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|Name = Ifrit
|Name = Ifrit


|Beschreibung = Ifrit ist der erste Primae, der in der Hauptstory besiegt werden muss.
|Beschreibung =  
Die Inkarnation von Feuer und Zorn, verehrt vom Stamm der Echsenwesen, den Amalj'aa. Sogar unter den Primae zeichnet sich Ifrit durch seine Bestialität aus und sein Gemüt explodiert schnell mit brennender Verheerung. Sein Atem entzündet sogar die Luft selbst, seine Klauen schmelzen den härtesten Stahl und seine gewundenen Hörner versengen den Himmel. Alle, die sich ihm entgegenstellen, müssen gewillt sein, einem Höllenfeuer zu widerstehen.  


|Niedrigste Stufe = 30
|Niedrigste Stufe = 20
|Höchste Stufe = 30
|Höchste Stufe = 50


|Niedrigste LP =  
|Niedrigste LP = 297.436
|Höchste LP =  
|Höchste LP =


|Niedrigste MP =  
|Niedrigste MP =  
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|Geschlecht =  
|Geschlecht =  


|Stamm = <!-- Keimfähige, Wirbellose, Aquatische, Ornithiden, Bestien, Reptilien, Beseelte, Homunculi, Untote, Arkane, Nichtsgesandte, Ätherwesen, Undokumentiert -->
|Stamm = Primae
|Gattung = <!-- Ein Archetyp (Urbild) von Monstern, wie Spriggan oder Dodo -->
|Gattung = Ifrit
|Spezies = <!-- Divisionen einer Gattung, die etwas anders aussieht. Als Beispiel: Kobalos (Blau) und Dobalos (Gelb).  -->
|Spezies = <!-- Divisionen einer Gattung, die etwas anders aussieht. Als Beispiel: Kobalos (Blau) und Dobalos (Gelb).  -->


|Stärken = <!-- Mehrere getrennt durch komma, ohne Beschreibung -->
|Stärken = Feuer
|Schwächen = <!-- Mehrere getrennt durch komma, ohne Beschreibung -->
|Schwächen = <!-- Mehrere getrennt durch komma, ohne Beschreibung -->


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|Erscheinungsorte =
|Erscheinungsorte =
{{Monsterzeile  
{{Monsterzeile  
|Unterregion = [[<!-- 2te Markierung auf der Karte -->]]
|Unterregion = [[Das Grab der Lohe]]
|Gebiet= [[<!-- 3te Markierung auf der Karte -->]]
|Gebiet=  
|Örtlichkeit= [[<!-- 4te Markierung auf der Karte -->]]
|Örtlichkeit=  
|Koordinaten =  
|Koordinaten =  


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|Saisonales Ereignis =  
|Saisonales Ereignis =  


|Stufe =  
|Stufe = 20
|Hinterlässt = {{Hinterlässt|Name=[[}}
|Hinterlässt =  
|Verhalten = <!-- Agressiv, Passiv, Link -->
|Verhalten = Agressiv
}}
}}
{{Monsterzeile
|Unterregion = [[Das Grab der Lohe]]
|Gebiet=
|Örtlichkeit=
|Koordinaten =


<!-- Namen eintragen. Mehrere mit Komma trennen -->
|Auftrag = Götterdämmerung - Ifrit
|FATE =
|Freibrief =
|Gildengeheiß =
|Saisonales Ereignis =
|Stufe = 50
|Hinterlässt = {{Hinterlässt|Name=[[Ifrit-Harpune]]}}, {{Hinterlässt|Name=[[Ifrit-Stock]]}}
|Verhalten = Agressiv
}}
|Strategie =
*Es wird empfohlen das der [[Tank]] Ifrit primär am äußeren Rand der Karte platziert und so ausrichtet, dass er zum Rand hinaussieht. So kann vermieden werden, dass primär die ganze Gruppe angegriffen wird.
*Bei ca. 50% LP wird Ifrit eine „infernalische Fessel“ herbeirufen. Diese sollte so schnell wie möglich beseitigt werden, da die Auswirkungen Fatal für die Gruppe wären.


|Hinweise =  
|Hinweise =  
Der Tank sollte Ifrit immer am äußeren Rand der Karte plazieren und so richten, dass er von der Gruppe, sprich zum Außenrand blickt, damit die Gruppe nicht von seinem Feuerspucken getroffen wird.
*''Siehe auch das [[Ifrit-Waffenset]]''
Wenn Ifrit nur noch 50% seiner HP übrig hat, ruft er eine „infernalische Fessel“. Die muss man so schnell es geht zerstören, da er ansonsten die ganze Gruppe wipet.
 
}}
}}
[[Kategorie:Primae]]

Version vom 25. Januar 2014, 09:46 Uhr

Ifrit
Stufe Lebenspunkte Magiepunkte Job(s)
20 - 50
297.436
??
Keiner
Anführungszeichen-oben.png
Die Inkarnation von Feuer und Zorn, verehrt vom Stamm der Echsenwesen, den Amalj'aa. Sogar unter den Primae zeichnet sich Ifrit durch seine Bestialität aus und sein Gemüt explodiert schnell mit brennender Verheerung. Sein Atem entzündet sogar die Luft selbst, seine Klauen schmelzen den härtesten Stahl und seine gewundenen Hörner versengen den Himmel. Alle, die sich ihm entgegenstellen, müssen gewillt sein, einem Höllenfeuer zu widerstehen.
Anführungszeichen-unten.png
Erscheinungsorte

Position Stufe Hinterlässt Verhalten


20 Nichts Agressiv


50 [[Datei:
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Vorlage:Hinterlässt|link=
Vorlage:Hinterlässt]] Vorlage:Hinterlässt [[Kategorie:
Vorlage:Hinterlässt hinterlassen von Monster]]
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Vorlage:Hinterlässt hinterlassen von Monster]]
Agressiv
Strategie

  • Es wird empfohlen das der Tank Ifrit primär am äußeren Rand der Karte platziert und so ausrichtet, dass er zum Rand hinaussieht. So kann vermieden werden, dass primär die ganze Gruppe angegriffen wird.
  • Bei ca. 50% LP wird Ifrit eine „infernalische Fessel“ herbeirufen. Diese sollte so schnell wie möglich beseitigt werden, da die Auswirkungen Fatal für die Gruppe wären.
Bilder

Ifrit
Hinweise