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Weissmagier (WMA)
Weissmagier
Die weiße Magie vermag zu heilen und zu reinigen, doch im Verlauf der Geschichte wurde sie auch zur schändlichen Erfüllung ungezügelter Begierden missbraucht und daraufhin geächtet. Lange Zeit galt ihre Anwendung als Tabu, doch in Gridania wurde die weiße Magie von den Padjal rehabilitiert und im Geheimen weitergegeben.

Wer über die Kraft der weißen Magie verfügt, vermag in jeder noch so gefährlichen Situation seine Gefährten zu heilen - ja, er ist nur allzu oft ihre letzte Rettung.


Patch: Patch 2.0
Japanisch
Englisch
Französisch
Freischaltauftrag:
Wächter der Tradition
Anfangsklasse:
Druide (St. 30)
Attribute:
Frömmigkeit, Willenskraft
Waffe:
Stock

Gilde:
Grotte der Versunkenen Gedanken
Jobbalken:
Heilbalken
Bestiarium:
Kein Bestiarium.
Erweiterung:
A Realm Reborn


Kommandos und Eigenschaften

Jobkommandos

St. Kommando
30
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart
Wächter der Tradition
35
Regena
Regena
Die Stimmen der Gebieter
40
Vitaga
Vitaga
Reicht euch die Hände
45
Sanctus
Sanctus
Die Grabräuber
50
Benediktion
Benediktion
Ruhe in Frieden
52
Afflatus solatii
Afflatus solatii
52
Refugium
Refugium
Gefahr aus dem Norden
54
Steinga
Steinga
Die Hexe von den Zwillingsteichen
56
Assise
Assise
Ein Ritter in Not
58
Ex Machina
Ex Machina
Entartete Experimente
60
Tetragrammaton
Tetragrammaton
Die Furcht vor dem Anderen
64
Steinka
Steinka
66
Göttlicher Segen
Göttlicher Segen
70
Vollkommener Ablass
Vollkommener Ablass
Ihr letzter Wunsch
72
Dia
Dia
72
Blendung
Blendung
74
Afflatus miseriae
Afflatus miseriae
76
Afflatus laetitiae
Afflatus laetitiae
80
Linderung
Linderung

Klassenkommandos

St. Kommando
1
Stein
Stein
2
Vita
Vita
4
Wind
Wind
10
Reseda
Reseda
12
Wiederbeleben
Wiederbeleben
15
Wasserstrahl
Wasserstrahl
Prüfung des Wassers
18
Steinra
Steinra
30
Vitra
Vitra
Im Schoß der Natur
46
Windra
Windra
50
Resedra
Resedra

Rollenkommandos

St. Kommando
8
Schlummer
Schlummer
10
Medica
Medica
18
Spontaneität
Spontaneität
24
Klartraum
Klartraum
44
Unbeirrbarkeit
Unbeirrbarkeit
48
Rettung
Rettung

Eigenschaften

St. Eigenschaft
18
Steinmeister
Steinmeister
20
Verbesserte Kommandos (Druide)
Verbesserte Kommandos (Druide)
32
Verbessertes Vita
Verbessertes Vita
40
Verbesserte Kommandos II (Druide)
Verbesserte Kommandos II (Druide)
46
Windmeister
Windmeister
52
Geheimnis der Lilie
Geheimnis der Lilie
Gefahr aus dem Norden
54
Steinmeister II
Steinmeister II
Die Hexe von den Zwillingsteichen
64
Steinmeister III
Steinmeister III
72
Windmeister II
Windmeister II
72
Steinmeister IV
Steinmeister IV
74
Verbessertes Afflatus solatii
Verbessertes Afflatus solatii
78
Verbessertes Refugium
Verbessertes Refugium

PvP-Kommandos

St. Kommando
Vita (PVP)
Vita (PVP)
Vitra (PVP)
Vitra (PVP)
Reseda (PVP)
Reseda (PVP)
Blendung (PVP)
Blendung (PVP)
Dia (PVP)
Dia (PVP)
Afflatus solatii (PVP)
Afflatus solatii (PVP)
Afflatus laetitiae (PVP)
Afflatus laetitiae (PVP)
Afflatus miseriae (PVP)
Afflatus miseriae (PVP)
Tetragrammaton (PVP)
Tetragrammaton (PVP)
Assise (PVP)
Assise (PVP)
Linderung (PVP)
Linderung (PVP)

Ergänzende PvP-Kom.

St. Kommando
Purifikation (Heiler PVP)
Purifikation (Heiler PVP)
Laufschritt (Heiler PVP)
Laufschritt (Heiler PVP)
Rückendecker-Trank (Heiler PVP)
Rückendecker-Trank (Heiler PVP)
Schlummer (PVP)
Schlummer (PVP)
Protes (PVP)
Protes (PVP)
Rettung (PVP)
Rettung (PVP)
Huld (PVP)
Huld (PVP)
Gleichgewicht (PVP)
Gleichgewicht (PVP)

Adrenalinrausch

St. Kommando
Empyreischer Regen
Empyreischer Regen


Kombos

Abfolge Wirkung


Waffen und Rüstungen

Zodiakwaffe

St. Waffe
80
Restaurierung der Reliktwaffen
90
100
100
110
115
125
135

Animawaffe

St. Waffe

Eureka-Waffe

St. Waffe

Eureka-Rüstung

St. Waffe

Jobrüstung (St. 50)

St. Waffe

Jobrüstung (St. 60)

St. Waffe

Jobrüstung (St. 70)

St. Waffe

Jobrüstung (St. 80)

St. Waffe





Klassen & Jobs
Verteidiger
Verteidiger
Gladiator / Paladin Marodeur / Krieger Dunkelritter H Revolverklinge SB
Heiler
Heiler
Druide/Weißmagier Gelehrter Astrologe H Weiser E
Nahkampf-Angreifer
Nahkampf-Angreifer
Faustkämpfer / Mönch Pikenier / Dragoon Schurke / Ninja Samurai S Schnitter E Viper DT
Physischer Fernkampf-Angreifer
Physischer Fernkampf-Angreifer
Waldläufer / Barde Maschinist H Tänzer SB
Magischer Fernkampf-Angreifer
Magischer Fernkampf-Angreifer
Thaumaturg/Schwarzmagier Hermetiker/Beschwörer Rotmagier S Piktomant DT
Disziplin der Sammler FischerGärtnerMinenarbeiter
Disziplin der Handwerker GrobschmiedWeberAlchemistGerberGourmetZimmererGoldschmiedPlattner
Beschränkter Job Blaumagier S Bestienbändiger DT

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