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{{Infobox | {{Infobox Krieger und Magier | ||
|Patch = | |ID = 25 | ||
|Name = Schwarzmagier | |Patch = | ||
|EN-Name = | |Name = Schwarzmagier | ||
|FR-Name = | |EN-Name = black mage | ||
|FR-Name = mage noir | |||
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|Artikelname = Schwarzmagier | |Artikelname = Schwarzmagier | ||
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| | |Disziplin = Magier | ||
| | |Rolle = Magischer Fernkampf-Angreifer | ||
| | |Attribute = Intelligenz | ||
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|Benötigter Auftrag = Wer die Stimme hört | |||
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Version vom 31. Dezember 2024, 19:03 Uhr
| Patch: | Patch 2.0 |
| ID: | 25 |
| Erweiterung: | |
| Klasse: | Thaumaturg St. 30 |
| Auftrag: | Wer die Stimme hört |
| Start Stufe: | 1 |
| Attribute: | Intelligenz |
Kommandos & Eigenschaften
| St. | Icon | Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|---|---|
| 30 | Du regenerierst alle deiner Maximal-MP. |
| ||
| 35 | Du fügst dem Ziel eisbasierten magischen Schaden zu. |
MP-Kosten: 800 | ||
| 35 | Du erhältst Schatteneis sowie ein Schattenherz. |
| ||
| 40 | Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
MP-Kosten: 1000 | ||
| 45 | Du fügst dem Ziel blitzbasierten magischen Schaden zu. |
| ||
| 50 | Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
MP-Kosten: 10.000 | ||
| 52 | Du erschaffst ein schwarzmagisches Muster um dich, das deine Intervalle zwischen Auto-Attacken und |
| ||
| 58 | Du führst eine eisbasierte magische Attacke aus. |
MP-Kosten: 800 | ||
| 60 | Du führst eine feuerbasierte magische Attacke aus. |
MP-Kosten: 800 | ||
| 62 | Du springst blitzschnell zu den von dir geschaffenen Ley-Linien. |
| ||
| 64 | Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu. |
| ||
| 66 | Du kannst die nächsten 3 Zauber, die eine Ausführungszeit haben, sofort wirken. |
| ||
| 70 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
| ||
| 72 | Du führst eine feuerbasierte magische Attacke aus. |
MP-Kosten: 10.000 | ||
| 80 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. |
| ||
| 82 | Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
MP-Kosten: 1500 | ||
| 82 | Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
MP-Kosten: 800 | ||
| 86 | Du gewährst dir Polyglott. |
| ||
| 90 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. |
| ||
| 92 | Du fügst dem Ziel blitzbasierten magischen Schaden zu. |
| ||
| 92 | Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu. |
| ||
| 96 | Du ziehst das schwarzmagische Muster um dich abermals nach. |
| ||
| 100 | Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe feuerbasierten magischen Schaden zu. |
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| St. | Icon | Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|---|---|
| 8 | Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 5% und den ausgeteilten magischen Schaden um 10%. |
| ||
| 10 | Du versetzt das Ziel und die Gegner in seiner Nähe in Schlaf. |
MP-Kosten: 800 | ||
| 14 | Du regenerierst schrittweise eigene MP. |
| ||
| 18 | Du kannst deinen nächsten Zauber sofort wirken. |
| ||
| 44 | Dein nächster Zauber wird nicht unterbrochen. |
|
| St. | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1 | Elementare Meisterschaft | Gewisse Feuer- und Eiszauber gewähren einen Stapel Lichtfeuer beziehungsweise Schatteneis. |
| 20 | Elementare Meisterschaft II | Die Maximalstapelzahl von sowohl Lichtfeuer als auch Schatteneis erhöht sich auf 2. Bei aktiver Maximalstapelzahl werden folgende Effekte gewährt: |
| 20 | Verbesserte Kommandos | Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %. |
| 35 | Elementare Meisterschaft III | Feura gewährt die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer und Eisra gewährt die Maximalstapelzahl von Schatteneis. |
| 40 | Verbesserte Kommandos II | Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %. |
| 42 | Verbessertes Feuer | Mit 40 % Wahrscheinlichkeit wird das nächste Feuga sofort und ohne MP-Verbrauch gewirkt. |
| 45 | Blitzmeister | Verbessert Blitz zu Blitzga. |
| 56 | Henochisch | Der Schaden deiner Offensivmagie ist um 5% erhöht. |
| 58 | Schattenherz | Gewährt Schattenherz, wenn Einfrieren, Schattenseele oder Mana-Brunnen ausgeführt wurde. |
