|
|
| Zeile 15: |
Zeile 15: |
| |Affinität = [[SAM]] | | |Affinität = [[SAM]] |
| |Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus. | | |Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus. |
| Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>160<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),66))>110<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),66))>110<Else/>100</If><Else/>100</If></If> | | Attacke-Wert: 160 |
| Kombo-Bedingung: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),92))>Gyofu<Else/>Hakaze</If><Else/>Hakaze</If> | | Kombo-Bedingung: Gyofu |
| Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>340<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>290<Else/>280</If><Else/>280</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>290<Else/>280</If><Else/>280</If></If><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),52))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))> | | Attacke-Wert: 340 |
| Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>15<Else/>10</If><Else/>10</If> und gewährt dir Setsu.<Else/> | | Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 15 und gewährt dir Setsu. |
| Zusatzeffekt: Gewährt dir Setsu.</If><Else/>
| |
| Zusatzeffekt: Gewährt dir Setsu.</If>
| |
| |Kombo = Hakaze | | |Kombo = Hakaze |
| }} | | }} |