Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),39))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>500<Else/>400</If><Else/>400</If>
Bei Richten: <If(Equal(PlayerParameter(68),39))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>560<Else/>460</If><Else/>460</If>
Von der Seite: <If(Equal(PlayerParameter(68),39))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>560<Else/>460</If><Else/>460</If>
Bei Richten und von der Seite: <If(Equal(PlayerParameter(68),39))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>620<Else/>520</If><Else/>520</If>
Zusatzeffekt: Gewährt dir Hängen.
Dauer: 60 Sekunden
Während Hängen ändert sich Knochengarbe zu Galgengriff.
<If(Equal(PlayerParameter(68),39))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),80))>Zusatzeffekt: Schleierbalken füllt sich um 10.
<Else/></If><Else/></If>Bedingung: Nichtssense aktiv