(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Kommandos |Patch = |Name = Apex-Pfeil |EN-Name = |FR-Name = |JP-Name = |Artikelname = Apex-Pfeil |Typ = Kommandos |Subtyp = <!-- Rufen, Befehle, Kuns…“) |
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{{Kommandos | {{Infobox Kommandos | ||
|Patch = | |ID = 16496 | ||
|Name = Apex-Pfeil | |Patch = 4.55 | ||
|EN-Name = | |Name = Apex-Pfeil | ||
|FR-Name = | |EN-Name = Apex Arrow | ||
|JP-Name = | |FR-Name = Trait alpha | ||
|Artikelname = Apex-Pfeil | |JP-Name = エイペックスアロー | ||
|Artikelname = Apex-Pfeil | |||
|Kategorie = Waffenfertigkeit | |||
| | |Ziel Feindlich = Ja | ||
| | |Ziel Tote = Ja | ||
|Reicht = 25 | |||
|Radius = 25 | |||
|Ziel = | |Reaktivieren = 2.5 | ||
|Reicht = | |||
|Radius = | |||
|Reaktivieren = 2 | |||
|Erlernt = Barde | |Erlernt = Barde | ||
|Stufe = 80 | |Stufe = 80 | ||
|Affinität = BRD | |Affinität = [[BRD]] | ||
|Beschreibung = Du leerst den Seelenstimmen-Balken und führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. | |||
|Beschreibung = Du leerst den Seelenstimmen-Balken und führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. | Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>120 bis 600<Else/>100 bis 500</If><Else/>100 bis 500</If> | ||
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Version vom 31. Dezember 2024, 19:20 Uhr
| Apex-Pfeil | |||
| Reaktivieren | Reicht | Radius | ||
| 2.5sek | 25y | 25y |
Du leerst den Seelenstimmen-Balken und führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>120 bis 600<Else/>100 bis 500</If><Else/>100 bis 500</If>
Attacke-Wert steigt, je voller der Seelenstimmen-Balken ist.
<If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),86))>Zusatzeffekt bei Seelenstimmen-Balken min. 80: Stoßpfeilbereit
Dauer: 10 Sekunden
<Else/></If><Else/></If>Bedingung: Seelenstimmen-Balken min. 20
| Erlernt: | Barde St. 80 |
| Affinität: | BRD |
| Patch: | 4.55 |
| ID: | 16496 |