K (Textersetzung - „|Raffinieren = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren --> {{Infobox Raffinieren“ durch „|Raffinieren = Kategorie:!Gegenstand mit altem Raffiniersystem <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren --> {{Infobox Raffinieren“)
(Bot: Automatischer Import von Artikeln *** bestehender Text überschrieben ***)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Gegenstände
{{Infobox Gegenstände
|Patch = 4.01
|ID = 20477
|Patch = 4.05
|Name = Quan
|Name = Quan
|EN-Name = Quan
|EN-Name = Quan
Zeile 7: Zeile 8:
|Artikelname = Quan
|Artikelname = Quan


|Selten = <!-- Ja, sonst leer -->
|Selten =
|Persönlich = <!-- Ja, sonst leer -->
|Persönlich =
|Bindend = <!-- Ja, sonst leer -->
|Seltenheit = 1
|Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer -->
|Färben = Ja
|Färben = ja
|Sammlerstück =
|Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer -->
|Kostbarkeitenkabinett =
|Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer -->
|Materia-Extraktion = Ja
|HQ = ja
|Projektion = Ja
|Gesellschaftswappen =
 
|HQ = Ja
|Typ = Beine
|Typ = Beine
|Anzahl = 1
|Anzahl = 1


<!-- Ausrüstung -->
|Physischer Basiswert = 0
|Physischer Basiswert =  
|Physischer Basiswert HQ =
|Physischer Basiswert HQ=  
|Magischer Basiswert = 0
|Magischer Basiswert =  
|Magischer Basiswert HQ =
|Magischer Basiswert HQ=  
|Auto-Attacke =
|Auto-Attacke =  
|Auto-Attacke HQ =
|Auto-Attacke HQ=  
|Verzögerung =
|Verzögerung =
|Verzögerung HQ=  


|Blockeffekt =
|Blockeffekt =
|Blockeffekt HQ=  
|Blockeffekt HQ =
|Blockrate =  
|Blockrate =
|Blockrate HQ=  
|Blockrate HQ =


|Verteidigung = 6
|Verteidigung = 6
|Verteidigung HQ= 8
|Verteidigung HQ = 2
|Magieabwehr = 13
|Magieabwehr = 13
|Magieabwehr HQ= 16
|Magieabwehr HQ = 3


|Gegenstandsstufe = 1
|Gegenstandsstufe = 1
|Klasse und Jobs =  
|Klasse und Jobs = Alle Klassen
|Ab Stufe = 1
|Ab Stufe = 1
|Benötigt =


|Rüstungshinweis = <!-- Bsp.:  Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform -->
|Bonus =
 


|Bonus = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8 {{HQ|10}}, [[Konstitution]] +4 -->
|Ermächtigung =
|Ermächtigung = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 -->


|Set-Bonus =  
|Set-Bonus =  
|Set-Bedingung =
|Set-Bonus Bonus =
|Set-Bonus Bonus =  
 
|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->


<!-- Synthese & Reperatur -->
|Materia Einsetzbar =
|Reparateur = Weber
|Riskante Techniken nicht Moeglich =


|Materiasynthese = ja
|Reparateur = Weber
|Projektion =ja
|Verwertung = 1
|Preis =  1
|Markt =  


|Preis = 1
|Expertenlieferung =


|Markt = Ja
|Unverkäuflich =


|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =


<!-- Andere Gegenstände -->
|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =
|Effekt =
|Beschreibung =  
|Beschreibung =  
|Einsetzbar in =
|Sonstige Verwendung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
|Sonstige Beschaffung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
|Rezepte = [[Kategorie:!Gegenstand mit altem Rezeptsystem]]  <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte -->
{{Infobox Rezepte
|Ergebnis = Quan
|HQ = ja
|Anzahl = 1
|Handwerk = Weber
|Handwerk Stufe = 70
|Spezialistenstufe = ★
|Spezialkristall = <!--Ja, sonst leer -->
|Folianten = Der Meister-Weber IV
|Spezialrezept = Meister (4)
|Belastbar bis = 70
|Fertig mit = 2361
|Qualität = 11960
|Kunstfertigkeit = 1100
|Kontrolle = 1080
|Element = <!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde -->
|Eilsynthese = ja
|Sammlerstück-Synthese = <!-- Ja, Sonst leer -->
|Kristall 1 = Blitzpolykristall
|Kristall 1 Anzahl = 2
|Kristall 2 = Windpolykristall
|Kristall 2 Anzahl = 1
|Zutat 1 = Nagxia-Seide
|Zutat 1 Anzahl = 2
|Zutat 2 = Doppelfaden
|Zutat 2 Anzahl = 1
|Zutat 3 =
|Zutat 3 Anzahl =
|Zutat 4 =
|Zutat 4 Anzahl =
|Zutat 5 =
|Zutat 5 Anzahl =
|Zutat 6 =
|Zutat 6 Anzahl =
|Zutat 7 =
|Zutat 7 Anzahl =
|Zutat 8 =
|Zutat 8 Anzahl =
|Voraussetzungen = <!-- Mehrere Einträge mit Komma trennen -->
}}
|Raffinieren = [[Kategorie:!Gegenstand mit altem Raffiniersystem]] <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren -->
{{Infobox Raffinieren
|Klasse =
|Stufe =
<!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang1 1 =
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang2 1 =
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang3 1 =
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang4 1 =
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang5 1 =
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang6 1 =
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang7 1 =
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang8 1 =
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =
}}


|Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese -->
{{Infobox Materialverwertung
|Handwerker =
|Empfohlenes Verwertungsgeschick =


|Belohnung 1 =  
|Gewährt Begleiter =
|Belohnung 1 Anzahl =
|Belohnung 2 =
|Belohnung 2 Anzahl =
|Belohnung 3 =
|Belohnung 3 Anzahl =
|Belohnung 4 =
|Belohnung 4 Anzahl =
|Belohnung 5 =
|Belohnung 5 Anzahl =
|Belohnung 6 =
|Belohnung 6 Anzahl =
}}


|Hinweise =  
|Gewährt beim Öffnen =


<!-- Andere Quellen -->
|Hinweise =
|Lodestone = <!-- Kompletter Link -->
}}
}}

Version vom 4. Januar 2022, 11:27 Uhr


Patch: 4.05
ItemID: 20477
Japanisch クワン
Englisch Quan
Französisch Quân
Andere Quellen: Quan auf dem Lodestone suchen. Quan auf Garland Tools ansehen. Quan auf dem Teamcraft ansehen. Quan auf Universalis ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann für 1 (HQ 2) Gil beim NPC verkauft werden.
  • Kann am Markt gehandelt werden.
Verwendet beim Färben

Verwendet bei Materia-Extraktion

Projektion

Kann eingelagert werden


Materialverwertung

Materialverwertung
Weber
Weber

Zur Vollansicht von Quan/Materialverwertung wechseln Bearbeiten.png


Bilder

Quan



Etwas Beitragen:
Hinweise zu Quan erstellen
Trivia zu Quan erstellen
Etymologie zu Quan erstellen
In-Game Gegenstandsbild hochladen