Hiromi (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
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{{Infobox | {{Infobox Krieger und Magier | ||
|Patch = | |ID = 7 | ||
|Patch = | |||
|Name = Thaumaturg | |Name = Thaumaturg | ||
|EN-Name = | |EN-Name = thaumaturge | ||
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|JP-Name = | |JP-Name = 呪術士 | ||
|Artikelname = Thaumaturg | |Artikelname = Thaumaturg | ||
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|Disziplin = Magier | |Disziplin = Magier | ||
|Rolle = Magischer Fernkampf-Angreifer | |Rolle = Magischer Fernkampf-Angreifer | ||
|Attribute = Intelligenz | |||
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|Benötigter Auftrag = | |||
|Gilde | |Schaltet Job Frei = | ||
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|Benötigter Auftrag = | |Start Stufe = 1 | ||
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| | |Kein PvP = | ||
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|Beschreibung 2 = | |||
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|PvP | |||
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| | |||
| | |||
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| | |||
|Hinweise = | |||
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Version vom 31. Dezember 2024, 19:03 Uhr
| Patch: | Patch 2.0 |
| ID: | 7 |
| Erweiterung: | |
| Auftrag: | |
| Start Stufe: | 1 |
| Attribute: | Intelligenz |
Kommandos & Eigenschaften
| St. | Icon | Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Du fügst dem Ziel eisbasierten magischen Schaden zu. |
MP-Kosten: 400 | ||
| 2 | Du fügst dem Ziel feuerbasierten magischen Schaden zu. |
MP-Kosten: 800 | ||
| 4 | Du ersetzt deinen Status Lichtfeuer durch eine Stufe Schatteneis oder umgekehrt deinen Status Schatteneis durch eine Stufe Lichtfeuer. |
| ||
| 6 | Du fügst dem Ziel blitzbasierten magischen Schaden zu. |
| ||
| 12 | Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
MP-Kosten: 800 | ||
| 15 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. |
MP-Kosten: 800 | ||
| 18 | Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe feuerbasierten magischen Schaden zu. |
MP-Kosten: 1500 | ||
| 26 | Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu. |
| ||
| 30 | Du errichtest eine Barriere um dich, die insgesamt 30% deiner Maximal-LP an Schaden absorbiert. |
| ||
| 35 | Du fügst dem Ziel feuerbasierten magischen Schaden zu. |
MP-Kosten: 2000 | ||
| 50 | Du bewegst dich augenblicklich vor ein anvisiertes Gruppenmitglied hin. |
|
| St. | Icon | Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|---|---|
| 8 | Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 5% und den ausgeteilten magischen Schaden um 10%. |
| ||
| 10 | Du versetzt das Ziel und die Gegner in seiner Nähe in Schlaf. |
MP-Kosten: 800 | ||
| 14 | Du regenerierst schrittweise eigene MP. |
| ||
| 18 | Du kannst deinen nächsten Zauber sofort wirken. |
| ||
| 44 | Dein nächster Zauber wird nicht unterbrochen. |
|
| St. | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1 | Elementare Meisterschaft | Gewisse Feuer- und Eiszauber gewähren einen Stapel Lichtfeuer beziehungsweise Schatteneis. |
| 20 | Elementare Meisterschaft II | Die Maximalstapelzahl von sowohl Lichtfeuer als auch Schatteneis erhöht sich auf 2. Bei aktiver Maximalstapelzahl werden folgende Effekte gewährt: |
| 20 | Verbesserte Kommandos | Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %. |
| 35 | Elementare Meisterschaft III | Feura gewährt die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer und Eisra gewährt die Maximalstapelzahl von Schatteneis. |
| 40 | Verbesserte Kommandos II | Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %. |
| 42 | Verbessertes Feuer | Mit 40 % Wahrscheinlichkeit wird das nächste Feuga sofort und ohne MP-Verbrauch gewirkt. |
| St. | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
| 94 | Verbesserte Spontaneität | Verkürzt die Reaktivierungszeit von Spontaneität auf 40 Sekunden. |
| 98 | Verbesserter Stumpfsinn | Verlängert die Wirkungsdauer von Stumpfsinn auf 15 Sekunden. |
| St. | Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|---|
| 1 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner um den Einschlagort aus. |
Reicht: 25 | |
| 2 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner um den Einschlagort aus. |
Reicht: 25 | |
| 3 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner um den Einschlagort aus. |
Reicht: 25 |
Keine.
Weitere Informationen
Ausrüstung | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Klassenaufträge |
|---|
| Klassen & Jobs | |
|---|---|
| Verteidiger | Gladiator / Paladin • Marodeur / Krieger • Dunkelritter H • Revolverklinge SB |
| Heiler | Druide/Weißmagier • Gelehrter • Astrologe H • Weiser E |
| Nahkampf-Angreifer | Faustkämpfer / Mönch • Pikenier / Dragoon • Schurke / Ninja • Samurai S • Schnitter E • Viper DT |
| Physischer Fernkampf-Angreifer | Waldläufer / Barde • Maschinist H • Tänzer SB |
| Magischer Fernkampf-Angreifer | Thaumaturg/Schwarzmagier • Hermetiker/Beschwörer • Rotmagier S • Piktomant DT |
| Disziplin der Sammler | Fischer • Gärtner • Minenarbeiter |
| Disziplin der Handwerker | Grobschmied • Weber • Alchemist • Gerber • Gourmet • Zimmerer • Goldschmied • Plattner |
| Beschränkter Job | Blaumagier S • Bestienbändiger DT |
