Futter für die Seele: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Aufträge |ID = 67864 |Patch = 3.3 |Name = Futter für die Seele |EN-Name = A Dream Fulfilled |FR-Name = Épanouissement accéléré |JP-Name = 人造精霊は開花する |Artikelname = Futter für die Seele |Benötigt Klasse Und Job 1 = PLD, MÖN, KRG, DRG, BRD, WMA, SMA, BES, GLT, NIN, MCH, DKR, AST |Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 60 |Archiv Rubrik = Nebenaufträge |Archiv Kategorie = Waffenverstärkung |Archiv Genre = Anima-Waffen |Erwei…“)
 
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※ Dies ist ein {{Fester Job}} Auftrag mit festem Job. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
※ Dies ist ein {{Fester Job}} Auftrag mit festem Job. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
|Ziel =  
|Ziel =  
|Ziel Paladin =
|Ziel 1 Job = Paladin
*Hyperleitendes Almace und Hyperleitendes Ancile anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
|Ziel 1 =
*Hyperleitendes Almace und Hyperleitendes Ancile anlegen und die Seele füttern
*[[Hyperleitendes Almace]] und [[Hyperleitendes Ancile]] anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Almace und Hyperleitendes Ancile ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*[[Hyperleitendes Almace]] und [[Hyperleitendes Ancile]] anlegen und die Seele füttern
|Ziel Mönch =
*[[Hyperleitendes Almace]] und [[Hyperleitendes Ancile]] ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*Hyperleitende Verethragna anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
|Ziel 2 Job = Mönch
*Hyperleitende Verethragna anlegen und die Seele füttern
|Ziel 2 =
*Hyperleitende Verethragna ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*[[Hyperleitende Verethragna]] anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
|Ziel Krieger =
*[[Hyperleitende Verethragna]] anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Ukonvasara anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*[[Hyperleitende Verethragna]] ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*Hyperleitendes Ukonvasara anlegen und die Seele füttern
|Ziel 3 Job = Krieger
*Hyperleitendes Ukonvasara ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel 3 =
|Ziel Dragoon =
*[[Hyperleitendes Ukonvasara]] anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Rhongomiant anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*[[Hyperleitendes Ukonvasara]] anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Rhongomiant anlegen und die Seele füttern
*[[Hyperleitendes Ukonvasara]] ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*Hyperleitendes Rhongomiant ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel 4 Job = Dragoon
|Ziel Barde =
|Ziel 4 =
*Hyperleitender Gandiva anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*[[Hyperleitendes Rhongomiant]] anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitender Gandiva anlegen und die Seele füttern
*[[Hyperleitendes Rhongomiant]] anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitender Gandiva ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*[[Hyperleitendes Rhongomiant]] ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Weißmagier =
|Ziel 5 Job = Barde
*Hyperleitendes Majestas anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
|Ziel 5 =
*Hyperleitendes Majestas anlegen und die Seele füttern
*[[Hyperleitender Gandiva]] anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Majestas ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*[[Hyperleitender Gandiva]] anlegen und die Seele füttern
|Ziel Schwarzmagier =
*[[Hyperleitender Gandiva]] ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*Hyperleitendes Hvergelmir anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
|Ziel 6 Job = Weißmagier
*Hyperleitendes Hvergelmir anlegen und die Seele füttern
|Ziel 6 =
*Hyperleitendes Hvergelmir ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*[[Hyperleitendes Majestas]] anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
|Ziel Beschwörer =
*[[Hyperleitendes Majestas]] anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Draconomicon anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*[[Hyperleitendes Majestas]] ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*Hyperleitendes Draconomicon anlegen und die Seele füttern
|Ziel 7 Job = Schwarzmagier
*Hyperleitendes Draconomicon ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel 7 =
|Ziel Gelehrter =
*[[Hyperleitendes Hvergelmir]] anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitender Tetrabiblos anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*[[Hyperleitendes Hvergelmir]] anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitender Tetrabiblos anlegen und die Seele füttern
*[[Hyperleitendes Hvergelmir]] ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*Hyperleitender Tetrabiblos ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel 8 Job = Beschwörer
|Ziel Ninja =
|Ziel 8 =
*Hyperleitende Kannagi anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*[[Hyperleitendes Draconomicon]] anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitende Kannagi anlegen und die Seele füttern
