KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{ | {{Infobox Klassen & Jobs2 | ||
|Patch = 2.0 | |||
|Name = Weissmagier | |Name = Weissmagier | ||
|EN-Name = | |||
|FR-Name = | |||
|JP-Name = | |||
|Artikelname = Weissmagier | |||
|Abkürzung = WMA | |Abkürzung = WMA | ||
|Typ = Job | |||
|Disziplin = Krieger | |||
|Rolle = Heiler | |Rolle = Heiler | ||
|Klasse = Druide | |||
|Attribute = [[Frömmigkeit]], [[Willenskraft]] | |||
|Waffe = :Hauptwaffe der Weissmagier{{!}}Stock | |||
|Gilde = | |Gilde = | ||
|Benötigter Auftrag = | |Jobbalken = Heilbalken | ||
|Benötigter Auftrag = Wächter der Tradition | |||
|Erweiterung = A Realm Reborn | |||
|Bestiarium = <!-- Ja, sonst Leer --> | |||
|Beschreibung = Die weiße Magie vermag zu heilen und zu reinigen, doch im Verlauf der Geschichte wurde sie auch zur schändlichen Erfüllung ungezügelter Begierden missbraucht und daraufhin geächtet. Lange Zeit galt ihre Anwendung als Tabu, doch in | |Beschreibung = Die weiße Magie vermag zu heilen und zu reinigen, doch im Verlauf der Geschichte wurde sie auch zur schändlichen Erfüllung ungezügelter Begierden missbraucht und daraufhin geächtet. Lange Zeit galt ihre Anwendung als Tabu, doch in Gridania wurde die weiße Magie von den Padjal rehabilitiert und im Geheimen weitergegeben. | ||
Wer über die Kraft der weißen Magie verfügt, vermag in jeder noch so gefährlichen Situation seine Gefährten zu heilen - ja, er ist nur allzu oft ihre letzte Rettung. | Wer über die Kraft der weißen Magie verfügt, vermag in jeder noch so gefährlichen Situation seine Gefährten zu heilen - ja, er ist nur allzu oft ihre letzte Rettung. | ||
| | |Jobkommandos = | ||
{{Kommandozeile|Stufe = 30 |Kommando= Geistesgegenwart|Auftrag = Wächter der Tradition}} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 35 |Kommando= Regena|Auftrag = Die Stimmen der Gebieter}} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 40 |Kommando= Vitaga|Auftrag = Reicht euch die Hände}} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 45 |Kommando= Sanctus|Auftrag = Die Grabräuber}} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 50 |Kommando= Benediktion|Auftrag = Ruhe in Frieden}} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 52 |Kommando= Afflatus solatii|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 52 |Kommando= Refugium|Auftrag = Gefahr aus dem Norden}} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 54 |Kommando= Steinga|Auftrag = Die Hexe von den Zwillingsteichen}} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 56 |Kommando= Assise|Auftrag = Ein Ritter in Not}} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 58 |Kommando= Ex Machina|Auftrag = Entartete Experimente}} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 60 |Kommando= Tetragrammaton|Auftrag = Die Furcht vor dem Anderen}} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 64 |Kommando= Steinka|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 66 |Kommando= Göttlicher Segen|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 70 |Kommando= Vollkommener Ablass|Auftrag = Ihr letzter Wunsch}} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 72 |Kommando= Dia|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 72 |Kommando= Blendung|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 74 |Kommando= Afflatus miseriae|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 76 |Kommando= Afflatus laetitiae|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 80 |Kommando= Linderung|Auftrag = }} | |||
|Klassenkommandos = | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 1 |Kommando= Stein|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 2 |Kommando= Vita|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 4 |Kommando= Wind|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 10 |Kommando= Reseda|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 12 |Kommando= Wiederbeleben|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 15 |Kommando= Wasserstrahl|Auftrag = Prüfung des Wassers}} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 18 |Kommando= Steinra|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 30 |Kommando= Vitra|Auftrag = Im Schoß der Natur}} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 46 |Kommando= Windra|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 50 |Kommando= Resedra|Auftrag = }} | |||
|Rollenkommandos = | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 8 |Kommando= Schlummer |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 10 |Kommando= Medica |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 18 |Kommando= Spontaneität |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 24 |Kommando= Klartraum|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 44 |Kommando= Unbeirrbarkeit|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 48 |Kommando= Rettung |Auftrag = }} | |||
|PvP-Kommandos = | |||
{{Kommandozeile|Stufe = |Kommando= |Auftrag = }} | |||
