Aquamarin-Armreif: Unterschied zwischen den Versionen

K (Textersetzung - „Infobox Items“ durch „Infobox Gegenstände“)
(Bot: Automatischer Import von Artikeln *** bestehender Text überschrieben ***)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Gegenstände
{{Infobox Gegenstände
|ID = 4143
|Patch = 1.0
|Name = Aquamarin-Armreif
|Name = Aquamarin-Armreif
|Artikelname =  
|EN-Name = Aquamarine Bracelet
|FR-Name =
|JP-Name = アクアマリンブレスレット
|Artikelname = Aquamarin-Armreif


|Persönlich =  
|Selten =
 
|Persönlich =
|HQ = <!-- Wenn es HQ ist bzw. wenn es HQ gibt mit = ja, sonst leer lassen -->
|Seltenheit = 1
|Färben =
|Sammlerstück =
|Kostbarkeitenkabinett =
|Materia-Extraktion = Ja
|Projektion = Ja
|Gesellschaftswappen =


|HQ = Ja
|Typ = Armreif
|Typ = Armreif
|Anzahl =  
|Anzahl = 1
 
|Physischer Basiswert =
|Magischer Basiswert =
|Auto-Attacke =
|Verzögerung =
 
|Blockeffekt = 
|Blockrate =
 
|Verteidigung = 0
|Magieabwehr = 0
 
|Reaktivieren =


|Beschreibung =  
|Physischer Basiswert = 0
|Synthese-Material =  
|Physischer Basiswert HQ =
|Synthese Katalysator =  
|Magischer Basiswert = 0
|Magischer Basiswert HQ =
|Effekt =  
|Auto-Attacke =
|Routine =  
|Auto-Attacke HQ =
|Wirkungsdauer =  
|Verzögerung =


|Blockeffekt =
|Blockeffekt HQ =
|Blockrate =
|Blockrate HQ =


<!-- Materia einsetzen -->
|Verteidigung =
|Einsetzbar in = <!-- Stufe -->
|Verteidigung HQ = 1
|Katalysator = <!-- G1, G2 etc -->
|Magieabwehr =
|Magieabwehr HQ = 1


|Gegenstands-Stufe = 38
|Gegenstandsstufe = 38
|Benötigt = Alle Klassen  
|Klasse und Jobs = Alle Klassen
|Mann =
|Frau =
|Volk =
|Ab Stufe = 38
|Ab Stufe = 38


|Bonus = [[Willenskraft]] +3 {{HQ|1}}, [[Zaubertempo]] +5 {{HQ|1}}, [[Konstitution]] +3 {{HQ|1}}


|Keine Ausrüstung am Kopf = <!-- ja, sonst leer -->
|Keine Ausrüstung an Füßen = <!-- ja, sonst leer -->
|Legions-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
|Bruderschafts-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
<!-- Bonus, Zusatzfähigkeiten wie Kritische Treffer müssen wie folgt geschrieben werden: Kritischer_Treffer -->


|Bonus Stärke =
|Ermächtigung =
|Bonus Kritischer_Treffer =
|Bonus Willenskraft = +3
|Bonus Zaubertempo = +5


|Set-Bonus =  
|Set-Bonus =  
|Set-Bedingung =
|Set-Bonus Bonus =
|Set-Bonus Bonus =  


<!-- Materia -->
|Materia Einsetzbar = 1
|Materia Einsatzbar = 1
|Riskante Techniken nicht Moeglich = Ja


<!-- Synthese & Reperatur -->
|Reparateur = Goldschmied
|Reparateur = Goldschmied
|Reparateur Stufe = 28


|Materia einsetzen = 38
|Preis = 28
|Umwandelbar = Ja
|Expertenlieferung =


|Preis = 73 [[Gil]]
|Markt = Ja
|Unverkäuflich =


|Sonstige Verwendung =
|Reaktivieren =
<!--
|Reaktivieren HQ =
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->


|Sonstige Beschaffung =
|Beschreibung =  
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
 
 
|Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte -->
<!-- {{Infobox Rezepte
|Ergebnis =
|HQ-Name =
|Handwerk =
|Handwerk Stufe =
 
|Belastbar bis =
|Fertig mit =
|Qualität =
 
|Benötigt =
 
 
|Zutat 1 =
|Zutat 1 Anzahl =
|Zutat 2 =
|Zutat 2 Anzahl =


}} -->


|Galerie =  
|Gewährt Begleiter =


|Hinweise =  
|Gewährt beim Öffnen =


|en =
|Hinweise =
|fr =
|jp =
|xivdb =
|Lodestone =
}}
}}

Version vom 3. Januar 2022, 19:54 Uhr


Patch: 1.0
ItemID: 4143
Japanisch アクアマリンブレスレット
Englisch Aquamarine Bracelet
Französisch
Andere Quellen: Aquamarin-Armreif auf dem Lodestone suchen. Aquamarin-Armreif auf Garland Tools ansehen. Aquamarin-Armreif auf dem Teamcraft ansehen. Aquamarin-Armreif auf Universalis ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann für 28 (HQ 31) Gil beim NPC verkauft werden.
  • Kann am Markt gehandelt werden.
Verwendet bei Materia-Extraktion

Projektion

Kann eingelagert werden


Materialverwertung

Materialverwertung
Goldschmied
Goldschmied

Zur Vollansicht von Aquamarin-Armreif/Materialverwertung wechseln Bearbeiten.png


Bilder

Aquamarin-Armreif Aquamarin-Armreif In-Game Ansicht.



Etwas Beitragen:
Hinweise zu Aquamarin-Armreif erstellen
Trivia zu Aquamarin-Armreif erstellen
Etymologie zu Aquamarin-Armreif erstellen