Mit ganzer Seele: Unterschied zwischen den Versionen

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|JP-Name = 新たな武器の創造を
|JP-Name = 新たな武器の創造を
|Artikelname = Mit ganzer Seele
|Artikelname = Mit ganzer Seele
|Stufe = 60
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[PLD]], [[MÖN]], [[KRG]], [[DRG]], [[BRD]], [[WMA]], [[SMA]], [[BSW]], [[GLT]], [[NIN]], [[MCH]], [[DKR]], [[AST]]
|Klasse und Job = PLD MÖN KRG DRG BRD WMA SMA BES GLT NIN MCH DKR AST
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 60
|Archiv Genre = Anima-Waffen
|Archiv Kategorie = Waffenverstärkung
|Archiv Abschnitt = Nebenaufträge
|Erweiterung = Heavensward
|Erweiterung = Heavensward
|Archiv Rubrik = Nebenaufträge
|Fester Job = Ja
|Archiv Kategorie = Waffenverstärkung
|Archiv Genre = Anima-Waffen
|Wiederholbar = Ja
|Wiederholbar = Ja
|Kann abgebrochen werden = Ja
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Auftraggeber = Ardashir
|Auftraggeber = Ardashir/Standort: 1016135
|Standort = 1016135
|Vorheriger Auftrag = Eine ausgezeichnete Geschäftsidee
|Vorheriger Auftrag = Eine ausgezeichnete Geschäftsidee
|Nächster Auftrag = Stationen einer Reise
|Nächster Auftrag = Stationen einer Reise
|Beschreibung = Ardashir kann es nicht erwarten, die Arbeit an den beseelten Anima-Waffen aufzunehmen.
|Beschreibung = Ardashir kann es nicht erwarten, die Arbeit an den beseelten Anima-Waffen aufzunehmen.


※ Dies ist ein Auftrag mit festem Job. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
※ Dies ist ein {{Fester Job}} Auftrag mit festem Job. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
|Ziel =  
|Ziel =  
*Mit Rowena in Geisterzoll sprechen
*Mit Rowena in Geisterzoll sprechen
*Mit Syndony sprechen
*Mit Syndony sprechen
*Ardashir in der Helix den Sternenkristall und den Seelenkristall geben
*Ardashir in der Helix den Sternenkristall und den Seelenkristall geben
|Vergütung (Gil) = 1447
|Vergütung Gil = 1447
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Farbe 1 Optional =
|Vergütung Farbe 2 Optional =
|Vergütung Farbe 3 Optional =
|Vergütung Farbe 4 Optional =
|Vergütung Optional Job 1 = Beseeltes Hauteclaire
|Vergütung Optional Job 1 = Beseeltes Hauteclaire
|Vergütung Optional Job 1 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 1 Anzahl = 1
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|Vergütung Optional Job 11 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 11 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 11 Job = NIN
|Vergütung Optional Job 11 Job = NIN
|Vergütung Optional Job 12 = Beseelter Todesbringer
|Vergütung Optional Job 12 = Beseelter Atlas
|Vergütung Optional Job 12 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 12 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 12 Job = DKR
|Vergütung Optional Job 12 Job = AST
|Vergütung Optional Job 13 = Beseelte Ferdinand
|Vergütung Optional Job 13 = Beseelte Ferdinand
|Vergütung Optional Job 13 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 13 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 13 Job = MCH
|Vergütung Optional Job 13 Job = MCH
|Vergütung Optional Job 14 = Beseelter Atlas
|Vergütung Optional Job 14 = Beseelter Todesbringer
|Vergütung Optional Job 14 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 14 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 14 Job = AST
|Vergütung Optional Job 14 Job = DKR
|Beteiligte NPCs = Ardashir, Rowena, Syndony
|Beteiligte NPCs = Syndony, Ardashir, Rowena
|Journal =
{{Fester Job}} Auftrag mit festem Job
Ardashir hat dich gebeten, zwei besondere Kristalle zu besorgen: Sternenkristall und Seelenkristall. Sie sind nötig, um eine synthetische Seele zu modellieren. Rowena in Geisterzoll wird dir weiterhelfen.
Rowena hat dich an die Kuriositätensammlerin Syndony verwiesen. Sie versteht sich auf seltene Gegenstände - besonders solche, die glitzern - und kann dir sicher dabei helfen, an einen Sternenkristall und einen Seelenkristall zu kommen.
Syndony wird dir den Sternenkristall und den Seelenkristall geben, wenn du ihr entweder eine Zeta-Waffe überlässt oder genügend strahlende Kristalle bei ihr abgibst.
※ Wenn du eine Zeta-Waffe abgibst, geht sie verloren.
 
Strahlende Kristalle kannst du erhalten, indem du an den FATEs in den folgenden Arealen teilnimmst.
Strahlender Feuerkristall: Azys Lla
Strahlender Windkristall: Abalathisches Wolkenmeer
Strahlender Blitzkristall: Wallende Nebel
Strahlender Eiskristall: Westliches Hochland von Coerthas
Strahlender Erdkristall: Dravanisches Vorland
Strahlender Wasserkristall: Dravanisches Hinterland
※ Strahlende Kristalle sind selten und werden nicht nach jedem erfolgreich abgeschlossenen FATE gefunden.
 
Für den Sternenkristall benötigst du:
1 Strahlender Windkristall
1 Strahlender Feuerkristall
1 Strahlender Blitzkristall
 
Für den Seelenkristall benötigst du:
1 Strahlender Eiskristall
1 Strahlender Erdkristall
1 Strahlender Wasserkristall
 
Bringe den Sternenkristall und den Seelenkristall zu Ardashir in der Helix von Azys Lla.
Du hast Ardashir den Sternenkristall und den Seelenkristall gebracht. Und tatsächlich: Ardashir ist es gelungen, eine synthetische Seele zu modellieren, welche sich daraufhin in der von Gerolt geschmiedeten Waffe niedergelassen hat. Doch die Seele hat ihre Aufgabe in dieser Welt noch nicht erkannt und schlummert noch. Deine Aufgabe ist es nun, die Waffe zum Leben zu erwecken. Lege die Anima-Waffe an und sprich noch einmal mit Ardashir.
|EventIcon = 71341
}}
}}

Aktuelle Version vom 3. Mai 2026, 11:50 Uhr


Patch: 3.15
ID: 67748
Japanisch 新たな武器の創造を
Englisch Soul without Life
Französisch Les cristaux d'Ardashir

Start
NPC: Ardashir

Abalathia - Azys Lla (X: 7.5 Y: 18.9) 

Info
Wiederholbar

Voraussetzungen
Erweiterung: Heavensward
Klasse/Job: [[PLD]]
[[MÖN]]
[[KRG]]
[[DRG]]
[[BRD]]
[[WMA]]
[[SMA]]
[[BSW]]
[[GLT]]
[[NIN]]
[[MCH]]
[[DKR]]
[[AST]] St. 60

Archiv
Abschnitt: Nebenaufträge
Kategorie: Waffenverstärkung
Genre : Anima-Waffen

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Nächster Auftrag

Stationen einer Reise

Lösungsweg und Strategien

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