Brandschuss: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Kommandos |ID = 36978 |Patch = 6.5 |Name = Brandschuss |EN-Name = Blazing Shot |FR-Name = Tir ardent |JP-Name = ブレイズショット |Artikelname = Brandschuss |Kategorie = Waffenfertigkeit |Ziel Feindlich = Ja |Ziel Tote = Ja |Reaktivieren = 2.5 |Erlernt = Maschinist |Stufe = 68 |Affinität = MCH |Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),31))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParamet…“)
 
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|Affinität = [[MCH]]
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|Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus.
|Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),31))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>240<Else/>220</If><Else/>220</If>
Attacke-Wert: 240
Zusatzeffekt: Verkürzt die Reaktivierungszeit von <If(Equal(PlayerParameter(68),31))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),92))>Doppelschach und Schachmatt<Else/>Gauß-Geschoss und Rikoschettschuss</If><Else/>Gauß-Geschoss und Rikoschettschuss</If> um 15 Sekunden.
Zusatzeffekt: Verkürzt die Reaktivierungszeit von Doppelschach und Schachmatt um 15 Sekunden.
Bedingung: Überhitzung aktiv
Bedingung: Überhitzung aktiv
Eigener Reaktivierungs-Timer
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
}}
}}

Aktuelle Version vom 7. Mai 2025, 06:41 Uhr


Patch: 6.5
ID: 36978
Japanisch ブレイズショット
Englisch Blazing Shot
Französisch Tir ardent


Sonstiges