Patch: 2.0
ID: 20
Japanisch モンク
Englisch monk
Französisch moine
Job-Führer: FFXIV Job-Führer Mönch Mönch

Freischaltbedingungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Klasse: Faustkämpfer St. 30
Auftrag: Duo mit vier Fäusten
Gilde: Palais Platin

Weitere Infos
Start Stufe: 1
Attribute: Stärke

Kommandos & Eigenschaften

St. Icon Name Beschreibung Werte
30
Mönch

Du führst eine physische Attacke auf umstehende Gegner aus.
Attacke-Wert: 150
Bedingung: Coeurl-Form aktiv
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Opo-Opo-Form.
Dauer: 30 Sekunden





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

35
Mönch

Du bewegst dich augenblicklich zu deinem anvisierten Gegner oder Gruppenmitglied.
Maximale Aufladungen: <If(Equal(PlayerParameter(68),20))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>3<Else/>2</If><Else/>2</If>
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.




Reicht: 20


Reaktivieren: 30.0

40
Mönch

Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 100
Bedingung: 5 Schatten-Chakren aktiv und im Kampf




Reicht: 10
Radius: 10

Reaktivieren: 1.0

40
Mönch

Du öffnest ein Schatten-Chakra (max. 5 stapelbar).
Dauer: Fortdauernd
Bedingung: weniger als 5 offene Schatten-Chakren
Außerhalb des Kampfes erhältst du die volle Stapelzahl (5).
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten und Magie ausgelöst. Waffenfertigkeiten und Magie lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.







Reaktivieren: 1.0

45
Mönch

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 140
Bedingung: Raptor-Form aktiv
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Coeurl-Form.
Dauer: 30 Sekunden





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

50
Mönch

Du erhältst drei Stapel Improvisation. Mit jedem kannst du eine Waffenfertigkeit ausführen, ohne in der eigentlich erforderlichen Form zu sein.
Dauer: 20 Sekunden
<If(Equal(PlayerParameter(68),20))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),60))>Zusatzeffekt: Gewährt Opo-Opo-Chakra, Raptor-Chakra oder Coeurl-Chakra, je nach der Form-Bedingung der ausgeführten Waffenfertigkeit.
<Else/></If><Else/></If>Maximale Aufladungen: 2
<If(Equal(PlayerParameter(68),20))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),60))>Bedingung: Im Kampf und kein Tier-Chakra aktiv<Else/>Nur im Kampf wirksam.</If><Else/>Nur im Kampf wirksam.</If>







Reaktivieren: 40.0

52
Mönch

Du nimmst eine Freie Form an.
Dauer: 30 Sekunden
Wirkung von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.







Reaktivieren: 2.5

54
Mönch

Du führst eine physische Attacke aus und Schatten-Chakra wird beendet.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),20))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>400<Else/>310</If><Else/>310</If>
Bedingung: 5 Schatten-Chakren aktiv und im Kampf







Reaktivieren: 1.0

54
Mönch

Du öffnest ein Schatten-Chakra (max. 5 stapelbar).
Dauer: Fortdauernd
Bedingung: weniger als 5 offene Schatten-Chakren
Außerhalb des Kampfes erhältst du die volle Stapelzahl (5).
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten und Magie ausgelöst. Waffenfertigkeiten und Magie lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.







Reaktivieren: 1.0

60
Mönch

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 800
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70%.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Mondnadi.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.
Bedingung: 3 gleiche Tier-Chakren geöffnet
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu Elixier-Feld.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

60
Mönch

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 1.200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.
Bedingung: Sonnennadi und Mondnadi aktiv sowie 3 Tier-Chakren geöffnet
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu Tornadotritt.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

