K (Textersetzung - „|Raffinieren = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren --> {{Infobox Raffinieren“ durch „|Raffinieren = Kategorie:!Gegenstand mit altem Raffiniersystem <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren --> {{Infobox Raffinieren“)
(Bot: Automatischer Import von Artikeln *** bestehender Text überschrieben ***)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Gegenstände
{{Infobox Gegenstände
|ID = 20146
|Patch = 4.0
|Patch = 4.0
|Name = Glasmanta
|Name = Glasmanta
Zeile 7: Zeile 8:
|Artikelname = Glasmanta
|Artikelname = Glasmanta


|Selten =
|Persönlich =
|Seltenheit = 1
|Färben =
|Sammlerstück =
|Kostbarkeitenkabinett =
|Materia-Extraktion =
|Projektion =
|Gesellschaftswappen =


|Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer -->
|HQ = Ja
|Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer -->
|HQ = ja
|Typ = Meeresfrüchte
|Typ = Meeresfrüchte
|Anzahl = 999
|Anzahl = 999


|Physischer Basiswert =
|Physischer Basiswert HQ =
|Magischer Basiswert =
|Magischer Basiswert HQ =
|Auto-Attacke =
|Auto-Attacke HQ =
|Verzögerung =


|Blockeffekt =
|Blockeffekt HQ =
|Blockrate =
|Blockrate HQ =
|Verteidigung =
|Verteidigung HQ =
|Magieabwehr =
|Magieabwehr HQ =


|Gegenstandsstufe = 205
|Gegenstandsstufe = 205
|Klasse und Jobs =  
|Klasse und Jobs =
|Ab Stufe = 1
|Ab Stufe =
|Benötigt =
 
 
<!-- Synthese & Reperatur -->
|Reparateur =
 
|Materiasynthese =
|Projektion =
|Verwertung = 205
|Preis =  6
|Markt = <!-- x sonst leer -->
 
 
 
 
<!-- Andere Gegenstände -->
|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =
|Effekt =
|Beschreibung = Dieser Bewohner des Glasmeers ist einer der größten Fische seiner Art, die jemals gesichtet wurden.
|Einsetzbar in =
 
 
|Sonstige Verwendung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
 
|Sonstige Beschaffung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
 
 
 
 


|Raffinieren = [[Kategorie:!Gegenstand mit altem Raffiniersystem]] <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren -->
|Bonus =
{{Infobox Raffinieren
|Klasse =
|Stufe =  


<!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang1 1 =
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl =


<!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Ermächtigung =
|Reinheitsgrad Rang2 1 =
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl =  


<!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Set-Bonus =
|Reinheitsgrad Rang3 1 =  
|Set-Bonus Bonus =  
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl =  


<!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Materia Einsetzbar =
|Reinheitsgrad Rang4 1 =  
|Riskante Techniken nicht Moeglich =
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =


<!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reparateur =
|Reinheitsgrad Rang5 1 =
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =


<!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Preis = 5
|Reinheitsgrad Rang6 1 =  
|Expertenlieferung =
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =


<!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Markt = Ja
|Reinheitsgrad Rang7 1 =  
|Unverkäuflich =
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =


<!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reaktivieren =
|Reinheitsgrad Rang8 1 =  
|Reaktivieren HQ =
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =


}}
|Beschreibung = Dieser Bewohner des Glasmeers ist einer der größten Fische seiner Art, die jemals gesichtet wurden. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.)


|Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese -->
{{Infobox Materialverwertung
|Handwerker = Gourmet
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = 205


|Belohnung 1 = Feiner Sand
|Gewährt Begleiter =
|Belohnung 1 Anzahl = 1
|Belohnung 2 = Wasserpolykristall
|Belohnung 2 Anzahl = 1-2
|Belohnung 3 = Grad 6 Dunkelmaterie
|Belohnung 3 Anzahl = 1
|Belohnung 4 = Allagisches Bronzestück
|Belohnung 4 Anzahl = 1
|Belohnung 5 =
|Belohnung 5 Anzahl =
|Belohnung 6 =
|Belohnung 6 Anzahl =
}}


|Hinweise =  
|Gewährt beim Öffnen =


<!-- Andere Quellen -->
|Hinweise =
|Lodestone ID = 6f5930220b5
}}
}}

Version vom 5. Januar 2022, 10:19 Uhr


Patch: 4.0
ItemID: 20146
Japanisch トビエイ
Englisch Glass Manta
Französisch Raie de verre
Andere Quellen: Glasmanta auf dem Lodestone suchen. Glasmanta auf Garland Tools ansehen. Glasmanta auf dem Teamcraft ansehen. Glasmanta auf Universalis ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann für 5 (HQ 6) Gil beim NPC verkauft werden.
  • Kann am Markt gehandelt werden.


Materialverwertung

Materialverwertung
Gourmet
Gourmet

Zur Vollansicht von Glasmanta/Materialverwertung wechseln Bearbeiten.png


Bilder

Glasmanta



Etwas Beitragen:
Hinweise zu Glasmanta erstellen
Trivia zu Glasmanta erstellen
Etymologie zu Glasmanta erstellen
In-Game Gegenstandsbild hochladen