Das Erbe der Allager: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (Textersetzung - „|Vergütung Farbe 1 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 2 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 3 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 4 Optional = 5728“ durch „|Vergütung Farbe 1 Optional = |Vergütung Farbe 2 Optional = |Vergütung Farbe 3 Optional = |Vergütung Farbe 4 Optional = “)
 
(6 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt)
Zeile 7: Zeile 7:
|JP-Name = 古代アラグ文明の遺産
|JP-Name = 古代アラグ文明の遺産
|Artikelname = Das Erbe der Allager
|Artikelname = Das Erbe der Allager
|Benötigt Klasse Und Job 1 = Krieger, Magier
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Krieger, Magier]]
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 50
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 50
|Erweiterung = A Realm Reborn
|Erweiterung = A Realm Reborn
Zeile 14: Zeile 14:
|Entsperrt Auftrag = Das Erbe der Allager
|Entsperrt Auftrag = Das Erbe der Allager
|Beschreibung = Ein mysteriöser Mann ist in Geisterzoll aufgetaucht und verspricht interessierten Abenteurern einen äußerst lukrativen Auftrag.
|Beschreibung = Ein mysteriöser Mann ist in Geisterzoll aufgetaucht und verspricht interessierten Abenteurern einen äußerst lukrativen Auftrag.
|Ziel =
*Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll neu anzunehmen.
*Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll neu anzunehmen.
*Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll neu anzunehmen.
*Im Zuge der Anpassung dieses Auftrags ist eine Teilnahme an dem FATE nicht notwendig. Er kann ohne Weiteres fortgesetzt werden.
*Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll neu anzunehmen.
*Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll neu anzunehmen.
*Im Zuge der Anpassung dieses Auftrags ist eine Teilnahme an dem FATE nicht notwendig. Er kann ohne Weiteres fortgesetzt werden.
*Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll neu anzunehmen.
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Farbe 1 Optional =
|Vergütung Farbe 2 Optional =
|Vergütung Farbe 3 Optional =
|Vergütung Farbe 4 Optional =
|Beteiligte NPCs = Rammbroes, Cid
|Beteiligte NPCs = Rammbroes, Cid
|Beteiligte Gegenstände = Makelloser Erdkristall, Makelloser Windkristall, Makelloser Feuerkristall, Makelloser Wasserkristall
|Beteiligte Gegenstände = Makelloser Erdkristall, Makelloser Windkristall, Makelloser Feuerkristall, Makelloser Wasserkristall
|Journal =  
|Journal =  
<Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll neu anzunehmen.
Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll neu anzunehmen.
Im Forschungslager bringst du in Erfahrung, dass die Mitglieder der Stiftung gemeinsam mit Cid ihre Untersuchung der allagischen Hinterlassenschaften intensiviert haben. Im Zentrum ihres Interesses steht der Kristallturm, der hoch über Mor Dhona ragt. In seinem Inneren wird allagische Technologie vermutet, die auf keinen Fall den Garlearn in die Hände fallen darf. Wenn du dich an der Erforschung des Turms beteiligen möchtest, solltest du noch einmal mit Rammbroes sprechen.
Im Forschungslager bringst du in Erfahrung, dass die Mitglieder der Stiftung gemeinsam mit Cid ihre Untersuchung der allagischen Hinterlassenschaften intensiviert haben. Im Zentrum ihres Interesses steht der Kristallturm, der hoch über Mor Dhona ragt. In seinem Inneren wird allagische Technologie vermutet, die auf keinen Fall den Garlearn in die Hände fallen darf. Wenn du dich an der Erforschung des Turms beteiligen möchtest, solltest du noch einmal mit Rammbroes sprechen.
Von Rammbroes erfährst du, dass die Untersuchung des Kristallturms ins Stocken geraten ist, da ein allagisches Abwehrsystem den Zugangsweg blockiert. Um die Angriffe der Abwehrtürme zu neutralisieren, sind makellose Kristalle der Elemente Erde, Wasser, Feuer und Wind notwendig. Makellose Kristalle werden von den Wilden Stämmen zur Beschwörung der Primae eingesetzt. Begib dich ins äußere La Noscea zu den U'Ghamaro-Minen, um dort an dem FATE „Beschwörer des Herrn der Felsen“ teilzunehmen, und statte auch den Sahagin im westlichen La Noscea einen Besuch ab, um an dem FATE „Beschwörer des Herrn der Wogen“ teilzunehmen und so an Makelloser Erdkristall und Makelloser Wasserkristall zu gelangen.
Von Rammbroes erfährst du, dass die Untersuchung des Kristallturms ins Stocken geraten ist, da ein allagisches Abwehrsystem den Zugangsweg blockiert. Um die Angriffe der Abwehrtürme zu neutralisieren, sind makellose Kristalle der Elemente Erde, Wasser, Feuer und Wind notwendig. Makellose Kristalle werden von den Wilden Stämmen zur Beschwörung der Primae eingesetzt. Begib dich ins äußere La Noscea zu den U'Ghamaro-Minen, um dort an dem FATE „Beschwörer des Herrn der Felsen“ teilzunehmen, und statte auch den Sahagin im westlichen La Noscea einen Besuch ab, um an dem FATE „Beschwörer des Herrn der Wogen“ teilzunehmen und so an Makelloser Erdkristall und Makelloser Wasserkristall zu gelangen.

Aktuelle Version vom 30. April 2026, 19:20 Uhr


Patch: 2.1
ID: 66735
Japanisch 古代アラグ文明の遺産
Englisch Legacy of Allag
Französisch L'héritage d'Allag

Start
NPC:

Voraussetzungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Klasse/Job: [[Krieger
Magier]] St. 50

Archiv
Abschnitt: Keiner

Beteiligt

Makelloser Erdkristall Makelloser Windkristall Makelloser Feuerkristall Makelloser Wasserkristall

  • Keine

Nächster Auftrag

Die Seele des Sandes

Lösungsweg und Strategien

Zur Vollansicht von Das Erbe der Allager/Lösungsweg wechseln Bearbeiten.png