Sperrfeuer: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Kommandos
{{Infobox Kommandos
|Patch = 2.0
|ID = 107
|Patch = 1.0
|Name = Sperrfeuer
|Name = Sperrfeuer
|EN-Name = Barrage
|EN-Name = Barrage
Zeile 6: Zeile 7:
|JP-Name = 乱れ撃ち
|JP-Name = 乱れ撃ち
|Artikelname = Sperrfeuer
|Artikelname = Sperrfeuer
 
|Kategorie = Talent
|Typ = Kommandos
|Ziel Selbst = Ja
|Subtyp =
|Ziel Tote = Ja
|Technik = Talent
|Reaktivieren = 120.0
 
|Ziel = Single
|Reicht = 0
|Radius = 0
|Aktivieren = Sofort
|Reaktivieren = 80
|TP-Kosten =
|MP-Kosten (Min) =
|MP-Kosten (Max) =
|LP-Kosten =
|HP-Kosten =
|SP-Kosten =
 
|Erlernt = Waldläufer
|Erlernt = Waldläufer
|Stufe = 38
|Stufe = 38
|Affinität = WDL, BRD
|Affinität = [[WDL]], [[BRD]]
 
|Beschreibung = Du gewährst dir Sperrfeuer.
|Beschreibung =  
Dauer: 10 Sekunden
Du führst die nächste Waffenfertigkeit auf ein Einzelziel während der Wirkungsdauer 3 Mal hintereinander aus. Eventuelle Zusatzeffekte wirken aber nur ein Mal.
Effekt von Sperrfeuer: <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),70))>Glänzender Pfeil<Else/>Direkter Schuss</If><Else/>Direkter Schuss</If> <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),72))>oder Schattenbiss<Else/><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),25))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>oder Sternenhagel<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),23))>oder Sternenhagel<Else/></If></If><Else/></If></If><Else/><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),25))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>oder Sternenhagel<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),23))>oder Sternenhagel<Else/></If></If><Else/></If></If> können ausgeführt werden, wobei <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),70))>Glänzender Pfeil<Else/>Direkter Schuss</If><Else/>Direkter Schuss</If> dreimal Schaden anrichtet. Kann <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),72))>Schattenbiss<Else/><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),25))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>Sternenhagel<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),23))>Sternenhagel<Else/></If></If><Else/></If></If><Else/><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),25))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>Sternenhagel<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),23))>Sternenhagel<Else/></If></If><Else/></If></If> ausgeführt werden, steigt sein Attacke-Wert bei Ausführung außerdem auf <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),72))>270<Else/>220</If><Else/>220</If>.<If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),96))>
<br>Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Resonanzpfeilbereit
<br>Zusatzeffekt: Direktschussbereit
Dauer: 30 Sekunden<Else/></If><Else/></If>
<br>Dauer: 10 Sekunden
 
|Hinweise =
 
<!-- Andere Quellen -->
|Garland Tools = http://www.garlandtools.org/db/#action/107
|Teamcraft = https://ffxivteamcraft.com/db/de/action/107/Sperrfeuer
}}
}}

Version vom 31. Dezember 2024, 19:19 Uhr


Patch: 1.0
ID: 107
Japanisch 乱れ撃ち
Englisch Barrage
Französisch Rafale de coups


Sonstiges