Die Zukunft der Seele: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Aufträge |ID = 67915 |Patch = 3.45 |Name = Die Zukunft der Seele |EN-Name = Future Proof |FR-Name = Souvenirs vivifiants |JP-Name = 人造精霊の未来 |Artikelname = Die Zukunft der Seele |Benötigt Klasse Und Job 1 = PLD, MÖN, KRG, DRG, BRD, WMA, SMA, BES, GLT, NIN, MCH, DKR, AST |Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 60 |Archiv Rubrik = Nebenaufträge |Archiv Kategorie = Waffenverstärkung |Archiv Genre = Anima-Waffen |Erweiterung = Heavensw…“)
 
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|JP-Name = 人造精霊の未来
|JP-Name = 人造精霊の未来
|Artikelname = Die Zukunft der Seele
|Artikelname = Die Zukunft der Seele
|Benötigt Klasse Und Job 1 = PLD, MÖN, KRG, DRG, BRD, WMA, SMA, BES, GLT, NIN, MCH, DKR, AST
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[PLD]], [[MÖN]], [[KRG]], [[DRG]], [[BRD]], [[WMA]], [[SMA]], [[BSW]], [[GLT]], [[NIN]], [[MCH]], [[DKR]], [[AST]]
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 60
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 60
|Archiv Rubrik = Nebenaufträge
|Archiv Genre = Anima-Waffen
|Archiv Kategorie = Waffenverstärkung
|Archiv Kategorie = Waffenverstärkung
|Archiv Genre = Anima-Waffen
|Archiv Abschnitt = Nebenaufträge
|Erweiterung = Heavensward
|Erweiterung = Heavensward
|Fester Job = Ja
|Fester Job = Ja
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※ Dies ist ein {{Fester Job}} Auftrag mit festem Job. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
※ Dies ist ein {{Fester Job}} Auftrag mit festem Job. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
|Ziel =  
|Ziel =  
|Ziel Paladin =
|Ziel 1 Job = Paladin
|Ziel 1 =
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*Aktivkristallisat sammeln und zu Blamprest bringen
*[[Aktivkristallisat]] sammeln und zu Blamprest bringen
*Schwert der Zwillings-Thane und Schild der Zwillings-Thane ablegen und Ardashir die Aktivessenz und den Äthergeist geben
*[[Schwert der Zwillings-Thane]] und [[Schild der Zwillings-Thane]] ablegen und Ardashir die [[Aktivessenz]] und den [[Äthergeist]] geben
|Ziel Mönch =
|Ziel 2 Job = Mönch
|Ziel 2 =
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*Aktivkristallisat sammeln und zu Blamprest bringen
*[[Aktivkristallisat]] sammeln und zu Blamprest bringen
*Fäuste des Sultans ablegen und Ardashir die Aktivessenz und den Äthergeist geben
*[[Fäuste des Sultans]] ablegen und Ardashir die [[Aktivessenz]] und den [[Äthergeist]] geben
|Ziel Krieger =
|Ziel 3 Job = Krieger
|Ziel 3 =
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*Aktivkristallisat sammeln und zu Blamprest bringen
*[[Aktivkristallisat]] sammeln und zu Blamprest bringen
*Axt des Blutkaisers ablegen und Ardashir die Aktivessenz und den Äthergeist geben
*[[Axt des Blutkaisers]] ablegen und Ardashir die [[Aktivessenz]] und den [[Äthergeist]] geben
|Ziel Dragoon =
|Ziel 4 Job = Dragoon
|Ziel 4 =
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*Aktivkristallisat sammeln und zu Blamprest bringen
*[[Aktivkristallisat]] sammeln und zu Blamprest bringen
*Dreizack des Lehnsherrn ablegen und Ardashir die Aktivessenz und den Äthergeist geben
*[[Dreizack des Lehnsherrn]] ablegen und Ardashir die [[Aktivessenz]] und den [[Äthergeist]] geben
|Ziel Barde =
|Ziel 5 Job = Barde
|Ziel 5 =
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*Aktivkristallisat sammeln und zu Blamprest bringen
*[[Aktivkristallisat]] sammeln und zu Blamprest bringen
*Bogen des Autarken ablegen und Ardashir die Aktivessenz und den Äthergeist geben
*[[Bogen des Autarken]] ablegen und Ardashir die [[Aktivessenz]] und den [[Äthergeist]] geben
|Ziel Weißmagier =
|Ziel 6 Job = Weißmagier
|Ziel 6 =
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*Aktivkristallisat sammeln und zu Blamprest bringen
*[[Aktivkristallisat]] sammeln und zu Blamprest bringen
*Stock des Weißen Zaren ablegen und Ardashir die Aktivessenz und den Äthergeist geben
*[[Stock des Weißen Zaren]] ablegen und Ardashir die [[Aktivessenz]] und den [[Äthergeist]] geben
|Ziel Schwarzmagier =
|Ziel 7 Job = Schwarzmagier
|Ziel 7 =
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*Aktivkristallisat sammeln und zu Blamprest bringen
*[[Aktivkristallisat]] sammeln und zu Blamprest bringen
*Rute des Schwarzen Khan ablegen und Ardashir die Aktivessenz und den Äthergeist geben
*[[Rute des Schwarzen Khan]] ablegen und Ardashir die [[Aktivessenz]] und den [[Äthergeist]] geben
|Ziel Beschwörer =
|Ziel 8 Job = Beschwörer
|Ziel 8 =
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*Aktivkristallisat sammeln und zu Blamprest bringen
*[[Aktivkristallisat]] sammeln und zu Blamprest bringen
*Buch der Wahnsinnigen Königin ablegen und Ardashir die Aktivessenz und den Äthergeist geben
