Zephyr-Schneise: Unterschied zwischen den Versionen

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|Patch = 2.0
|Name = Zephyr-Schneise
|Name = Zephyr-Schneise
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|Artikelname = Zephyr-Schneise


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|Typ = Gebiet
|Subtyp = Freiland


|Typ = Freiland
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|Region = La Noscea
|Unterregion = Zentrales La Noscea
|Unterregion = Zentrales La Noscea
|Kontinent = Aldenard
|Gebiet = <!-- Nur wenn Örtlichkeit -->
 
|Kontinent = Vylbrand
|Welt = Hydaelyn
|Welt = Hydaelyn
|Erweiterung = A Realm Reborn
|Hintergrundmusik =
|Wetter = <!-- Mehrere mit Komma getrennt -->
|Wilderstamm =
|Ruhebonus =


|Erweiterung =  
|Beschreibung = Die Zephyr-Schneise beginnt direkt nach dem [[Zephyr-Tor]]. Seine weites Grasland dient vorallem den wilden [[Schaf]]en als Nahrungsquellen.
|Voraussetzungen =
|Einschränkungen =
|Hintergrund Musik =
|Hinweise =
|Wetter = <!-- Aurora, Dunkel, Düsternis, Gewitter, Gewittrig, Gluthitze, Dunkelgluthitze, Heiß, Heiter, Klar, Neblig, Rauchschwaden, Regnerisch, Sandsturm, Schnee, Schneesturm, Staubig, Stürmisch, Orkan, Unheimlich, Windig, Wolkenbruch, Wolkig-->


|Ätheryt =  
|Anbindungen =  
*
<!-- Fortbewegungsmöglichkeiten -->
|Ätheryt-Netz=  
|Ätheryt-Netz=  
|Ätheryte =
*
|Linien-Chocobo =
|Reiten = X
|Fliegen =
|Tauchen =
<!-- Mit x Auswählen welche Unterseiten eingebunden werden sollen -->
|Windätherquellen =
|Fischen = x
|Speerfischen =
|Abholzen =
|Abernten =
|Abbauen =
|Herausbrechen =
|Hinweise =


|en =
<!-- Andere Quellen -->
|archiv =  
|XIVDB = <!-- Inhalts ID wie 20982 -->
}}
}}

Version vom 1. April 2018, 13:51 Uhr


Patch: 2.0
Japanisch
Englisch
Französisch


Informationen
Typ: Gebiet
Subtyp: Freiland
Region: La Noscea
Zone: [[]]
Welt: Hydaelyn
Landmasse:
Karte: Karte von
Fortbewegung: /Fortbewegung
Erweiterung: A Realm Reborn
Wetter: /Wetter






Fischen

Typ: Fischen
Gewässer:
Fisch Köder Informationen/Hinweise
Merlthor-Grundel
Merlthor-Grundel
HQ Möglich

Wattwurm Löffelwurm Grundelball

Limsische Sardelle
Limsische Sardelle
HQ Möglich

Heringball Universalköder Salzwasser-Universalköder Wattwurm

Bei Auftrag: [[]]
Fingerkrebs
Fingerkrebs
HQ Möglich

Wattwurm Heringball Garnelenkäfig-Köder

Meerwolke
Meerwolke
HQ Möglich

Glühwürmchen Pillendreher Krabbenfleischball

Seegurke
Seegurke
HQ Möglich

Pillendreher Grundelball Grillkäfig-Köder

Hafenhering
Hafenhering
HQ Möglich

Pillendreher Schwebwobbler Sinkwobbler Yumizuno Salzwasser-Universalköder Universalköder

Korallenschmetterling
Korallenschmetterling
HQ Möglich

Pillendreher Schwebwobbler Sinkwobbler Yumizuno

Meerengel
Meerengel
HQ Möglich

Rattenschwanz Eisenköder schwerer Eisenköder Yumizuno

Blauer Oktopus
Blauer Oktopus
HQ Möglich

Merlthor-Grundel Merlthor-Grundel Meerwolke Meerwolke Hafenhering Hafenhering

Nur mit Kommando: Kommando Naturköder benötigt bzw. Kommando Naturköder II benötigt


Zalhera
Zalhera
HQ Möglich
 Kapitalfisch

RattenschwanzMerlthor-Grundel Merlthor-Grundel Meerwolke Meerwolke Hafenhering Hafenhering

Bei Wetter: Heiter Klar
Eorzea Zeit: 09:01-13:59
Nur mit Kommando: Kommando Naturköder benötigt bzw. Kommando Naturköder II benötigt



Hier Lebende Monster (2)

Name Stufe Position Hinterlässt Erscheinungsbedingung

Marienkäfer
Schaf 3-4 x22 y24 Lammfilet
Schafsbockhorn
Schaf 2 x22 y24 Unter Schafe