| 64 | Blitzmeister II | Verbessert Blitzra zu Blitzka. |
| 70 | Verbessertes Henochisch | Gewährt Polyglott, wenn Henochisch mindestens 30 Sekunden lang aktiv war. Verbessert außerdem die Erhöhung des Magieschadens durch Henochisch auf 10%. |
| 78 | Verbessertes Henochisch II | Erhöht den Effekt von Henochisch auf 15%. |
| 80 | Verbessertes Polyglott | Die Maximalstapelzahl des Status Polyglott wird auf 2 erhöht. |
| 80 | Verbesserter Moder | Moder kann sofort gewirkt werden. |
| 82 | Elementare Meisterschaft IV | Verbessert Feura zu Hohes Feura und Eisra zu Hohes Eisra. |
| 84 | Verbesserter Mana-Brunnen | Verkürzt die Reaktivierungszeit von Mana-Brunnen auf 100 Sekunden. |
| 86 | Verbessertes Henochisch III | Erhöht den Effekt von Henochisch auf 22%. |
| 90 | Elementare Meisterschaft V | Wenn du entweder die Maximalstapelzahl an Lichtfeuer oder sowohl die Maximalstapelzahl an Schatteneis als auch an Schattenherzen hast und dann zum entgegengesetzten Element wechselst, wird dir eine Paradoxie gewährt. |
| 92 | Blitzmeister III | Verbessert Blitzga zu Hoher Blitz und Blitzka zu Hohes Blitzra. |
| 96 | Verbesserte Ley-Linien | Während Ley-Linien aktiv ist, kann Ley-Erneuerung ausgeführt werden. |
| 96 | Verbessertes Henochisch IV | Erhöht den Effekt von Henochisch auf 27%. |
| 98 | Verbessertes Polyglott II | Die Maximalstapelzahl von Polyglott wird auf 3 erhöht. |
| 100 | Verbessertes Lichtfeuer | Erfolgreiche Ausführung von Feuka und Flare gewährt dir 1 beziehungsweise 3 Stapel Lichtseele. |
| St. | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
| 94 | Verbesserte Spontaneität | Verkürzt die Reaktivierungszeit von Spontaneität auf 40 Sekunden. |
| 98 | Verbesserter Stumpfsinn | Verlängert die Wirkungsdauer von Stumpfsinn auf 15 Sekunden. |
| St. | Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|---|
| 1 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner um den Einschlagort aus. |
Reicht: 25 | |
| 2 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner um den Einschlagort aus. |
Reicht: 25 | |
| 3 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner um den Einschlagort aus. |
Reicht: 25 |
| Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke aus. Stehst du unter dem Einfluss von Lichtfeuer, wirkst du diesen Zauber sofort. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke aus. |
Reicht: 25 | |
Ändert sich entweder zu Kranz des Feuers, wenn Lichtfeuer aktiv ist, oder zu Kranz des Eises, wenn Schatteneis aktiv ist. |
| |
Du führst eine magische Attacke aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
Reicht: 25 | |
Gewährt dir Kranz des Eises. |
| |
Gewährt dir Kranz des Feuers. |
| |
Du verringerst den ausgeteilten Schaden des Ziels um 33%. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. |
| |
Du führst eine magische Attacke aus. |
Reicht: 25 | |
Du bewegst dich augenblicklich vor dein anvisiertes Ziel. |
Reicht: 25 |
| Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|
Du gewährst dir sechs Stapel Seelenresonanz. |
|
| Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|
Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen. |
| |
Du regenerierst eigene LP. |
| |
Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir, sowie Wunder der Natur. |
| |
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. |
| |
Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90%, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 33% reduziert. |
|
Weitere Informationen
Ausrüstung | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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| Klassen & Jobs | |
|---|---|
| Verteidiger | Gladiator / Paladin • Marodeur / Krieger • Dunkelritter H • Revolverklinge SB |
| Heiler | Druide/Weißmagier • Gelehrter • Astrologe H • Weiser E |
| Nahkampf-Angreifer | Faustkämpfer / Mönch • Pikenier / Dragoon • Schurke / Ninja • Samurai S • Schnitter E • Viper DT |
| Physischer Fernkampf-Angreifer | Waldläufer / Barde • Maschinist H • Tänzer SB |
| Magischer Fernkampf-Angreifer | Thaumaturg/Schwarzmagier • Hermetiker/Beschwörer • Rotmagier S • Piktomant DT |
| Disziplin der Sammler | Fischer • Gärtner • Minenarbeiter |
| Disziplin der Handwerker | Grobschmied • Weber • Alchemist • Gerber • Gourmet • Zimmerer • Goldschmied • Plattner |
| Beschränkter Job | Blaumagier S • Bestienbändiger DT |