*[[Buch der Wahnsinnigen Königin]] ablegen und Ardashir die [[Aktivessenz]] und den [[Äthergeist]] geben
|Ziel Gelehrter =
|Ziel 9 Job = Gelehrter
|Ziel 9 =
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*Aktivkristallisat sammeln und zu Blamprest bringen
*[[Aktivkristallisat]] sammeln und zu Blamprest bringen
*Wort des Magnaten ablegen und Ardashir die Aktivessenz und den Äthergeist geben
*[[Wort des Magnaten]] ablegen und Ardashir die [[Aktivessenz]] und den [[Äthergeist]] geben
|Ziel Ninja =
|Ziel 10 Job = Ninja
|Ziel 10 =
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*Aktivkristallisat sammeln und zu Blamprest bringen
*[[Aktivkristallisat]] sammeln und zu Blamprest bringen
*Ritzer des Dornenprinzen ablegen und Ardashir die Aktivessenz und den Äthergeist geben
*[[Ritzer des Dornenprinzen]] ablegen und Ardashir die [[Aktivessenz]] und den [[Äthergeist]] geben
|Ziel Maschinist =
|Ziel 11 Job = Maschinist
|Ziel 11 =
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*Aktivkristallisat sammeln und zu Blamprest bringen
*[[Aktivkristallisat]] sammeln und zu Blamprest bringen
*Flamme des Dynasten ablegen und Ardashir die Aktivessenz und den Äthergeist geben
*[[Flamme des Dynasten]] ablegen und Ardashir die [[Aktivessenz]] und den [[Äthergeist]] geben
|Ziel Dunkelritter =
|Ziel 12 Job = Dunkelritter
|Ziel 12 =
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*Aktivkristallisat sammeln und zu Blamprest bringen
*[[Aktivkristallisat]] sammeln und zu Blamprest bringen
*Guillotine des Tyrannen ablegen und Ardashir die Aktivessenz und den Äthergeist geben
*[[Guillotine des Tyrannen]] ablegen und Ardashir die [[Aktivessenz]] und den [[Äthergeist]] geben
|Ziel Astrologe =
|Ziel 13 Job = Astrologe
|Ziel 13 =
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*In Frohehalde mit Blamprest sprechen
*Aktivkristallisat sammeln und zu Blamprest bringen
*[[Aktivkristallisat]] sammeln und zu Blamprest bringen
*Kugel des Letzten Erben ablegen und Ardashir die Aktivessenz und den Äthergeist geben
*[[Kugel des Letzten Erben]] ablegen und Ardashir die [[Aktivessenz]] und den [[Äthergeist]] geben
|Vergütung Gil = 1689
|Vergütung Gil = 1689
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Farbe 1 Optional =
|Vergütung Farbe 2 Optional =
|Vergütung Farbe 3 Optional =
|Vergütung Farbe 4 Optional =
|Vergütung Optional Job 1 = Geschärfte Rute des Schwarzen Khan
|Vergütung Optional Job 1 = Geschärfte Rute des Schwarzen Khan
|Vergütung Optional Job 1 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 1 Anzahl = 1
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|Vergütung Optional Job 14 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 14 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 14 Job = WMA
|Vergütung Optional Job 14 Job = WMA
|Errungenschaft = Ein Relikt für jeden Konflikt: Geschärfter Bogen des Autarken
|Errungenschaft = Ein Relikt für jeden Konflikt: Geschärfter Bogen des Autarken, Ein Relikt für jeden Konflikt: Geschärfter Dreizack des Lehnsherrn, Ein Relikt für jeden Konflikt: Geschärfte Fäuste des Sultans, Ein Relikt für jeden Konflikt: Geschärftes Schwert und Geschärfter Schild der Zwillings-Thane, Ein Relikt für jeden Konflikt: Geschärfte Axt des Blutkaisers, Ein Relikt für jeden Konflikt: Kugel des Letzten Erben, Ein Relikt für jeden Konflikt: Geschärfte Guillotine des Tyrannen, Ein Relikt für jeden Konflikt: Geschärfte Flamme des Dynasten, Ein Relikt für jeden Konflikt: Geschärfte Ritzer des Dornenprinzen, Ein Relikt für jeden Konflikt: Geschärftes Wort des Magnaten, Ein Relikt für jeden Konflikt: Geschärftes Buch der Wahnsinnigen Königin, Ein Relikt für jeden Konflikt: Geschärfte Rute des Schwarzen Khan, Ein Relikt für jeden Konflikt: Geschärfter Stock des Weißen Zaren
|Beteiligte NPCs = Veredelungssystem, Blamprest, Amphelice, synthetisch[a] Seele, Angelet, Ardashir
|Beteiligte NPCs = Veredelungssystem, Blamprest, Amphelice, Angelet, Ardashir
|Beteiligte Gegenstände = Äthergeist, Aktivessenz
|Beteiligte Gegenstände = Äthergeist, Aktivessenz, Aktivkristallisat, Schwert der Zwillings-Thane, Schild der Zwillings-Thane, Fäuste des Sultans, Axt des Blutkaisers, Dreizack des Lehnsherrn, Bogen des Autarken, Stock des Weißen Zaren, Rute des Schwarzen Khan, Buch der Wahnsinnigen Königin, Wort des Magnaten, Ritzer des Dornenprinzen, Flamme des Dynasten, Guillotine des Tyrannen, Kugel des Letzten Erben
|Journal =  
|Journal =  
{{Fester Job}} Auftrag mit festem Job
{{Fester Job}} Auftrag mit festem Job
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※ Die Parameterwerte der Anima-Waffe können jederzeit neu verteilt werden. Sprich dazu Ulan in Frohehalde an.
※ Die Parameterwerte der Anima-Waffe können jederzeit neu verteilt werden. Sprich dazu Ulan in Frohehalde an.
|EventIcon = 71341
}}
}}

