Keine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{Jobs
{{Infobox Klassen & Jobs
|Patch = 1.0
|Name = Mönch
|Name = Mönch
|Abkürzung = MÖN
|Abkürzung = MÖN
|Disziplin = Krieger


|Klasse= Faustkämpfer
|Typ = Job <!-- Klasse oder Job -->
|Nebenklasse =  
|Stadtstaat =
 
|Disziplin =Krieger <!-- Krieger, Magier, Handwerker, Sammler -->
|Rolle = Angreifer
|Rolle =Nahkampf-Angreifer <!-- Verteidiger, Heiler, Nahkampf-Angreifer, Physischer Fernkampf-Angreifer, Magischer Fernkampf-Angreifer -->
|Job = <!-- Nur wenn Typ = Klasse -->
|Klasse = Faustkämpfer<!-- Nur wenn Typ = Job -->
|Primäre Attribute = [[Stärke]]<!-- [[Stärke]] etc. -->
|Haupthand = Faustwaffe
|Nebenhand =  
|Gilde =  
|Gilde =  
|Benötigter Auftrag =  
|Jobbalken = Blitzbalken
|Benötigter Auftrag = Duo mit vier Fäusten


|Beschreibung = Einst rühmte sich [[Ala Mhigo]], die stärkste militärische Kraft Eorzeas zu sein. Diese Stärke gründete sich zum einen auf den disziplinierten mhigischen Pikenieren und zum anderen auf den hochspezialisierten Kriegermönchen, die dem Orden „Faust des Rhalgr“ angehörten. Um Rhalgr, dem Gott der Zerstörung, näher zu kommen, stählten sie unermüdlich ihren Körper und Geist und vervollkommneten die Künste des waffenlosen Kampfes, wobei sie einen völlig eigenen Stil entwickelten.
Als Mönch lernt man, seine Chakren als Energiequelle anzuzapfen, um schier übermenschliche physische Leistungen zu vollbringen und jeden gefährlichen Kampf mit tänzerischer Leichtigkeit zu vollführen.


|Kommando =
{{Kommando-Zeile
|Name =
|Level =
|TP =
|MP =
|Benötigt =
|Kombo = <!-- Ja, sonst leer -->
|Auftrag =
}}


|Eigenschaften =  
|Beschreibung = Einst rühmte sich Ala Mhigo, die stärkste militärische Kraft Eorzeas zu sein. Diese Stärke gründete sich zum einen auf den disziplinierten mhigischen Pikenieren und zum anderen auf den hochspezialisierten Kriegermönchen, die dem Orden „Faust des Rhalgr“ angehörten. Um Rhalgr, dem Gott der Zerstörung, näher zu kommen, stählten sie unermüdlich ihren Körper und Geist und vervollkommneten die Künste des waffenlosen Kampfes, wobei sie einen völlig eigenen Stil entwickelten.
{{Eigenschaften-Zeile
Als Mönch lernt man, seine Chakren als Energiequelle anzuzapfen, um schier übermenschliche physische Leistungen zu vollbringen und jeden gefährlichen Kampf mit tänzerischer Leichtigkeit zu vollführen.
|Name =
|Level =
}}
 
 
|Kombos =
{{Kombo-Zeile
|Fähigkeit 1 =
|Fähigkeit 2 =
|Fähigkeit 3 =
|Kombo Effekt =
}}
 
 
|Jobaufträge =
{{Auftrags-Zeile
|Name =
|Level =
}}
 
|Artefaktausrüstung =
{{Ausrüstung-Zeile
|Level =
|Name =
|Auftrag =
}}


|Reliktwaffe =


|Job-Ausrüstung - Kopf =
|Job-Ausrüstung - Rumpf =
|Job-Ausrüstung - Hände =
|Job-Ausrüstung - Beine =
|Job-Ausrüstung - Füße =


|Leitfäden =  
|Leitfäden =  


|Kommando Rotation (Kampf Eröffner) =
|Kommando Rotation (Basis) =


|Hinweise =
|Hinweise =
|archiv = Mönch
 
<!-- andere sprachen -->
|en =
|jp =
|fr =  
}}
}}

Version vom 12. Oktober 2018, 08:42 Uhr

Mönchicon.png
Mönch (MÖN)
Mönch
Einst rühmte sich Ala Mhigo, die stärkste militärische Kraft Eorzeas zu sein. Diese Stärke gründete sich zum einen auf den disziplinierten mhigischen Pikenieren und zum anderen auf den hochspezialisierten Kriegermönchen, die dem Orden „Faust des Rhalgr“ angehörten. Um Rhalgr, dem Gott der Zerstörung, näher zu kommen, stählten sie unermüdlich ihren Körper und Geist und vervollkommneten die Künste des waffenlosen Kampfes, wobei sie einen völlig eigenen Stil entwickelten.

Als Mönch lernt man, seine Chakren als Energiequelle anzuzapfen, um schier übermenschliche physische Leistungen zu vollbringen und jeden gefährlichen Kampf mit tänzerischer Leichtigkeit zu vollführen.


Patch: Patch 2.0
Japanisch
Englisch
Französisch
Freischaltauftrag:
Duo mit vier Fäusten
Anfangsklasse:
Faustkämpfer (St. 30)

Bestiarium:
Kein Bestiarium.
Erweiterung:
[[]]


Kommandos & Eigenschaften





Jobaufträge

St. Auftrag





Klassen & Jobs
Verteidiger
Verteidiger
Gladiator / Paladin Marodeur / Krieger Dunkelritter H Revolverklinge SB
Heiler
Heiler
Druide/Weißmagier Gelehrter Astrologe H Weiser E
Nahkampf-Angreifer
Nahkampf-Angreifer
Faustkämpfer / Mönch Pikenier / Dragoon Schurke / Ninja Samurai S Schnitter E Viper DT
Physischer Fernkampf-Angreifer
Physischer Fernkampf-Angreifer
Waldläufer / Barde Maschinist H Tänzer SB
Magischer Fernkampf-Angreifer
Magischer Fernkampf-Angreifer
Thaumaturg/Schwarzmagier Hermetiker/Beschwörer Rotmagier S Piktomant DT
Disziplin der Sammler FischerGärtnerMinenarbeiter
Disziplin der Handwerker GrobschmiedWeberAlchemistGerberGourmetZimmererGoldschmiedPlattner
Beschränkter Job Blaumagier S Bestienbändiger DT

Zur Vollansicht von Navigation - Klassen & Jobs wechseln Bearbeiten.png