Im Schoß der Natur: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Aufträge
{{Infobox Aufträge
|Patch =  
|ID = 65977
|Name = Im Schoß der Natur  
|Patch = 2.0
|Artikelname =  
|Name = Im Schoß der Natur
|Stufe = 30
|EN-Name = In Nature's Embrace
|Klasse = Druide
|FR-Name = L'éveil
|Job =  
|JP-Name = やっと、わかったよ
|Typ =Gildenaufträge <!-- Hauptszenario, Eorzeas Erwachen, Chroniken der neuen Ära, Bahamut, Kristallturm, Aufträge der Amalj'aa, Aufträge der Sylphen, Aufträge der Kobolde, Aufträge der Sahagin, Szenario-Nebenaufträge, Aufträge La Noscea, Aufträge Finsterwald, Aufträge Thanalan, Aufträge Coerthas, Aufträge Mor Dhona, Gildenaufträge, Jobaufträge, Staatliche Gesellschaften, Saisonale Aufträge -->
|Artikelname = Im Schoß der Natur
|Subtyp = <!-- Eorzeas Erwachen, Bahamut, Kristallturm, Hildibrands Fälle, Der Fahrende Sänger, Die Zodiak Waffen, Mogry-Post, Haupt, Neben -->
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[DRU]]
|Saisonales Ereignis =  
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 30
|Staatliche Gesellschaft = <!-- Die Legion der Unsterblichen, Der Mahlstrohm, Die Bruderschaft der Morgenviper -->
|Archiv Genre = Gildenaufträge der Druiden
 
|Archiv Kategorie = Gildenaufträge der Magier
|Auftraggeber =E-Sumi-Yan
|Archiv Abschnitt = Klassen und Jobs
 
|Erweiterung = A Realm Reborn
<!-- Wenn Titel mit Komma dann statt , muss {{,}} verwendet werden. -->
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Vorheriger Auftrag =Wie die Mutter{{,}} so die Tochter
|Auftraggeber = E-Sumi-Yan/Standort: 1000692
|Nächster Auftrag = Wächter der Tradition
|Vorheriger Auftrag = Wie die Mutter{{,}} so die Tochter
 
|Nächster Auftrag = Ein einzigartiges Pferd, Wächter der Tradition
 
|Beschreibung = E-Sumi-Yan möchte, dass du die wachsende Verdorbenheit untersuchst, die den Wald der Einkehr heimsucht.
|Beschreibung = <!-- Beschreibung die Ihr seht, wenn Ihr den Auftrag annehmt -->
 
|Ziel =  
|Ziel =  
 
*Verdorbenheit im Südwald untersuchen
|Vergütung (Routine) = 7410
*Mit Sylphie sprechen
|Vergütung (Gil) =0
*Verdorbenheit untersuchen
|Vergütung (Staatstaler) =  
*Mit Sylphie sprechen
 
*Verdorbenheit untersuchen
 
*Mit Sylphie sprechen
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
*Mit Sylphie sprechen
|Vergütung Item 1 = Walnuss-Stock
*E-Sumi-Yan Bericht erstatten
|Vergütung Item 1 Anzahl =
|Vergütung Routine = 400
|Vergütung Item 2 = Vitra
|Vergütung 1 Kommando = Vitra
|Vergütung Item 2 Anzahl =
|Vergütung 1 = Walnuss-Stock
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
|Vergütung 1 Anzahl = 1
|Vergütung Optional 1 = Samthalbrobe
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Optional 1 Anzahl =  
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Optional 2 = Samt-Gaskin
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Optional 2 Anzahl =  
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Optional 3 = Samt-Galahandschuhe
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Optional 3 Anzahl =  
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Optional 4 = Samt-Galaschuhe
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Optional 4 Anzahl =  
|Vergütung Optional 1 = Samt-Bliaud
|Vergütung Optional 5 = Allagisches Silberstück  
|Vergütung Optional 1 Anzahl = 1
|Vergütung Optional 2 = Bearbeitete Samtreiterhose
|Vergütung Optional 2 Anzahl = 1
|Vergütung Optional 3 = Samthandschuhe
|Vergütung Optional 3 Anzahl = 1
|Vergütung Optional 4 = Allagisches Silberstück
|Vergütung Optional 4 Anzahl = 1
|Vergütung Optional 5 = Allagisches Silberstück
|Vergütung Optional 5 Anzahl = 3
|Vergütung Optional 5 Anzahl = 3
 
|Vergütung Farbe 1 Optional = 52254
|Errungenschaft=Ode an die Magier
|Vergütung Farbe 2 Optional = 52254
 
|Vergütung Farbe 3 Optional = 52254
 
|Vergütung Farbe 4 Optional = 52254
|Beteiligte Gegner =  
|Errungenschaft = Ode an die Magier
|Beteiligte NPCs = Sylphie
|Titel = Magierseele
|Beteiligte Gegenstände =  
|Beteiligte NPCs = Maroile, E-Sumi-Yan, Sylphie
 
|Journal =  
|Lösungsweg =
E-Sumi-Yan hat Sylphie und dich darum gebeten, der Ursache für die sich ausbreitende Verdorbenheit im Wald der Einkehr auf den Grund zu gehen. Begib dich nach Mühlenbruch im Südwald und suche die Umgebung nach unnatürlichen Störungen ab.
 
Du hast ein Stück verdorbene Erde aufgespürt und gereinigt. Sprich mit Sylphie, um die nächsten Schritte festzulegen.
|Strategien =
Sylphie spürt noch weitere Ausbrüche von Verdorbenheit. Folge ihren Anweisungen und suche eine weitere Störung.
 
Du hast ein zweites Stück verdorbene Erde gereinigt. Sprich noch mal mit Sylphie.
|Journal = <!-- Ergänzende Beschreibung NACH dem der Auftrag abgeschlossen wurde -->
Sylphie ist sich sicher, dass der Wald noch immer nicht von der Verdorbenheit befreit ist. Vertraue auf ihr Gespür und suche eine weitere Störung zum Reinigen.
 
Du hast ein drittes Stück verdorbener Erde gereinigt. Sprich mit Sylphie und frag sie, ob eure Arbeit im Wald getan ist.
|Hinweise =  
Sylphie ist davon überzeugt, dass die überwältigendste Quelle der Verdorbenheit noch immer existiert. Folge der jungen Druidin nach Südosten.
 
Du hast Akoman besiegt. Kehre zur Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und erstatte E-Sumi-Yan Bericht.
 
Sylphie hat die Natur völlig in sich aufgenommen und ist nun wahrlich bereit, den Weg des Druidentums einzuschlagen. Deine Abenteuer an der Seite der jungen Druidin haben auch dein eigenes Verständnis der Druidenkunst gestärkt. Daher hat E-Sumi-Yan dich mit einem mächtigeren Heilzauber belohnt. Deine Ausbildung durch den Gildenmeister kommt damit zu einem Ende, aber deine Reise als Druidin/Druide geht weiter.
 
|EventIcon = 71341
 
}}
}}

Aktuelle Version vom 30. April 2026, 11:29 Uhr


Patch: 2.0
ID: 65977
Japanisch やっと、わかったよ
Englisch In Nature's Embrace
Französisch L'éveil

Start
NPC: E-Sumi-Yan

Finsterwald - Alt-Gridania (X: 6.1 Y: 11.1) 

Voraussetzungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Klasse/Job: [[DRU]] St. 30

Archiv
Abschnitt: Klassen und Jobs
Kategorie: Gildenaufträge der Magier
Genre : Gildenaufträge der Druiden

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Lösungsweg und Strategien

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