Aktuelle Version vom 1. Mai 2026, 20:02 Uhr


Patch: 3.45
ID: 67915
Japanisch 人造精霊の未来
Englisch Future Proof
Französisch Souvenirs vivifiants

Start
NPC: Ardashir

Abalathia - Azys Lla (X: 7.5 Y: 18.9) 

Info
Wiederholbar

Voraussetzungen
Erweiterung: Heavensward
Klasse/Job: [[PLD]]
[[MÖN]]
[[KRG]]
[[DRG]]
[[BRD]]
[[WMA]]
[[SMA]]
[[BSW]]
[[GLT]]
[[NIN]]
[[MCH]]
[[DKR]]
[[AST]] St. 60

Archiv
Abschnitt: Nebenaufträge
Kategorie: Waffenverstärkung
Genre : Anima-Waffen

Beteiligt

Äthergeist Aktivessenz Aktivkristallisat Schwert der Zwillings-Thane Schild der Zwillings-Thane Fäuste des Sultans Axt des Blutkaisers Dreizack des Lehnsherrn Bogen des Autarken Stock des Weißen Zaren Rute des Schwarzen Khan Buch der Wahnsinnigen Königin Wort des Magnaten Ritzer des Dornenprinzen Flamme des Dynasten Guillotine des Tyrannen Kugel des Letzten Erben

  • Keine

Lösungsweg und Strategien

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