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Version vom 21. Oktober 2019, 08:04 Uhr
| Samurai (SAM) | |||||||||
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In einer Zeit, als die Mächtigen des Inselreiches um das Land stritten, erblühte die Kampfkunst der Samurai. Als das Land unter einem Herrscher vereint war, wandelten sich die Krieger zu Wächtern des Friedens, die dazu privilegiert sind, ein Katana zu tragen. Nach und nach stumpften ihre Reflexe ebenso ab wie ihre Klingen, und ihr Wille wurde schwach. Die wahren Samurai drohten auszusterben, doch einige wenige fassten sich ein Herz und trainierten, bis sie wieder zu wahren Meistern des Schwertziehens wurden. |
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| Freischaltauftrag: Der Weg des Samurai |
Attribute: Stärke |
Waffe: Katana | |
| Jobbalken: Setsugekka-Balken |
Bestiarium: Kein Bestiarium. |
Erweiterung: Stormblood | |
Kommandos und Eigenschaften
Kombos
| Abfolge | Wirkung | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Hakaze | → | Jinpu | → | Gekko | Füllt den Kenki-Balken, gewährt Getsu und erhöht den eigenen ausgeteilten Schaden. |
| Hakaze | → | Shifu | → | Kasha | Füllt den Kenki-Balken, gewährt Ka und verkürzt Attacke-Intervalle und (Re-)Aktivierungszeiten. |
| Hakaze | → | Yukikaze | → | Die Kombo, die den Kenki-Balken am meisten füllt. Gewährt Setsu. | |
| Fuga | → | Mangetsu | → | Fügt umstehenden Gegnern Schaden zu. Füllt dabei den Kenki-Balken, gewährt Getsu und verlängert Jinpu, falls es aktiv ist. | |
| Fuga | → | Oka | → | Fügt umstehenden Gegnern Schaden zu. Füllt dabei den Kenki-Balken, gewährt Ka und verlängert Jinpu, falls es aktiv ist. | |
Waffen und Rüstungen
Zodiakwaffe
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Animawaffe
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Eureka-Waffe
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Eureka-Rüstung
| ||||||||||||
Jobrüstung (St. 50)
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Jobrüstung (St. 60)
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Jobrüstung (St. 70)
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Jobrüstung (St. 80)
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| Klassen & Jobs | |
|---|---|
| Verteidiger | Gladiator / Paladin • Marodeur / Krieger • Dunkelritter H • Revolverklinge SB |
| Heiler | Druide/Weißmagier • Gelehrter • Astrologe H • Weiser E |
| Nahkampf-Angreifer | Faustkämpfer / Mönch • Pikenier / Dragoon • Schurke / Ninja • Samurai S • Schnitter E • Viper DT |
| Physischer Fernkampf-Angreifer | Waldläufer / Barde • Maschinist H • Tänzer SB |
| Magischer Fernkampf-Angreifer | Thaumaturg/Schwarzmagier • Hermetiker/Beschwörer • Rotmagier S • Piktomant DT |
| Disziplin der Sammler | Fischer • Gärtner • Minenarbeiter |
| Disziplin der Handwerker | Grobschmied • Weber • Alchemist • Gerber • Gourmet • Zimmerer • Goldschmied • Plattner |
| Beschränkter Job | Blaumagier S • Bestienbändiger DT |