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|Beschreibung = Hingashi, das Inselreich am östlichen Ende der bekannten Welt.


In einer Zeit, als die Mächtigen des Inselreiches um das Land stritten, erblühte die Kampfkunst der Samurai. Als das Land unter einem Herrscher vereint war, wandelten sich die Krieger zu Wächtern des Friedens, die dazu privilegiert sind, ein Katana zu tragen.
In einer Zeit, als die Mächtigen des Inselreiches um das Land stritten, erblühte die Kampfkunst der Samurai. Als das Land unter einem Herrscher vereint war, wandelten sich die Krieger zu Wächtern des Friedens, die dazu privilegiert sind, ein Katana zu tragen.
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Nach und nach stumpften ihre Reflexe ebenso ab wie ihre Klingen, und ihr Wille wurde schwach. Die wahren Samurai drohten auszusterben, doch einige wenige fassten sich ein Herz und trainierten, bis sie wieder zu wahren Meistern des Schwertziehens wurden.
Nach und nach stumpften ihre Reflexe ebenso ab wie ihre Klingen, und ihr Wille wurde schwach. Die wahren Samurai drohten auszusterben, doch einige wenige fassten sich ein Herz und trainierten, bis sie wieder zu wahren Meistern des Schwertziehens wurden.


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Version vom 17. Oktober 2019, 10:57 Uhr

Samuraiicon.png
Samurai (SAM)
Samurai
Hingashi, das Inselreich am östlichen Ende der bekannten Welt.

In einer Zeit, als die Mächtigen des Inselreiches um das Land stritten, erblühte die Kampfkunst der Samurai. Als das Land unter einem Herrscher vereint war, wandelten sich die Krieger zu Wächtern des Friedens, die dazu privilegiert sind, ein Katana zu tragen.

Nach und nach stumpften ihre Reflexe ebenso ab wie ihre Klingen, und ihr Wille wurde schwach. Die wahren Samurai drohten auszusterben, doch einige wenige fassten sich ein Herz und trainierten, bis sie wieder zu wahren Meistern des Schwertziehens wurden.


Patch: Patch 4.0
Japanisch
Englisch
Französisch
Freischaltauftrag:
Der Weg des Samurai
Attribute:
Stärke
Waffe:
Katana

Jobbalken:
Setsugekka-Balken
Bestiarium:
Kein Bestiarium.
Erweiterung:
Stormblood


Kommandos und Eigenschaften

Jobkommandos

St. Kommando
30
35
40
45
50
52
54
54
56
60
64
68
70
74
78
80

Klassenkommandos

St. Kommando

Rollenkommandos

St. Kommando
8
Chakra
Chakra
10
Stolperfalle
Stolperfalle
12
Blutbad
Blutbad
22
Zermürben
Zermürben
32
Abtausch
Abtausch
50
Neuausrichtung
Neuausrichtung

Eigenschaften

St. Eigenschaft
20
40
62
66
72
74
76

PvP-Kommandos

St. Kommando
(PVP)
(PVP)
(PVP)
(PVP)
(PVP)
(PVP)
(PVP)
(PVP)
(PVP)
(PVP)
(PVP)
(PVP)
(PVP)
(PVP)
(PVP)
(PVP)

Ergänzende PvP-Kom.

St. Kommando
Laufschritt (PVP)
Laufschritt (PVP)
Zurückweichen (PVP)
Zurückweichen (PVP)
Zahn um Zahn (PVP)
Zahn um Zahn (PVP)
Blutbad (PVP)
Blutbad (PVP)
Obhut (PVP)
Obhut (PVP)

Adrenalinrausch

St. Kommando
Blindwütige Zerstörung (PVP)
Blindwütige Zerstörung (PVP)

Iaijutsu

St. Kommando


Kombos

Abfolge Wirkung


Waffen und Rüstungen

Zodiakwaffe

St. Waffe

Animawaffe

St. Waffe

Eureka-Waffe

St. Waffe

Eureka-Rüstung

St. Waffe

Jobrüstung (St. 50)

St. Waffe

Jobrüstung (St. 60)

St. Waffe

Jobrüstung (St. 70)

St. Waffe

Jobrüstung (St. 80)

St. Waffe





Klassen & Jobs
Verteidiger
Verteidiger
Gladiator / Paladin Marodeur / Krieger Dunkelritter H Revolverklinge SB
Heiler
Heiler
Druide/Weißmagier Gelehrter Astrologe H Weiser E
Nahkampf-Angreifer
Nahkampf-Angreifer
Faustkämpfer / Mönch Pikenier / Dragoon Schurke / Ninja Samurai S Schnitter E Viper DT
Physischer Fernkampf-Angreifer
Physischer Fernkampf-Angreifer
Waldläufer / Barde Maschinist H Tänzer SB
Magischer Fernkampf-Angreifer
Magischer Fernkampf-Angreifer
Thaumaturg/Schwarzmagier Hermetiker/Beschwörer Rotmagier S Piktomant DT
Disziplin der Sammler FischerGärtnerMinenarbeiter
Disziplin der Handwerker GrobschmiedWeberAlchemistGerberGourmetZimmererGoldschmiedPlattner
Beschränkter Job Blaumagier S Bestienbändiger DT

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