*[[Hyperleitendes Draconomicon]] anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitende Kannagi ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*[[Hyperleitendes Draconomicon]] ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Maschinist =
|Ziel 9 Job = Gelehrter
*Hyperleitendes Armageddon anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
|Ziel 9 =
*Hyperleitendes Armageddon anlegen und die Seele füttern
*[[Hyperleitender Tetrabiblos]] anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Armageddon ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*[[Hyperleitender Tetrabiblos]] anlegen und die Seele füttern
|Ziel Dunkelritter =
*[[Hyperleitender Tetrabiblos]] ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*Hyperleitendes Nothung anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
|Ziel 10 Job = Ninja
*Hyperleitendes Nothung anlegen und die Seele füttern
|Ziel 10 =
*Hyperleitendes Nothung ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*[[Hyperleitende Kannagi]] anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
|Ziel Astrologe =
*[[Hyperleitende Kannagi]] anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitender Deneb anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*[[Hyperleitende Kannagi]] ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*Hyperleitender Deneb anlegen und die Seele füttern
|Ziel 11 Job = Maschinist
*Hyperleitender Deneb ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel 11 =
|Ziel Paladin =
*[[Hyperleitendes Armageddon]] anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Almace und Hyperleitendes Ancile anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*[[Hyperleitendes Armageddon]] anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Almace und Hyperleitendes Ancile anlegen und die Seele füttern
*[[Hyperleitendes Armageddon]] ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*Hyperleitendes Almace und Hyperleitendes Ancile ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel 12 Job = Dunkelritter
|Ziel Mönch =
|Ziel 12 =
*Hyperleitende Verethragna anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*[[Hyperleitendes Nothung]] anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitende Verethragna anlegen und die Seele füttern
*[[Hyperleitendes Nothung]] anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitende Verethragna ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*[[Hyperleitendes Nothung]] ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Krieger =
|Ziel 13 Job = Astrologe
*Hyperleitendes Ukonvasara anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
|Ziel 13 =
*Hyperleitendes Ukonvasara anlegen und die Seele füttern
*[[Hyperleitender Deneb]] anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Ukonvasara ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*[[Hyperleitender Deneb]] anlegen und die Seele füttern
|Ziel Dragoon =
*[[Hyperleitender Deneb]] ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
*Hyperleitendes Rhongomiant anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Rhongomiant anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Rhongomiant ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Barde =
*Hyperleitender Gandiva anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitender Gandiva anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitender Gandiva ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Weißmagier =
*Hyperleitendes Majestas anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Majestas anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Majestas ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Schwarzmagier =
*Hyperleitendes Hvergelmir anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Hvergelmir anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Hvergelmir ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Beschwörer =
*Hyperleitendes Draconomicon anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Draconomicon anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Draconomicon ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Gelehrter =
*Hyperleitender Tetrabiblos anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitender Tetrabiblos anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitender Tetrabiblos ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Ninja =
*Hyperleitende Kannagi anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitende Kannagi anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitende Kannagi ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Maschinist =
*Hyperleitendes Armageddon anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Armageddon anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Armageddon ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Dunkelritter =
*Hyperleitendes Nothung anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Nothung anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Nothung ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Astrologe =
