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Aktuelle Version vom 12. Mai 2021, 08:42 Uhr
| Antiturm
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Welches Geheimnis könnte größer sein als das Wesen und der Willen des Planeten in seiner Gesamtheit? Eben dessen Ergründung hatten sich die Sharlayaner verschrieben, und der Antiturm war ihr Weg dazu. Von der Spitze des gigantischen Bauwerks aus könne man bis zum Sternengrund sehen, dem rätselhaften Raum des Urkristalls, der Seele Hydaelyns. Seit dem großen Exodus wird der Turm nicht mehr genutzt, doch seine ehemaligen Wächter leben weiter in seinen zahllosen Türmchen. Nur wer ihnen mit außerordentlicher Stärke trotzt, mag am Ende mit Hydaelyn in Verbindung treten - um zu hören, zu fühlen und ihr Wesen zu erkennen.
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Ziele | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lösungsweg und Strategien[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gegner #1: Zuro Roggo[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
| Auslöser: Besiegt Zuro Roggo | |
Gegner #2: Ziggy[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
| Auslöser: Besiegt Ziggy | |
Gegner #3: Calcobrina[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
| Auslöser: Besiegt Calcobrina | |
| Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 3.8 Y: 8.8). | |
| Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 15.0 Y: 15.8). | |
| Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 14.2 Y: 14.6). | |
| Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 16.4 Y: 9.9). | |
| Auslöser: Keiner. Zu finden bei (X: 16.8 Y: 8.2). | |
