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{{Klassen | {{Infobox Klassen & Jobs | ||
|Name = Marodeur | |Name = Marodeur | ||
|Abkürzung = MAR | |Abkürzung = MAR | ||
| | |Typ = Klasse <!-- Klasse oder Job --> | ||
|Job = Krieger | |Stadtstaat = La Noscea | ||
|Disziplin = Krieger<!-- Krieger, Magier, Handwerker, Sammler --> | |||
|Rolle = Verteidiger<!-- Verteidiger, Heiler, Nahkampf-Angreifer, Physischer Fernkampf-Angreifer, Magischer Fernkampf-Angreifer --> | |||
|Job = Krieger<!-- Nur wenn Typ = Klasse --> | |||
|Klasse = <!-- Nur wenn Typ = Job --> | |||
|Primäre Attribute = [[Stärke]], [[Konstitution]]<!-- [[Stärke]] etc. --> | |||
|Haupthand = [[Hauptwaffe der Marodeure|Äxte]] | |||
|Nebenhand = | |||
|Gilde = Korallenturm | |||
|Jobbalken = | |||
|Benötigter Auftrag = Der Weg des Marodeurs | |||
|Beschreibung = Marodeure sind auf den Kampf mit gewaltigen, zweihändig geführten Äxten spezialisiert. Ihre Strategie ist ebenso einfach wie wirkungsvoll: Mit purer Kraft, brutaler Gewalt und hartem Stahl zerschmettern sie die Feinde und deren Waffen gleichermaßen. | |Beschreibung = Beschreibung = Marodeure sind auf den Kampf mit gewaltigen, zweihändig geführten Äxten spezialisiert. Ihre Strategie ist ebenso einfach wie wirkungsvoll: Mit purer Kraft, brutaler Gewalt und hartem Stahl zerschmettern sie die Feinde und deren Waffen gleichermaßen. | ||
Marodeure findet man besonders oft unter Piraten, doch wegen ihrer Kampfkraft und ihrem furchteinflößenden Äußeren werden sie auch als Söldner und Monsterjäger hochgeschätzt. Geübte Marodeure nehmen es leicht mit Horden von Gegnern auf und erschlagen problemlos selbst die größten Monster. | Marodeure findet man besonders oft unter Piraten, doch wegen ihrer Kampfkraft und ihrem furchteinflößenden Äußeren werden sie auch als Söldner und Monsterjäger hochgeschätzt. Geübte Marodeure nehmen es leicht mit Horden von Gegnern auf und erschlagen problemlos selbst die größten Monster. | ||
|Reliktwaffe = | |||
|Job-Ausrüstung - Kopf = | |||
|Job-Ausrüstung - Rumpf = | |||
|Job-Ausrüstung - Hände = | |||
|Job-Ausrüstung - Beine = | |||
|Job-Ausrüstung - Füße = | |||
|Leitfäden = | |Leitfäden = | ||
|Kommando Rotation (Kampf Eröffner) = | |||
|Kommando Rotation (Basis) = | |||
|Hinweise = | |Hinweise = | ||
<!-- andere sprachen --> | <!-- andere sprachen --> | ||
|en = | |en = | ||
|jp = | |jp = | ||
|fr = | |fr = | ||
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Version vom 13. Oktober 2018, 09:57 Uhr
Marodeur (MAR) | |||||||||
Beschreibung = Marodeure sind auf den Kampf mit gewaltigen, zweihändig geführten Äxten spezialisiert. Ihre Strategie ist ebenso einfach wie wirkungsvoll: Mit purer Kraft, brutaler Gewalt und hartem Stahl zerschmettern sie die Feinde und deren Waffen gleichermaßen.
Marodeure findet man besonders oft unter Piraten, doch wegen ihrer Kampfkraft und ihrem furchteinflößenden Äußeren werden sie auch als Söldner und Monsterjäger hochgeschätzt. Geübte Marodeure nehmen es leicht mit Horden von Gegnern auf und erschlagen problemlos selbst die größten Monster. |
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Freischaltauftrag: Der Weg des Marodeurs |
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Gilde: Korallenturm |
Bestiarium: Kein Bestiarium. |
Erweiterung: [[]] |
Kommandos & Eigenschaften
Ausrüstung | ||||||||
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Klassenaufträge | ||
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Klassen & Jobs | |
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Verteidiger | Gladiator / Paladin • Marodeur / Krieger • Dunkelritter H • Revolverklinge SB |
Heiler | Druide/Weißmagier • Gelehrter • Astrologe H • Weiser E |
Nahkampf-Angreifer | Faustkämpfer / Mönch • Pikenier / Dragoon • Schurke / Ninja • Samurai S • Schnitter E • Viper DT |
Physischer Fernkampf-Angreifer | Waldläufer / Barde • Maschinist H • Tänzer SB |
Magischer Fernkampf-Angreifer | Thaumaturg/Schwarzmagier • Hermetiker/Beschwörer • Rotmagier S • Piktomant DT |
Disziplin der Sammler | Fischer • Gärtner • Minenarbeiter |
Disziplin der Handwerker | Grobschmied • Weber • Alchemist • Gerber • Gourmet • Zimmerer • Goldschmied • Plattner |
Beschränkter Job | Blaumagier S • Bestienbändiger DT |