*Hyperleitender Deneb anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitender Deneb anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitender Deneb ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Paladin =
*Hyperleitendes Almace und Hyperleitendes Ancile anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Almace und Hyperleitendes Ancile anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Almace und Hyperleitendes Ancile ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Mönch =
*Hyperleitende Verethragna anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitende Verethragna anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitende Verethragna ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Krieger =
*Hyperleitendes Ukonvasara anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Ukonvasara anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Ukonvasara ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Dragoon =
*Hyperleitendes Rhongomiant anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Rhongomiant anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Rhongomiant ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Barde =
*Hyperleitender Gandiva anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitender Gandiva anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitender Gandiva ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Weißmagier =
*Hyperleitendes Majestas anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Majestas anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Majestas ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Schwarzmagier =
*Hyperleitendes Hvergelmir anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Hvergelmir anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Hvergelmir ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Beschwörer =
*Hyperleitendes Draconomicon anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Draconomicon anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Draconomicon ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Gelehrter =
*Hyperleitender Tetrabiblos anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitender Tetrabiblos anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitender Tetrabiblos ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Ninja =
*Hyperleitende Kannagi anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitende Kannagi anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitende Kannagi ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Maschinist =
*Hyperleitendes Armageddon anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Armageddon anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Armageddon ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Dunkelritter =
*Hyperleitendes Nothung anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitendes Nothung anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitendes Nothung ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Ziel Astrologe =
*Hyperleitender Deneb anlegen oder in Besitz haben und in Frohehalde mit Ulan sprechen
*Hyperleitender Deneb anlegen und die Seele füttern
*Hyperleitender Deneb ins Arsenal legen und zu Ardashir zurückkehren
|Vergütung Gil = 488
|Vergütung Gil = 488
|Vergütung Optional Job 1 = Schwert der Zwillings-Thane
|Vergütung Optional Job 1 = Schwert der Zwillings-Thane
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|Vergütung Optional Job 14 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 14 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 14 Job = DKR
|Vergütung Optional Job 14 Job = DKR
|Errungenschaft = Ein Relikt für jeden Konflikt: Bogen des Autarken
|Errungenschaft = Ein Relikt für jeden Konflikt: Bogen des Autarken, Ein Relikt für jeden Konflikt: Dreizack des Lehnsherrn, Ein Relikt für jeden Konflikt: Axt des Blutkaisers, Ein Relikt für jeden Konflikt: Fäuste des Sultans, Ein Relikt für jeden Konflikt: Schwert und Schild der Zwillings-Thane, Ein Relikt für jeden Konflikt: Wort des Magnaten, Ein Relikt für jeden Konflikt: Buch der Wahnsinnigen Königin, Ein Relikt für jeden Konflikt: Rute des Schwarzen Khan, Ein Relikt für jeden Konflikt: Stock des Weißen Zaren, Ein Relikt für jeden Konflikt: Kugel des Letzten Erben, Ein Relikt für jeden Konflikt: Guillotine des Tyrannen, Ein Relikt für jeden Konflikt: Flamme des Dynasten, Ein Relikt für jeden Konflikt: Ritzer des Dornenprinzen
|Beteiligte NPCs = synthetisch[a] Seele, Arnott, Ardashir, Ulan
|Beteiligte NPCs = Arnott, Ardashir, Ulan
|Beteiligte Gegenstände = [[Hyperleitendes Almace]], [[Hyperleitendes Ancile]], [[Hyperleitende Verethragna]], [[Hyperleitendes Ukonvasara]], [[Hyperleitendes Rhongomiant]], [[Hyperleitender Gandiva]], [[Hyperleitendes Majestas]], [[Hyperleitendes Hvergelmir]], [[Hyperleitendes Draconomicon]], [[Hyperleitender Tetrabiblos]], [[Hyperleitende Kannagi]], [[Hyperleitendes Armageddon]], [[Hyperleitendes Nothung]], [[Hyperleitender Deneb]]
|Journal =  
|Journal =  
{{Fester Job}} Auftrag mit festem Job
{{Fester Job}} Auftrag mit festem Job

