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|Affinität = [[SCH]], [[NIN]]
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|Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus.
|Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>200<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>140<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>140<Else/>100</If><Else/>100</If></If>
Attacke-Wert: 220
Von hinten: <If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>260<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>200<Else/>160</If><Else/>160</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>200<Else/>160</If><Else/>160</If></If>
Von hinten: 280
Kombo-Bedingung: Windschlitzer
Kombo-Bedingung: Windschlitzer
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>380<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>320<Else/>280</If><Else/>280</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>320<Else/>280</If><Else/>280</If></If>
Attacke-Wert: 400
Von hinten: <If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>440<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>380<Else/>340</If><Else/>340</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>380<Else/>340</If><Else/>340</If></If><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),54))>
Von hinten: 460
Während Kazematoi aktiv ist, werden alle Attacke-Werte um 100 erhöht.<Else/></If><Else/></If><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))>
Während Kazematoi aktiv ist, werden alle Attacke-Werte um 100 erhöht.
Bonus: Ninki-Balken füllt sich um <If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),78))>10<Else/>5</If><Else/>5</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),78))>10<Else/>5</If><Else/>5</If></If>.<Else/></If><Else/></If>
Bonus: Ninki-Balken füllt sich um 15.
|Kombo = Windschlitzer
|Kombo = Windschlitzer
}}
}}

Aktuelle Version vom 7. Mai 2025, 06:37 Uhr


Patch: 2.4
ID: 2255
Japanisch 旋風刃
Englisch Aeolian Edge
Französisch Lame éolienne


Sonstiges