Patch: 2.0
ID: 3
Japanisch 斧術士
Englisch marauder
Französisch maraudeur
Job-Führer: FFXIV Job-Führer Marodeur Marodeur

Freischaltbedingungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Auftrag: Der Weg des Marodeurs
Gilde: Korallenturm

Schaltet frei
Job: Krieger

Weitere Infos
Start Stufe: 1
Attribute: Stärke

Kommandos & Eigenschaften

St. Icon Name Beschreibung Werte
1
Marodeur

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>220<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>200<Else/>150</If><Else/>150</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>200<Else/>150</If><Else/>150</If></If>







Reaktivieren: 2.5

4
Marodeur

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>190<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>150<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>150<Else/>100</If><Else/>100</If></If>
Kombo-Bedingung: Gewaltiger Hieb
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>340<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>300<Else/>250</If><Else/>250</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>300<Else/>250</If><Else/>250</If></If><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),30))><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),35))>
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 10.<Else/></If><Else/></If><Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 2.5

6
Marodeur

Du gewährst dir drei Stapel von Tollwut.
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Tollwut: Deine nächste Waffenfertigkeit trifft direkt und kritisch.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),40))><If(Equal(PlayerParameter(68),3))>
Zusatzeffekt: Tosender Sturm ist um 10 Sekunden verlängert (maximal 60 Sekunden).<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))>
Zusatzeffekt: Tosender Sturm ist um 10 Sekunden verlängert (maximal 60 Sekunden).<Else/></If></If><Else/></If>







Reaktivieren: 60.0

10
Marodeur

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 110
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

10
Marodeur

Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.







Reaktivieren: 2.0

15
Marodeur

Du führst eine Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit




Reicht: 20


Reaktivieren: 2.5

26
Marodeur

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>200<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>160<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>160<Else/>100</If><Else/>100</If></If>
Kombo-Bedingung: Verstümmelung
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>480<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>440<Else/>380</If><Else/>380</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>440<Else/>380</If><Else/>380</If></If>
Bonus: LP-Regeneration
Heilpotenzial: 250<If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),35))>
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 20.<Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 2.5

30
Marodeur

Deine maximalen LP werden um 20 % erhöht und um diesen Betrag aufgefüllt.
<If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),78))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 20 % erhöht.
<Else/></If><Else/></If>Dauer: 10 Sekunden







Reaktivieren: 90.0

38
Marodeur

Du verringerst den erlittenen Schaden um 30 % und schlägst bei jedem erlittenen physischen Schaden mit Attacke-Wert 55 zurück.
Dauer: 15 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

42
Marodeur

Du überstehst fast jede Attacke, sodass dir mindestens 1 LP bleibt.
Wenn ein Gegner anvisiert ist, wird er an der Bewegung gehindert.
Dauer: 10 Sekunden




Reicht: 6


Reaktivieren: 240.0

50
Marodeur

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>200<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>160<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>160<Else/>100</If><Else/>100</If></If>
Kombo-Bedingung: Verstümmelung
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>480<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>440<Else/>380</If><Else/>380</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>440<Else/>380</If><Else/>380</If></If>
Bonus: Gewährt dir Tosender Sturm.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Tosender Sturm: Ausgeteilter Schaden ist um 10 % erhöht.
Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).<If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),35))>
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 10.<Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 2.5

St. Icon Name Beschreibung Werte
8

Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %.
<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))><If(Equal(PlayerParameter(68),1))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),19))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),3))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),32))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/></If></If></If></If></If></If><Else/></If>Dauer: 20 Sekunden







Reaktivieren: 90.0

12

Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 5 Sekunden







Reaktivieren: 25.0

15

Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter.




Reicht: 25


Reaktivieren: 30.0

18

Du unterbrichst das Kommando des Ziels.







Reaktivieren: 30.0

22

Du verringerst den ausgeteilten Schaden der umstehenden Gegner um 10%.
Dauer: <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),98))><If(Equal(PlayerParameter(68),1))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),19))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),3))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),32))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))>15<Else/>10</If></If></If></If></If></If><Else/>10</If> Sekunden





Radius: 5

Reaktivieren: 60.0

32

Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern während der Effektdauer 20% Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

48

Du überträgst 25 % deiner Feindseligkeit auf das ausgewählte Gruppenmitglied.




Reicht: 25


Reaktivieren: 120.0

St. Name Beschreibung
1
Meister der Verteidigung
 Meister der Verteidigung

Verringert deinen erlittenen Schaden um 20%. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger.

94
Verbesserter Schutzwall
 Verbesserter Schutzwall

Fügt Schutzwall den folgenden Zusatzeffekt hinzu: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.

98
Verbesserte Reflexion
 Verbesserte Reflexion

Verlängert die Wirkungsdauer von Reflexion auf 15 Sekunden.

St. Name Beschreibung
94
Verbesserter Schutzwall
 Verbesserter Schutzwall

Fügt Schutzwall den folgenden Zusatzeffekt hinzu: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.

98
Verbesserte Reflexion
 Verbesserte Reflexion

Verlängert die Wirkungsdauer von Reflexion auf 15 Sekunden.

St. Name Beschreibung Werte
1

Du verringerst den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder um 10 %.
Dauer: 10 Sekunden


Radius: 50

2

Du verringerst den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder um 20 %.
Dauer: 15 Sekunden


Radius: 50

Weitere Informationen





Klassen & Jobs
Verteidiger
Verteidiger
Gladiator / Paladin Marodeur / Krieger Dunkelritter H Revolverklinge SB
Heiler
Heiler
Druide/Weißmagier Gelehrter Astrologe H Weiser E
Nahkampf-Angreifer
Nahkampf-Angreifer
Faustkämpfer / Mönch Pikenier / Dragoon Schurke / Ninja Samurai S Schnitter E Viper DT
Physischer Fernkampf-Angreifer
Physischer Fernkampf-Angreifer
Waldläufer / Barde Maschinist H Tänzer SB
Magischer Fernkampf-Angreifer
Magischer Fernkampf-Angreifer
Thaumaturg/Schwarzmagier Hermetiker/Beschwörer Rotmagier S Piktomant DT
Disziplin der Sammler FischerGärtnerMinenarbeiter
Disziplin der Handwerker GrobschmiedWeberAlchemistGerberGourmetZimmererGoldschmiedPlattner
Beschränkter Job Blaumagier S Bestienbändiger DT

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