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| {{Infobox Items | | {{Infobox Gegenstände |
| |Patch = 2.0 | | |Patch = 2.0 |
| |Name = Zedern-Holzscheit | | |Name = Zedern-Holzscheit |
| |Artikelname = <!-- Nur wenn Abweichend von Name bsp. Name ist Kürbiskeks und Artikelname ist Kürbiskeks (HQ) --> | | |EN-Name = Cedar Log |
| | |FR-Name = Rondin de cèdre |
| | |JP-Name = シーダー原木 |
| | |Artikelname = Zedern-Holzscheit |
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| |Persönlich = | | |Selten = <!-- Ja, sonst leer --> |
| |Selten = <!-- ja, sonst leer --> | | |Persönlich = <!-- Ja, sonst leer --> |
| | |Bindend = <!-- Ja, sonst leer --> |
| |Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer --> | | |Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer --> |
| |Artefakt = | | |Färben = <!-- Ja, sonst leer --> |
| |HQ = ja<!-- Wenn es HQ ist bzw. wenn es HQ gibt mit = ja, sonst leer lassen --> | | |Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer --> |
| | | |Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer --> |
| |Typ = Nutzholz | | |Typ = Nutzholz |
| |Anzahl = 99 | | |Anzahl = 999 |
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| |Physischer Basiswert = | | |Preis = 4 [[Gil]] |
| |Magischer Basiswert = | | |Markt = <!-- x sonst leer --> |
| |Auto-Attacke =
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| |Verzögerung =
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| |Blockeffekt =
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| |Blockrate =
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| |Verteidigung =
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| |Magieabwehr =
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| |Reaktivieren =
| | |Beschreibung = Ein abgehacktes Stück Zedernholz. |
| | | Synthese-Material |
| |Beschreibung = Ein abgehacktes Stück Zedernholz. | |
| |Synthese-Material = ja
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| |Materialverwertung =
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| |Synthese Katalysator =
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| |Effekt =
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| |Routine =
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| |Wirkungsdauer =
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| <!-- Materia einsetzen -->
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| |Einsetzbar in = <!-- Stufe -->
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| |Katalysator = <!-- G1, G2 etc -->
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| |Gegenstands-Stufe = 115
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| |PVP-Rang =
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| |Benötigt = <!-- GLA, WMA, Alle Klassen, Frau, Mann -->
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| |Mann =
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| |Frau =
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| |Volk =
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| |Ab Stufe =
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| |Keine Ausrüstung am Kopf = <!-- ja, sonst leer -->
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| |Keine Ausrüstung an Füßen = <!-- ja, sonst leer -->
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| |Keine Ausrüstung an Händen = <!-- ja, sonst leer -->
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| |Keine Ausrüstung an Beinen = <!-- Ja, sonst leer -->
| |
| |Keine Ausrüstung an Kopf, Händen, Beinen und Füßen = <!-- ja, sonst leer -->
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| |Legions-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
| |
| |Bruderschafts-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
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| |Mahlstrom-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
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| <!-- Bonus, Zusatzfähigkeiten wie Rate kritischer Treffer müssen wie folgt geschrieben werden: Rate_kritischer_Treffer -->
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| |Bonus Stärke =
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| |Bonus Stärke Bedingungen =
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| |Bonus Rate_kritischer_Treffer =
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| |Bonus Rate_kritischer_Treffer Bedingungen =
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| |Bonus _______ =
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| |Ermächtigung =
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| |Set-Bonus =
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| |Set-Bedingung =
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| |Set-Bonus Bonus =
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| <!-- Materia -->
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| |Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->
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| <!-- Synthese & Reperatur -->
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| |Reparateur =
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| |Reparateur Stufe =
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| |Materia einsetzen =
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| |Materiasynthese = <!-- Ja, sonst leer -->
| |
| |Projektion = <!-- Ja, sonst leer -->
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| |Preis = 4 [[Gil]]
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| |Sonstige Verwendung = | | |Sonstige Verwendung = |
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| |Content = | | |Content = |
| }} --> | | }} --> |
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| |Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --> | | |Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --> |
| <!-- {{Infobox Rezepte
| |
| |Name =
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| |HQ-Name =
| |
| |Handwerk =
| |
| |Handwerk Stufe =
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| |Belastbar bis =
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| |Fertig mit =
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| |Qualität =
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| |Benötigt = | | |Raffinieren = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren --> |
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| |Zutat 1 = | | |Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese --> |
| |Zutat 1 Anzahl =
| |
| |Zutat 2 =
| |
| |Zutat 2 Anzahl =
| |
| | |
| }} -->
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| |Galerie =
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| |Hinweise = | | |Hinweise = |
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| |en =
| | <!-- Andere Quellen --> |
| |archiv= | | |Lodestone ID = 39a1d796a1a |
| |ffxi = | | |XIVDB = 5384 |
| }} | | }} |