60
Mönch

Sind 3 Tier-Chakren geöffnet und bestimmte Bedingungen erfüllt, kannst du die tödlichsten aller Künste ausführen.
1 Art Tier-Chakra: <If(Equal(PlayerParameter(68),20))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),92))>Vakuumwelle<Else/>Elixier-Feld</If><Else/>Elixier-Feld</If>
2 Arten Tier-Chakren: Neuordnung der Himmel
3 Arten Tier-Chakren: <If(Equal(PlayerParameter(68),20))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),86))>Phönixtanz<Else/>Zündschlag</If><Else/>Zündschlag</If>
Bei 3 Tier-Chakren sowie Sonnennadi und Mondnadi aktiv: <If(Equal(PlayerParameter(68),20))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),90))>Phantomstoß<Else/>Tornadotritt</If><Else/>Tornadotritt</If>







Reaktivieren: 2.5

60
Mönch

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 600
Zusatzeffekt: Gewährt dir Mondnadi.
Ist Mondnadi bereits aktiv, wird Sonnennadi gewährt.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.
Bedingung: 3 Tier-Chakren geöffnet
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.







Reaktivieren: 2.5

60
Mönch

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 800
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70%.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Sonnennadi.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.
Bedingung: 3 Tier-Chakren geöffnet
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

64
Mönch

Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 20%.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Erleidest du während der Wirkungsdauer Schaden, wird Steinerne Klarheit gewährt.
Effekt von Steinerne Klarheit: Regeneriert stetig eigene LP.
Heilpotenzial: 100
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Geerdet.
Dauer: 30 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

64
Mönch

Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Heilpotenzial: 300
Bei Steinerne Klarheit: 500
Bedingung: Geerdet aktiv





Radius: 5

Reaktivieren: 1.0

68
Mönch

Dein ausgeteilter Schaden ist um 15 % erhöht.
Dauer: 20 Sekunden<If(Equal(PlayerParameter(68),20))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),100))>
Zusatzeffekt: Gewährt dir Himmel und Erde.
Dauer: 20 Sekunden<Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 60.0

70
Mönch

Du gewährst dir und umstehenden Gruppenmitgliedern Bruderschaft.
Dauer: 20 Sekunden
Effekt von Bruderschaft: Ausgeteilter Schaden ist um 5% erhöht.
Du gewährst dir und umstehenden Gruppenmitgliedern Meditative Bruderschaft.
Dauer: 20 Sekunden
<If(Equal(PlayerParameter(68),20))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),88))>Effekt von Meditative Bruderschaft: Öffnet ein Schatten-Chakra mit 100% Wahrscheinlichkeit für dich selbst und 20% für Gruppenmitglieder, wenn du oder ein betroffenes Gruppenmitglied einen Treffer mit einer Waffenfertigkeit oder einem Zauber landet.<Else/>Öffnet ein Schatten-Chakra mit 20% Wahrscheinlichkeit, wenn du oder ein betroffenes Gruppenmitglied einen Treffer mit einer Waffenfertigkeit oder einem Zauber landet.</If><Else/>Öffnet ein Schatten-Chakra mit 20% Wahrscheinlichkeit, wenn du oder ein betroffenes Gruppenmitglied einen Treffer mit einer Waffenfertigkeit oder einem Zauber landet.</If>
Weiterhin steigt die maximale Stapelanzahl von Schatten-Chakra auf 10.





Radius: 30

Reaktivieren: 120.0

72
Mönch

Du verkürzt dein Auto-Attacke-Intervall um 50%.
Dauer: 15 Sekunden<If(Equal(PlayerParameter(68),20))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),96))>
Zusatzeffekt: Gewährt dir Himmelbrecher.
Dauer: 15 Sekunden<Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 90.0

74
Mönch

Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 200
Bedingung: 5 Schatten-Chakren aktiv und im Kampf




Reicht: 10
Radius: 10

Reaktivieren: 1.0

74
Mönch

Du öffnest ein Schatten-Chakra (max. 5 stapelbar).
Dauer: Fortdauernd
Bedingung: weniger als 5 offene Schatten-Chakren
Außerhalb des Kampfes erhältst du die volle Stapelzahl (5).
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten und Magie ausgelöst. Waffenfertigkeiten und Magie lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.







