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| {{Infobox Gegenstände | | {{Infobox Gegenstände |
| | |ID = 20157 |
| |Patch = 4.0 | | |Patch = 4.0 |
| |Name = Zebrahai | | |Name = Zebrahai |
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| |Artikelname = Zebrahai | | |Artikelname = Zebrahai |
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| | |Selten = |
| | |Persönlich = |
| | |Seltenheit = 1 |
| | |Färben = |
| | |Sammlerstück = |
| | |Kostbarkeitenkabinett = |
| | |Materia-Extraktion = |
| | |Projektion = |
| | |Gesellschaftswappen = |
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| |Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer --> | | |HQ = Ja |
| |Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer -->
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| |HQ = ja
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| |Typ = Meeresfrüchte | | |Typ = Meeresfrüchte |
| |Anzahl = 999 | | |Anzahl = 999 |
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| | |Physischer Basiswert = |
| | |Physischer Basiswert HQ = |
| | |Magischer Basiswert = |
| | |Magischer Basiswert HQ = |
| | |Auto-Attacke = |
| | |Auto-Attacke HQ = |
| | |Verzögerung = |
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| | |Blockeffekt = |
| | |Blockeffekt HQ = |
| | |Blockrate = |
| | |Blockrate HQ = |
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| | |Verteidigung = |
| | |Verteidigung HQ = |
| | |Magieabwehr = |
| | |Magieabwehr HQ = |
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| |Gegenstandsstufe = 210 | | |Gegenstandsstufe = 210 |
| |Klasse und Jobs = | | |Klasse und Jobs = |
| |Ab Stufe = 1 | | |Ab Stufe = |
| |Benötigt =
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| <!-- Synthese & Reperatur -->
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| |Reparateur =
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| |Materiasynthese =
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| |Projektion =
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| |Verwertung = 210
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| |Preis = 6
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| |Markt = <!-- x sonst leer -->
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| <!-- Andere Gegenstände -->
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| |Reaktivieren =
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| |Reaktivieren HQ =
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| |Effekt =
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| |Beschreibung = Die ausgeprägten Streifen dieses Zebrahais werden manchmal auch mit denen eines Tigers verglichen. (Kann in Aquarien der Größe L oder größer gehalten werden.)
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| |Einsetzbar in =
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| |Sonstige Verwendung =
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| <!--
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| {{SH-Liste
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| |Titel =
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| |Content =
| |
| }} -->
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| |Sonstige Beschaffung =
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| <!--
| |
| {{SH-Liste
| |
| |Titel =
| |
| |Content =
| |
| }} -->
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| |Raffinieren = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren --> | | |Bonus = |
| {{Infobox Raffinieren
| |
| |Klasse =
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| |Stufe =
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| <!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände-->
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| |Reinheitsgrad Rang1 1 =
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| |Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl =
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| <!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| | |Ermächtigung = |
| |Reinheitsgrad Rang2 1 = | |
| |Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl =
| |
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| <!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| | |Set-Bonus = |
| |Reinheitsgrad Rang3 1 =
| | |Set-Bonus Bonus = |
| |Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl = | |
|
| |
|
| <!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| | |Materia Einsetzbar = |
| |Reinheitsgrad Rang4 1 = | | |Riskante Techniken nicht Moeglich = |
| |Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl = | |
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| <!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| | |Reparateur = |
| |Reinheitsgrad Rang5 1 = | |
| |Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =
| |
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|
| <!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| | |Preis = 5 |
| |Reinheitsgrad Rang6 1 = | | |Expertenlieferung = |
| |Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl = | |
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|
| <!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| | |Markt = Ja |
| |Reinheitsgrad Rang7 1 = | | |Unverkäuflich = |
| |Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl = | |
|
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|
| <!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| | |Reaktivieren = |
| |Reinheitsgrad Rang8 1 = | | |Reaktivieren HQ = |
| |Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl = | |
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|
| }}
| | |Beschreibung = Die ausgeprägten Streifen des Zebrahais werden manchmal auch mit denen eines Tigers verglichen. (Kann in Aquarien der Größe L oder größer gehalten werden. Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.) |
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| |Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese -->
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| {{Infobox Materialverwertung
| |
| |Handwerker = Gourmet
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| |Empfohlenes Verwertungsgeschick = 210
| |
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| |Belohnung 1 = Feiner Sand | | |Gewährt Begleiter = |
| |Belohnung 1 Anzahl = 1
| |
| |Belohnung 2 = Wasserpolykristall
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| |Belohnung 2 Anzahl = 1-2
| |
| |Belohnung 3 = Graue Farbpigmente
| |
| |Belohnung 3 Anzahl = 1
| |
| |Belohnung 4 = Allagisches Bronzestück
| |
| |Belohnung 4 Anzahl = 1
| |
| |Belohnung 5 =
| |
| |Belohnung 5 Anzahl =
| |
| |Belohnung 6 =
| |
| |Belohnung 6 Anzahl =
| |
| }}
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| |Hinweise = | | |Gewährt beim Öffnen = |
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| <!-- Andere Quellen -->
| | |Hinweise = |
| |Lodestone ID = 3e7daea8f61 | |
| }} | | }} |