Energiesiphon: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kommandos
{{Infobox Kommandos
|Patch =  
|ID = 16510
|Patch = 5.0
|Name = Energiesiphon
|Name = Energiesiphon
|Artikelname =  
|EN-Name = Energy Siphon
 
|FR-Name = Siphon d'énergie
 
|JP-Name = エナジーサイフォン
|Typ = Kommandos
|Artikelname = Energiesiphon
|Subtyp = Jobspezifische Kommandos
|Kategorie = Talent
|Technik = Talent
|Ziel Feindlich = Ja
 
|Ziel Tote = Ja
|Ziel = AoE
|Reicht = 25
|Reicht = 25
|Radius = 5
|Radius = 5
|Aktivieren = Sofort
|Reaktivieren = 60.0
|Reaktivieren = 30
|TP-Kosten =
|MP-Kosten (Min) =
|MP-Kosten (Max) =
|LP-Kosten =
|HP-Kosten =
|SP-Kosten =
 
|Erlernt = Beschwörer
|Erlernt = Beschwörer
|Stufe = 35
|Stufe = 52
|Affinität = BSW
|Affinität = [[BSW]]
 
|Beschreibung = Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
|Beschreibung = Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. <br>
Attacke-Wert: 100
Attacke-Wert: 40 <br>
Zusatzeffekt: 2 Stapel Ätherfluss<If(Equal(PlayerParameter(68),27))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))>
Zusatzeffekt: 2 Stapel Ätherfluss <br>
Zusatzeffekt: Rand des Ruins
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Energieentzug  
Dauer: 60 Sekunden
 
<Else/></If><Else/></If><If(Equal(PlayerParameter(68),27))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),52))>
 
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Energieentzug<Else/></If><Else/></If>
|Kombo-Bedingung 1 =
|Wird Freigeschalten Durch = Tot oder lebend
|Kombo-Bedingung 2 =
|Kombo-Bedingung 3 =
 
 
|Makro =
 
<!-- Nur für Blaumagie -->
|Nr =
|Typus =
|Element =
|Rang = <!-- 1 bis 5 -->
|Zauberbuch Beschreibung =
|Erlernbar in = <!-- [[]] -->
|Erlernbar von = <!-- [[]] -->
 
|Hinweise =
 
|en =
|ja =
|fr =  
}}
}}

Version vom 31. Dezember 2024, 19:20 Uhr


Patch: 5.0
ID: 16510
Japanisch エナジーサイフォン
Englisch Energy Siphon
Französisch Siphon d'énergie


Sonstiges