Reaktivieren: 1.0

80
Mönch

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),20))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>780<Else/>710</If><Else/>710</If>
Attacke-Wert erhöht um 80 für jedes Schatten-Chakra, das aktiv ist.
Zusatzeffekt: Deine Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
Dauer: 5 Sekunden
Bei Ausführung wird Schatten-Chakra beendet.
Gewährt auch bei einem kritischen Treffer kein Schatten-Chakra.
Eigener Reaktivierungs-Timer, der nach Ausführung auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Zauber angewendet wird.







Reaktivieren: 5.0

82
Mönch

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 120
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt während Opo-Opo-Form: trifft kritisch.
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form.
Dauer: 30 Sekunden





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

86
Mönch

Du führst eine feuerbasierte physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 900
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70%.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Sonnennadi.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.
Bedindung: 3 verschiedene Tier-Chakren geöffnet
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

90
Mönch

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),20))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>1.500<Else/>1.400</If><Else/>1.400</If>
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.
Bedingung: Sonnennadi und Mondnadi aktiv sowie 3 Tier-Chakren geöffnet
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

92
Mönch

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 260
Bei Rechtschaffene Faust: 460
Zusatzeffekt während Opo-Opo-Form: Trifft garantiert kritisch.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form.
Dauer: 30 Sekunden







Reaktivieren: 2.5

92
Mönch

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 310
Von der Seite: 370
Bei Rechtschaffene Faust: 460
Von der Seite und bei Rechtschaffene Faust: 520
Bedingung: Coeurl-Form aktiv
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Opo-Opo-Form.
Dauer: 30 Sekunden







Reaktivieren: 2.5

92
Mönch

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 340
Bei Rechtschaffene Faust: 540
Bedingung: Raptor-Form aktiv
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Coeurl-Form.
Dauer: 30 Sekunden







Reaktivieren: 2.5

92
Mönch

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 900
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70%.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Mondnadi.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.
Bedingung: 3 gleiche Tier-Chakren geöffnet
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Blitzkünste zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

96
Mönch

Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 900
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.
Bedingung: Himmelbrecher aktiv




Reicht: 10
Radius: 10

Reaktivieren: 2.5

100
Mönch

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 1.200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Freie Form.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Freie Form: Du kannst alle Form-Waffenfertigkeiten ausführen, ohne dich in der dementsprechenden Form zu befinden. Jegliche Zusatzeffekte werden dabei ebenfalls ausgelöst.
Bedingung: Himmel und Erde aktiv




Reicht: 20
Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

St. Icon Name Beschreibung Werte
10

Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 3 Sekunden







Reaktivieren: 40.0

12

Du absorbierst einen Teil des physischen Schadens, den du austeilst, als eigene LP.
Dauer: 20 Sekunden







Reaktivieren: 90.0

22

Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 10% und den ausgeteilten magischen Schaden um 5%.
Dauer: <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),98))><If(Equal(PlayerParameter(68),2))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),20))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),4))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),22))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),29))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),39))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),41))>15<Else/>10</If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/>10</If> Sekunden




Reicht: 10


Reaktivieren: 90.0

32

Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern während der Effektdauer 20% Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

50

Alle Richtungsbedingungen deiner Kommandos werden als erfüllt betrachtet, egal, aus welcher Richtung du sie ausführst.
Dauer: 10 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2







Reaktivieren: 45.0

St. Name Beschreibung
1
Geölter Blitz
 Geölter Blitz

Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 5%.

20
Verbesserter Geölter Blitz
 Verbesserter Geölter Blitz

Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 10%.

38
Tiefe Meditation
 Tiefe Meditation

80 % Wahrscheinlichkeit, dass sich bei einem kritischen Treffer durch eine Waffenfertigkeit ein Schatten-Chakra öffnet.

40
Verbesserter Geölter Blitz II
 Verbesserter Geölter Blitz II

Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 15%.

54
Meister der Stahlzinnen
 Meister der Stahlzinnen

Verbessert Stählerne Meditation zu Verbotene Meditation und Stahlzinnen zu Verbotenes Chakra.

