| Patch: | Patch 2.0 |
| ID: | 22 |
| Erweiterung: | |
| Klasse: | Pikenier St. 30 |
| Auftrag: | Das Auge des Drachen |
| Start Stufe: | 1 |
| Attribute: | Stärke |
Kommandos & Eigenschaften
| St. | Icon | Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|---|---|
| 30 | Du greifst den Gegner mit einem großen Sprung an. |
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| 35 | Du führst einen 15-Yalm-Sprung nach hinten aus. |
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| 40 | Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. |
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| 45 | Du bewegst dich augenblicklich vor deinen anvisierten Gegner. |
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| 50 | Du springst zum Ziel und greifst alle umstehenden Gegner mit einer feuerbasierten Attacke an. |
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| 52 | Du erhöhst die kritische Trefferrate von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern um 10 %. |
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| 56 | Du führst eine physische Attacke aus. |
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| 58 | Du führst eine physische Attacke aus. |
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| 60 | Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. |
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| 62 | Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. |
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| 64 | Du führst eine physische Attacke aus. |
| ||
| 68 | Du führst eine physische Attacke aus. |
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| 70 | Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. |
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| 72 | Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. |
| ||
| 74 | Du greifst den Gegner mit einem großen Sprung an. |
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| 76 | Du führst eine physische Attacke aus. |
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| 80 | Du springst zum Ziel und greifst alle umstehenden Gegner mit einer feuerbasierten Attacke an. |
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| 82 | Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. |
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| 86 | Du führst eine physische Attacke aus. |
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| 86 | Du führst eine physische Attacke aus. |
| ||
| 90 | Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. |
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| 92 | Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
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| 96 | Du führst eine physische Attacke aus. |
| ||
| 96 | Du führst eine physische Attacke aus. |
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| 100 | Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
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| St. | Icon | Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|---|---|
| 10 | Du fügst dem Ziel Betäubung zu. |
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| 22 | Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 10% und den ausgeteilten magischen Schaden um 5%. |
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| 32 | Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert. |
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| 50 | Alle Richtungsbedingungen deiner Kommandos werden als erfüllt betrachtet, egal, aus welcher Richtung du sie ausführst. |
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| St. | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
| 54 | Verbesserter Sprung | Erhöht den Attacke-Wert von Sprung auf 320. |
| 70 | Drachengeist | Der Effekt Drachenherz ändert sich zu Drachengeist. |
| 74 | Meister der Sprünge | Verbessert Sprung zu Hochsprung. |
| 76 | Meister der Lanze | Verleiht den Status Zornesfeuer, wenn Drachenhort direkt nach Fächerstoß oder Fang und Klaue erfolgreich ausgeführt wird. |
| 82 | Verbesserte Coerthische Folter | Gewährt bei erfolgreicher Ausführung der Coerthische Folter-Kombo Zornesfeuer. |
| 84 | Verbesserter Gleitflügel | Erlaubt es dir, Gleitflügel aufzuladen. |
| 86 | Meister der Lanze II | Verbessert Ungebremster Stoß zu Himmelsstoß und Chaotischer Tjost zu Chaotischer Sturm. Erhöht darüber hinaus den Attacke-Wert von Drachenhort auf 400. |
| 88 | Verbesserte Vitalwallung | Erlaubt es dir, Vitalwallung aufzuladen. |
| 90 | Meister der Lanze III | Erhöht den Attacke-Wert von Geirskogul auf 280 und den Attacke-Wert von Nastrond auf 720. Außerdem wird bei erfolgreicher Ausführung von Überfallsstoß und Groll des Drachen ein Wyrmauge gewährt. |
| 92 | Verbesserter Wyrmodem | Erfolgreiche Ausführung von Wyrmodem gewährt dir Aufstiegsbereit. |
| 94 | Verbesserte Lanzenkunst | Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: |
| 96 | Meister der Lanze IV | Verbessert Vorpalstoß zu Sperrstoß und Drachengriff zu Spiralhieb. |
| 100 | Verbesserter Sternensturz | Erfolgreiche Ausführung von Sternensturz gewährt dir Sternenkreuz. |
| St. | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
| 94 | Verbessertes Chakra | Erhöht das Heilpotenzial von Chakra auf 800. |
| 98 | Verbessertes Zermürben | Verlängert die Wirkungsdauer von Zermürben auf 15 Sekunden. |
| St. | Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|---|
| 1 | Du führst eine physische Attacke aus. |
Reicht: 8 | |
| 2 | Du führst eine physische Attacke aus. |
Reicht: 8 |
| Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|
Du weichst Attacken durch einen 15-Yalm-Sprung nach hinten aus und entfernst Gewicht und Fessel. |
| |
Du führst eine physische Attacke aus, jeglichen Effekt von Wehr auf dem Ziel ignorierend. |
Reicht: 5 | |
Kombo-Kommando |
Reicht: 5 | |
Du führst eine magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. |
| |
Kombo-Kommando |
Reicht: 5 | |
Kombo-Kommando |
Reicht: 5 | |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. |
Reicht: 15 | |
Du führst eine physische Attacke aus. |
Reicht: 5 | |
Du greifst den Gegner mit einem großen Sprung an. |
Reicht: 20 | |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. |
Reicht: 15 | |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
Reicht: 20 | |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. |
Reicht: 20 | |
Kombo-Kommando |
Reicht: 5 |
| Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|
Du springst hoch in den Himmel, wo dich kein Gegner anvisieren kann. Dabei entfernst du Gewicht sowie Fessel, kannst dich während des Sprungs bewegen und deine Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht. |
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Du beendest Himmelhoch und führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. |
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| Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|
Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen. |
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Du regenerierst eigene LP. |
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Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir, sowie Wunder der Natur. |
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Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. |
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Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90%, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 33% reduziert. |
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Weitere Informationen
Ausrüstung | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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| Klassen & Jobs | |
|---|---|
| Verteidiger | Gladiator / Paladin • Marodeur / Krieger • Dunkelritter H • Revolverklinge SB |
| Heiler | Druide/Weißmagier • Gelehrter • Astrologe H • Weiser E |
| Nahkampf-Angreifer | Faustkämpfer / Mönch • Pikenier / Dragoon • Schurke / Ninja • Samurai S • Schnitter E • Viper DT |
| Physischer Fernkampf-Angreifer | Waldläufer / Barde • Maschinist H • Tänzer SB |
| Magischer Fernkampf-Angreifer | Thaumaturg/Schwarzmagier • Hermetiker/Beschwörer • Rotmagier S • Piktomant DT |
| Disziplin der Sammler | Fischer • Gärtner • Minenarbeiter |
| Disziplin der Handwerker | Grobschmied • Weber • Alchemist • Gerber • Gourmet • Zimmerer • Goldschmied • Plattner |
| Beschränkter Job | Blaumagier S • Bestienbändiger DT |
