Verschlissener Ziselierhammer: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Gegenstände
{{Infobox Gegenstände
|Patch =  
|ID = 2391
|Patch = 1.0
|Name = Verschlissener Ziselierhammer
|Name = Verschlissener Ziselierhammer
|EN-Name =  
|EN-Name = Weathered Chaser Hammer
|FR-Name =  
|FR-Name = Marteau de ciseleur usé
|JP-Name =  
|JP-Name = ウェザードチェーサーハンマー
|Artikelname = Verschlissener Ziselierhammer
|Artikelname = Verschlissener Ziselierhammer


|Selten = <!-- Ja, sonst leer -->
|Selten =
|Persönlich = Ja
|Persönlich =
|Bindend = <!-- Ja, sonst leer -->
|Seltenheit = 1
|Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer -->
|Färben =
|Färben = <!-- Ja, sonst leer -->
|Sammlerstück =
|Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer -->
|Kostbarkeitenkabinett =
|Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer -->
|Materia-Extraktion = Ja
|HQ = <!-- Ja, sonst leer -->
|Projektion = Ja
|Gesellschaftswappen =
 
|HQ =
|Typ = Goldschmiedezeug
|Typ = Goldschmiedezeug
|Anzahl = 1
|Anzahl = 1


<!-- Ausrüstung -->
|Physischer Basiswert = 3
|Physischer Basiswert = 3
|Physischer Basiswert HQ=  
|Physischer Basiswert HQ =
|Magischer Basiswert =  
|Magischer Basiswert = 3
|Magischer Basiswert HQ=  
|Magischer Basiswert HQ =
|Auto-Attacke = 2.80
|Auto-Attacke =
|Auto-Attacke HQ=  
|Auto-Attacke HQ =
|Verzögerung = 2.80
|Verzögerung = 2.80
|Verzögerung HQ=


|Blockeffekt =
|Blockeffekt =
|Blockeffekt HQ=  
|Blockeffekt HQ =
|Blockrate =  
|Blockrate =
|Blockrate HQ=  
|Blockrate HQ =


|Verteidigung =  
|Verteidigung =
|Verteidigung HQ=  
|Verteidigung HQ =
|Magieabwehr =  
|Magieabwehr =
|Magieabwehr HQ=  
|Magieabwehr HQ =


|Gegenstandsstufe = 1
|Gegenstandsstufe = 1
|Klasse und Jobs = GLD  
|Klasse und Jobs = GLD
|Ab Stufe = 1
|Ab Stufe = 1
|Benötigt = GLD


|Rüstungshinweis = <!-- Bsp.:  Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform -->
|Bonus = [[Kunstfertigkeit]] +21
 


|Bonus = [[Kunstfertigkeit]] +21
|Ermächtigung =
|Ermächtigung = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 -->


|Set-Bonus =  
|Set-Bonus =  
|Set-Bedingung =
|Set-Bonus Bonus =
|Set-Bonus Bonus =  


|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->
|Materia Einsetzbar =
|Riskante Techniken nicht Moeglich =


<!-- Synthese & Reperatur -->
|Reparateur = Grobschmied
|Reparateur = Grobschmied
|Reparateur Stufe = 1
|Materia einsetzen Stufe =


|Materiasynthese = <!-- Ja, sonst leer -->
|Preis = 2
|Projektion = x
|Expertenlieferung =
|Verwertung = <!-- WERT -->
|Preis = 2 [[Gil]]
|Markt = <!-- x sonst leer -->


|Markt = Ja
|Unverkäuflich =


|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =


<!-- Andere Gegenstände -->
|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =
|Effekt =
|Beschreibung =  
|Beschreibung =  
|Einsetzbar in =
<!-- Bauteile -->
|Mindestrang =
|Bauteile =
|Detektion =
|Effizienz =
|Geschwindigkeit =
|Reichweite =
|Gunst =
|Reparatur-Material =
|Reparatur-Material Anzahl =
|Sonstige Verwendung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
|Sonstige Beschaffung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
|Rezepte = [[Kategorie:!Gegenstand mit altem Rezeptsystem]]  <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte -->
{{Infobox Rezepte
|Ergebnis =
|HQ = <!-- Ja, sonst leer -->
|Anzahl =
|Handwerk =
|Handwerk Stufe =
|Spezialistenstufe = <!-- ★★ -->
|Spezialkristall = <!--Ja, sonst leer -->
|Folianten = <!-- Folianten/Bücher für Handwerker -->
|Spezialrezept = <!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen -->
|Belastbar bis =
|Fertig mit =
|Qualität =
|Kunstfertigkeit =
|Kontrolle =
|Element = <!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde -->
|Eilsynthese = <!-- Ja, Sonst leer -->
|Sammlerstück-Synthese = <!-- Ja, Sonst leer -->
|Kristall 1 =
|Kristall 1 Anzahl =
|Kristall 2 =
|Kristall 2 Anzahl =
|Zutat 1 =
|Zutat 1 Anzahl =
|Zutat 2 =
|Zutat 2 Anzahl =
|Zutat 3 =
|Zutat 3 Anzahl =
|Zutat 4 =
|Zutat 4 Anzahl =
|Zutat 5 =
|Zutat 5 Anzahl =
|Zutat 6 =
|Zutat 6 Anzahl =
|Zutat 7 =
|Zutat 7 Anzahl =
|Zutat 8 =
|Zutat 8 Anzahl =
|Voraussetzungen =
}}
|Raffinieren = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren -->
{{Infobox Raffinieren
|Klasse =
|Stufe =
<!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang1 1 =
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang2 1 =
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang3 1 =
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang4 1 =
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang5 1 =
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang6 1 =
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang7 1 =
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang8 1 =
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =
}}


|Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese -->
{{Infobox Materialverwertung
|Handwerker =
|Empfohlenes Verwertungsgeschick =


|Belohnung 1 =  
|Gewährt Begleiter =
|Belohnung 1 Anzahl =
|Belohnung 2 =
|Belohnung 2 Anzahl =
|Belohnung 3 =
|Belohnung 3 Anzahl =
|Belohnung 4 =
|Belohnung 4 Anzahl =
|Belohnung 5 =
|Belohnung 5 Anzahl =
|Belohnung 6 =
|Belohnung 6 Anzahl =
}}


|Hinweise =  
|Gewährt beim Öffnen =


<!-- Andere Quellen -->
|Hinweise =
|Lodestone = <!-- Kompletter Link -->
}}
}}

Version vom 1. Januar 2022, 19:33 Uhr


Patch: 1.0
ItemID: 2391
Japanisch ウェザードチェーサーハンマー
Englisch Weathered Chaser Hammer
Französisch Marteau de ciseleur usé
Andere Quellen: link=https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/?patch=&db_search_category=item&category2=&min_craft_lv=&max_craft_lv=&q=Verschlissener Ziselierhammer Verschlissener Ziselierhammer auf Garland Tools ansehen. Verschlissener Ziselierhammer auf dem Teamcraft ansehen. Verschlissener Ziselierhammer auf Universalis ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann für 2 Gil beim NPC verkauft werden.
  • Kann am Markt gehandelt werden.
Verwendet bei Materia-Extraktion

Projektion

Kann eingelagert werden


Materialverwertung

Materialverwertung
Grobschmied
Grobschmied

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Bilder



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