60
Verbesserte Improvisation
 Verbesserte Improvisation

Bei Ausführung einer Waffenfertigkeit, die die Opo-Opo-Form, die Coeurl-Form oder die Raptor-Form gewährt, öffnest du ein entsprechendes Chakra.
Für Opo-Opo-Form: Chakra des Coeurls
Für Raptor-Form: Chakra des Opo-Opos
Für Coeurl-Form: Chakra des Raptors
Bedingung: Improvisation aktiv

74
Meister der Heulenden Faust
 Meister der Heulenden Faust

Verbessert Heulende Meditation zu Meditation der Erleuchtung und Heulende Faust zu Weg zur Erleuchtung.

74
Tiefe Meditation II
 Tiefe Meditation II

100 % Wahrscheinlichkeit, dass sich bei einem kritischen Treffer durch eine Waffenfertigkeit ein Schatten-Chakra öffnet.

76
Verbesserter Geölter Blitz III
 Verbesserter Geölter Blitz III

Reduziert das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 20%.

82
Meister des Zerstörers
 Meister des Zerstörers

Verbessert Arm des Zerstörers zu Schatten des Zerstörers.

84
Verbesserter Donnersprung
 Verbesserter Donnersprung

Donnersprung kann bis zu dreimal aufgeladen werden.

84
Verbesserter Faustkampf
 Verbesserter Faustkampf

Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von Schlag auf Schlag: 220
Attacke-Wert von Wahrer Schlag: 300
Attacke-Wert von Peitschenhieb: 270
Attacke-Wert von Doppelviper: 380
Attacke-Wert von Demolieren: 320
Attacke-Wert von Drachentritt: 280
Attacke-Wert von Verbotenes Chakra: 400

86
Meister des Zündschlags
 Meister des Zündschlags

Verbessert Zündschlag zu Phönixtanz.

88
Verbesserte Bruderschaft
 Verbesserte Bruderschaft

Die Wahrscheinlichkeit, dass sich durch Meditative Bruderschaft ein Schatten-Chakra öffnet, steigt auf 100%.

90
Meister des Tornadotritts
 Meister des Tornadotritts

Verbessert Tornadotritt zu Phantomstoß.

92
Meister des Tierchakra
 Meister des Tierchakra

Verbessert Schlag auf Schlag zu Affenprankenhieb, Wahrer Schlag zu Drachenkieferschlag, Peitschenhieb zu Tigerpeitschenhieb und Elixier-Feld zu Vakuumwelle.

94
Verbesserter Faustkampf II
 Verbesserter Faustkampf II

Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von Doppelviper: 420
Attacke-Wert von Demolieren: 360
Attacke-Wert von Drachentritt: 320
Attacke-Wert von Sechsstern-Tritt: 780
Attacke-Wert von Phantomstoß: 1.500

94
Verbessertes Chakra
 Verbessertes Chakra

Erhöht das Heilpotenzial von Chakra auf 800.

96
Verbessertes Stürmendes Enigma
 Verbessertes Stürmendes Enigma

Erfolgreiche Ausführung von Stürmendes Enigma gewährt dir Himmelbrecher.
Dauer: 15 Sekunden

98
Verbessertes Zermürben
 Verbessertes Zermürben

Verlängert die Wirkungsdauer von Zermürben auf 15 Sekunden.

100
Verbessertes Flammendes Enigma
 Verbessertes Flammendes Enigma

Erfolgreiche Ausführung von Flammendes Enigma gewährt dir Himmel und Erde.
Dauer: 20 Sekunden

St. Name Beschreibung Werte
1

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 2.400

Reicht: 8

Aktivieren: 2.0

2

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 5.250

Reicht: 8

Aktivieren: 3.0

3

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 9.000

Reicht: 8

Aktivieren: 4.5

Name Beschreibung Werte

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 6.500
Kombo-Bedingung: Demolieren
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 5.500
Kombo-Bedingung: Doppelviper
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Du bewegst dich augenblicklich vor deinen anvisierten Gegner oder dein anvisiertes Gruppenmitglied. Visierst du einen Gegner an, errichtest du eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 8.000 absorbiert. Visierst du ein Gruppenmitglied an, errichtest du die Barriere stattdessen um das Gruppenmitglied.
Dauer: 5 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Reicht: 20


