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{{Kommandos | {{Infobox Kommandos | ||
|Patch = | |ID = 31 | ||
|Patch = 1.0 | |||
|Name = Gewaltiger Hieb | |Name = Gewaltiger Hieb | ||
| | |EN-Name = Heavy Swing | ||
|FR-Name = Coup puissant | |||
| | |JP-Name = ヘヴィスウィング | ||
| | |Artikelname = Gewaltiger Hieb | ||
|Kategorie = Waffenfertigkeit | |||
|Ziel Feindlich = Ja | |||
| | |Ziel Tote = Ja | ||
| | |Reaktivieren = 2.5 | ||
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|Reaktivieren = 2. | |||
|Erlernt = Marodeur | |Erlernt = Marodeur | ||
|Stufe = 1 | |Stufe = 1 | ||
|Affinität = MAR, KRG | |Affinität = [[MAR]], [[KRG]] | ||
|Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus. | |||
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Du führst eine physische Attacke aus. | |||
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Version vom 31. Dezember 2024, 19:24 Uhr
| Gewaltiger Hieb | |||
| Reaktivieren | ||||
| 2.5sek |
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>220<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>200<Else/>150</If><Else/>150</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>200<Else/>150</If><Else/>150</If></If>
| Erlernt: | Marodeur St. 1 |
| Affinität: | MAR, KRG |
| Patch: | 1.0 |
| ID: | 31 |