wird er an der Bewegung gehindert.
Dauer: 10 Sekunden




Reicht: 6


Reaktivieren: 240.0

50
Marodeur

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 220
Kombo-Bedingung: Verstümmelung
Attacke-Wert: 500
Bonus: Gewährt dir Tosender Sturm.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Tosender Sturm: Ausgeteilter Schaden ist um 10 % erhöht.
Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 10.







Reaktivieren: 2.5

St. Icon Name Beschreibung Werte
8

Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %.
Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
Dauer: 20 Sekunden







Reaktivieren: 90.0

12

Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 5 Sekunden







Reaktivieren: 25.0

15

Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter.




Reicht: 25


Reaktivieren: 30.0

18

Du unterbrichst das Kommando des Ziels.







Reaktivieren: 30.0

22

Du verringerst den ausgeteilten Schaden der umstehenden Gegner um 10%.
Dauer: 15 Sekunden





Radius: 5

Reaktivieren: 60.0

32

Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern während der Effektdauer 20% Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

48

Du überträgst 25 % deiner Feindseligkeit auf das ausgewählte Gruppenmitglied.




Reicht: 25


Reaktivieren: 120.0

St. Name Beschreibung
1
Meister der Verteidigung
 Meister der Verteidigung

Verringert deinen erlittenen Schaden um 20%. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger.

St. Name Beschreibung
94
Verbesserter Schutzwall
 Verbesserter Schutzwall

Fügt Schutzwall den folgenden Zusatzeffekt hinzu: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.

98
Verbesserte Reflexion
 Verbesserte Reflexion

Verlängert die Wirkungsdauer von Reflexion auf 15 Sekunden.

St. Name Beschreibung Werte
1

Du verringerst den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder um 10 %.
Dauer: 10 Sekunden


Radius: 50

2

Du verringerst den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder um 20 %.
Dauer: 15 Sekunden


Radius: 50

Weitere Informationen





Klassen & Jobs
Verteidiger
Verteidiger
Gladiator / Paladin Marodeur / Krieger Dunkelritter H Revolverklinge SB
Heiler
Heiler
Druide/Weißmagier Gelehrter Astrologe H Weiser E
Nahkampf-Angreifer
Nahkampf-Angreifer
Faustkämpfer / Mönch Pikenier / Dragoon Schurke / Ninja Samurai S Schnitter E Viper DT
Physischer Fernkampf-Angreifer
Physischer Fernkampf-Angreifer
Waldläufer / Barde Maschinist H Tänzer SB
Magischer Fernkampf-Angreifer
Magischer Fernkampf-Angreifer
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Disziplin der Sammler FischerGärtnerMinenarbeiter
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