Reaktivieren: 10.0

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 5.000
Kombo-Bedingung: Drachentritt
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 7.000
Kombo-Bedingung: Affenprankenhieb
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 4.500
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Du beendest den Effekt des von dir selbst gewährten Wesen der Erde und führst dabei eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus und regenerierst eigene LP.
Attacke-Wert: 2.000 plus 25% des angesammelten Schadens
Heilpotenzial: 4.000 plus 50% des angesammelten Schadens
Bedingung: Wesen der Erde aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.


Radius: 5

Reaktivieren: 1.0

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 8.000
Bedingung: Himmel und Erde aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 20
Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 8.000
Zusatzeffekt: Schleudert das anvisierte Ziel 15y zurück.
Wird das Ziel erfolgreich zurückgeschleudert, fügst du ihm Wunder Punkt zu.
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Wunder Punkt: Eigene Waffenfertigkeiten lösen einen zusätzlichen Schadenseffekt aus.
Attacke-Wert: 8.000
Wunder Punkt endet, sobald der zusätzliche Schadenseffekt ausgelöst wird.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Wesen des Windes
Dauer: 3 Sekunden
Effekt von Wesen des Windes: Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
Eigener Reaktivierungs-Timer

Reicht: 10
Radius: 10

Reaktivieren: 16.0

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 12.000
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner auf 8.000.
Kombo-Bedingung: Tigerpeitschenhieb
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 6
Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 4.000
Zusatzeffekt: Gewährt dir Wesen des Feuers.
Effekt von Wesen des Feuers: Der Attacke-Wert der nächsten Waffenfertigkeit ist um 50% erhöht.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Himmel und Erde.
Dauer: 10 Sekunden
Während Himmel und Erde ändert sich Rose der Überzeugung zu Himmel und Erde.
Maximale Aufladungen: 2


Radius: 5

Reaktivieren: 16.0

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 6.000
Maximale Aufladungen: 2

Reicht: 20


Reaktivieren: 12.0

Du gewährst dir Wesen der Erde und dieses Kommando ändert sich zu Echo der Erde.
Dauer: 8 Sekunden
Effekt von Wesen der Erde: Erleidest du während der Wirkungsdauer Schaden, wird dieser angesammelt. Bei Ausführung von Echo der Erde führst du eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus und regenerierst eigene LP.
Attacke-Wert: 2.000 plus 25% des angesammelten Schadens
Heilpotenzial: 4.000 plus 50% des angesammelten Schadens




Reaktivieren: 24.0

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 7.500
Kombo-Bedingung: Drachenkieferschlag
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Name Beschreibung Werte

Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 12.000
Zusatzeffekt: Entfernt Wehr vom Ziel.
Ist Wehr nicht aktiv, erleidet das Ziel Meteorschub und einen zusätzlichen Schadenseffekt. Unwirksam gegen Spieler in Kriegsmaschinen und Ziele, die keine Spieler sind.
Dauer: 3 Sekunden
Effekt von Meteorschub: Kommandos können nicht ausgeführt werden.
Attacke-Wert des zusätzlichen Schadenseffekts: 4.000x3
Bedingung: Limitrausch-Balken voll
Aufladedauer: 60 Sekunden
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Reicht: 15


Reaktivieren: 10.0

Name Beschreibung Werte

Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen.



Aktivieren: 4.5
Reaktivieren: 5.0

Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 15.000




Reaktivieren: 1.0

Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir, sowie Wunder der Natur.
Zusatzeffekt: Resilienz
Dauer: 3 Sekunden
Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können.
Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden.




Reaktivieren: 24.0

Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.




Reaktivieren: 1.5

Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90%, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert.
Dauer: 5 Sekunden
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.




Reaktivieren: 30.0

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