Version vom 11. Juni 2025, 18:38 Uhr


Patch: 3.3
ID: 67864
Japanisch 人造精霊は開花する
Englisch A Dream Fulfilled
Französisch Épanouissement accéléré

Start
NPC: Ardashir

Abalathia - Azys Lla (X: 7.5 Y: 18.9) 

Info
Wiederholbar

Voraussetzungen
Erweiterung: Heavensward
Klasse/Job: PLD
MÖN
KRG
DRG
BRD
WMA
SMA
BES
GLT
NIN
MCH
DKR
AST St. 60

Archiv
Abschnitt: Keiner
Kategorie: Waffenverstärkung
Genre : Anima-Waffen

Beteiligt

[[Datei:Hyperleitendes Almaceicon.png|20px|link=Hyperleitendes Almace|Hyperleitendes Almace]] [[Datei:Hyperleitendes Ancileicon.png|20px|link=Hyperleitendes Ancile|Hyperleitendes Ancile]] [[Datei:Hyperleitende Verethragnaicon.png|20px|link=Hyperleitende Verethragna|Hyperleitende Verethragna]] [[Datei:Hyperleitendes Ukonvasaraicon.png|20px|link=Hyperleitendes Ukonvasara|Hyperleitendes Ukonvasara]] [[Datei:Hyperleitendes Rhongomianticon.png|20px|link=Hyperleitendes Rhongomiant|Hyperleitendes Rhongomiant]] [[Datei:Hyperleitender Gandivaicon.png|20px|link=Hyperleitender Gandiva|Hyperleitender Gandiva]] [[Datei:Hyperleitendes Majestasicon.png|20px|link=Hyperleitendes Majestas|Hyperleitendes Majestas]] [[Datei:Hyperleitendes Hvergelmiricon.png|20px|link=Hyperleitendes Hvergelmir|Hyperleitendes Hvergelmir]] [[Datei:Hyperleitendes Draconomiconicon.png|20px|link=Hyperleitendes Draconomicon|Hyperleitendes Draconomicon]] [[Datei:Hyperleitender Tetrabiblosicon.png|20px|link=Hyperleitender Tetrabiblos|Hyperleitender Tetrabiblos]] [[Datei:Hyperleitende Kannagiicon.png|20px|link=Hyperleitende Kannagi|Hyperleitende Kannagi]] [[Datei:Hyperleitendes Armageddonicon.png|20px|link=Hyperleitendes Armageddon|Hyperleitendes Armageddon]] [[Datei:Hyperleitendes Nothungicon.png|20px|link=Hyperleitendes Nothung|Hyperleitendes Nothung]] [[Datei:Hyperleitender Denebicon.png|20px|link=Hyperleitender Deneb|Hyperleitender Deneb]]

  • Keine

Lösungsweg und Strategien

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[[Kategorie:Hyperleitendes Almace verwendet bei Auftrag]][[Kategorie:Hyperleitendes Ancile verwendet bei Auftrag]][[Kategorie:Hyperleitende Verethragna verwendet bei Auftrag]][[Kategorie:Hyperleitendes Ukonvasara verwendet bei Auftrag]][[Kategorie:Hyperleitendes Rhongomiant verwendet bei Auftrag]][[Kategorie:Hyperleitender Gandiva verwendet bei Auftrag]][[Kategorie:Hyperleitendes Majestas verwendet bei Auftrag]][[Kategorie:Hyperleitendes Hvergelmir verwendet bei Auftrag]][[Kategorie:Hyperleitendes Draconomicon verwendet bei Auftrag]][[Kategorie:Hyperleitender Tetrabiblos verwendet bei Auftrag]][[Kategorie:Hyperleitende Kannagi verwendet bei Auftrag]][[Kategorie:Hyperleitendes Armageddon verwendet bei Auftrag]][[Kategorie:Hyperleitendes Nothung verwendet bei Auftrag]][[Kategorie:Hyperleitender Deneb verwendet bei Auftrag]]