|Eigenschaften = | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 18 |Kommando= Steinmeister |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 20 |Kommando= Verbesserte Kommandos |Auftrag =}} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 32 |Kommando= Verbessertes Vita |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 40 |Kommando= Verbesserte Kommandos II |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 46 |Kommando= Windmeister|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 52 |Kommando= Geheimnis der Lilie |Auftrag = Gefahr aus dem Norden }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 54 |Kommando= Steinmeister II |Auftrag = Die Hexe von den Zwillingsteichen }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 64 |Kommando= Steinmeister III |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 72 |Kommando= Windmeister II|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 72 |Kommando= Steinmeister IV|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 74 |Kommando= Verbessertes Afflatus solatii |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 78 |Kommando= Verbessertes Refugium |Auftrag = }} | |||
|PvP-Kommandos = | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Vita (PVP)}} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Vitra (PVP)}} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Reseda (PVP)}} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Blendung (PVP)}} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Dia (PVP)}} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Afflatus solatii (PVP)}} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Afflatus laetitiae (PVP)}} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Afflatus miseriae (PVP)}} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Tetragrammaton (PVP)}} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Assise (PVP)}} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Linderung (PVP)}} | |||
|Ergänzende PvP-Kommandos = | |||
{{Kommandozeile|Kommando=Purifikation (Heiler PVP)}} | |||
{{Kommandozeile|Kommando=Laufschritt (Heiler PVP)}} | |||
{{Kommandozeile|Kommando=Rückendecker-Trank (Heiler PVP)}} | |||
{{Kommandozeile|Kommando=Schlummer (PVP)}} | |||
{{Kommandozeile|Kommando=Protes (PVP)}} | |||
{{Kommandozeile|Kommando=Rettung (PVP)}} | |||
{{Kommandozeile|Kommando=Huld (PVP)}} | |||
{{Kommandozeile|Kommando=Gleichgewicht (PVP)}} | |||
|Adrenalinrausch = | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Empyreischer Regen (PVP)}} | |||
|Kombos = | |||
{{Kombozeile|Kommando 1= |Kommando 2 = |Kommando 3 = |Wirkung = }} | |||
{{Kombozeile|Kommando 1= |Kommando 2 = |Kommando 3 =|Wirkung = }} | |||
{{Kombozeile|Kommando 1= |Kommando 2 = |Kommando 3 = |Wirkung = }} | |||
|Zodiakwaffe = | |||
{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe =80 |Ausrüstung = |Auftrag = Restaurierung der Reliktwaffen (Gae Bolg) {{!}}Restaurierung der Reliktwaffen}} | |||
{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe =90 |Ausrüstung = |Auftrag = }} | |||
{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe =100 |Ausrüstung = |Auftrag = }} | |||
{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe =100 |Ausrüstung = |Auftrag = }} | |||
{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe =110 |Ausrüstung = |Auftrag = }} | |||
{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe =115 |Ausrüstung = |Auftrag = }} | |||
{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe =125 |Ausrüstung = |Auftrag = }} | |||
{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe =135 |Ausrüstung = |Auftrag = }} | |||
|Animawaffe = | |||
{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe =|Ausrüstung =}} | |||
|Eureka-Waffe = | |||
{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe =|Ausrüstung =}} | |||
|Jobrüstung (St. 50) | |||
{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe = 50|Ausrüstung = }} | |||
|Jobrüstung (St. 60) | |||
{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe = 60|Ausrüstung =}} | |||
|Jobrüstung (St. 70) | |||
{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe = 70|Ausrüstung = }} | |||
|Jobrüstung (St. 80) | |||
{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe =|Ausrüstung =}} | |||
|Eureka-Rüstung | |||
{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe =|Ausrüstung =}} | |||
|Leitfäden = | |Leitfäden = | ||
| Zeile 29: | Zeile 173: | ||
|Hinweise = | |Hinweise = | ||
|Lodestone = https://de.finalfantasyxiv.com/jobguide/whitemage/# | |||
| | |||
}} | }} | ||
Version vom 5. November 2019, 11:44 Uhr
| Weissmagier (WMA) | |||||||||
|
Wer über die Kraft der weißen Magie verfügt, vermag in jeder noch so gefährlichen Situation seine Gefährten zu heilen - ja, er ist nur allzu oft ihre letzte Rettung. |
| ||||||||
| Freischaltauftrag: Wächter der Tradition |
Anfangsklasse: Druide (St. 30) |
Attribute: Frömmigkeit, Willenskraft |
Waffe: Stock |
| Jobbalken: Heilbalken |
Bestiarium: Kein Bestiarium. |
Erweiterung: A Realm Reborn | |
Kommandos und Eigenschaften
Kombos
| Abfolge | Wirkung | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| → | → | ||||
| → | → | ||||
| → | → | ||||
Waffen und Rüstungen
Zodiakwaffe
|
Animawaffe
|
Eureka-Waffe
|
Eureka-Rüstung
| ||||||||||||||||||||||||||||
Jobrüstung (St. 50)
|
Jobrüstung (St. 60)
|
Jobrüstung (St. 70)
|
Jobrüstung (St. 80)
|
| Klassen & Jobs | |
|---|---|
| Verteidiger | Gladiator / Paladin • Marodeur / Krieger • Dunkelritter H • Revolverklinge SB |
| Heiler | Druide/Weißmagier • Gelehrter • Astrologe H • Weiser E |
| Nahkampf-Angreifer | Faustkämpfer / Mönch • Pikenier / Dragoon • Schurke / Ninja • Samurai S • Schnitter E • Viper DT |
| Physischer Fernkampf-Angreifer | Waldläufer / Barde • Maschinist H • Tänzer SB |
| Magischer Fernkampf-Angreifer | Thaumaturg/Schwarzmagier • Hermetiker/Beschwörer • Rotmagier S • Piktomant DT |
| Disziplin der Sammler | Fischer • Gärtner • Minenarbeiter |
| Disziplin der Handwerker | Grobschmied • Weber • Alchemist • Gerber • Gourmet • Zimmerer • Goldschmied • Plattner |
| Beschränkter Job | Blaumagier S • Bestienbändiger DT |