KKeine Bearbeitungszusammenfassung
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{{Infobox Klassen & Jobs
{{Infobox Klassen & Jobs2
|Patch = 2.0
|Name = Mönch
|Name = Mönch
|EN-Name = Monk
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|Abkürzung = MÖN
|Abkürzung = MÖN


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|Rolle =Nahkampf-Angreifer <!-- Verteidiger, Heiler, Nahkampf-Angreifer, Physischer Fernkampf-Angreifer, Magischer Fernkampf-Angreifer -->
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|Klasse = Faustkämpfer<!-- Nur wenn Typ = Job -->
|Waffe = :Hauptwaffe der Faustkämpfer{{!}}Klauen
|Primäre Attribute = [[Stärke]]<!-- [[Stärke]] etc. -->
|Gilde = Gilde der Faustkämpfer
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|Jobbalken = Blitzbalken
|Jobbalken = Blitzbalken
|Benötigter Auftrag = Duo mit vier Fäusten
|Benötigter Auftrag = Duo mit vier Fäusten
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|Bestiarium = <!-- Ja, sonst Leer -->


|Beschreibung = Einst rühmte sich Ala Mhigo, die stärkste militärische Kraft Eorzeas zu sein. Diese Stärke gründete sich zum einen auf den disziplinierten mhigischen Pikenieren und zum anderen auf den hochspezialisierten Kriegermönchen, die dem Orden „Faust des Rhalgr“ angehörten. Um Rhalgr, dem Gott der Zerstörung, näher zu kommen, stählten sie unermüdlich ihren Körper und Geist und vervollkommneten die Künste des waffenlosen Kampfes, wobei sie einen völlig eigenen Stil entwickelten.
Als Mönch lernt man, seine Chakren als Energiequelle anzuzapfen, um schier übermenschliche physische Leistungen zu vollbringen und jeden gefährlichen Kampf mit tänzerischer Leichtigkeit zu vollführen.
|Jobkommandos =
{{Kommandozeile|Stufe = 30 |Kommando= Erdspaltung|Auftrag = Duo mit vier Fäusten}}
{{Kommandozeile|Stufe = 35 |Kommando= Rakshasas Umarmung|Auftrag = Spuren der Geschichte}}
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|Klassenkommandos =
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{{Kommandozeile|Stufe = 66 |Kommando= Rakshasas Meister|Auftrag = }}
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|Ergänzende PvP-Kommandos =
{{Kommandozeile|Kommando=Laufschritt (PVP)}}
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|Adrenalinrausch =
{{Kommandozeile|Kommando= Blindwütige Zerstörung (PVP)}}
|Kombos =
Im Unterschied zu anderen Klassen und Jobs kann ein Mönch bestimmte Kommandos abhängig davon ausführen, in welcher Form er sich befindet - Opo-Opo-, Raptor- oder Coeurl-Form. Die in der Coeurl-Form verfügbaren Kommandos gewähren Geölter Blitz, wodurch Attacke-Wert und Angriffsgeschwindigkeit erhöht werden.
{{Kombozeile|Kommando 1= Schlag auf Schlag |Kommando 2 = Drachentritt|Kommando 3 = Arm des Zerstörers|Wirkung = Du wechselst in die Raptor-Form.
Zusatzeffekte bei Opo-Opo-Form:
Schlag auf Schlag: Kritischer Treffer, falls du den Gegner von hinten triffst.
Drachentritt: Gewährt Verbesserter
Schlag auf Schlag.}}
{{Kombozeile|Kommando 1= Wahrer Schlag|Kommando 2 = Doppelviper|Kommando 3 = Vierfaches Verhängnis|Wirkung = Du wechselst in die Coeurl-Form.
Doppelviper: Fügt dem Ziel
Schaden über Zeit zu.
Vierfaches Verhängnis: Verlängert
den Effekt von Doppelviper.}}
{{Kombozeile|Kommando 1= Demolieren|Kommando 2 = Peitschenhieb|Kommando 3 = Erdspaltung|Wirkung = Du wechselst in die Opo-Opo-Form und erhältst Geölter Blitz.
Demolieren: Fügt dem Ziel
Schaden über Zeit zu.
Geölter Blitz: Erhöht ausgeteilten Schaden,
verkürzt Attacke-Intervalle
und (Re-)Aktivierungszeiten.}}
|Zodiakwaffe =
{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe =80 |Ausrüstung = Sphairai |Auftrag = Restaurierung der Reliktwaffen (Gae Bolg) {{!}}Restaurierung der Reliktwaffen}}
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{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe =100 |Ausrüstung = Atma-Sphairai|Auftrag = }}
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{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe =|Ausrüstung =}}
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{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe =|Ausrüstung =}}
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{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe = 50|Ausrüstung = Ausrüstungsset der Kampfkunst}}
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{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe = 60|Ausrüstung = Tantra-Ausrüstungsset}}
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{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe = 70|Ausrüstung = Ausrüstungsset des Pazifisten}}
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|Eureka-Rüstung
{{Job-Ausrüstungszeile |Stufe =|Ausrüstung =}}


|Beschreibung = Einst rühmte sich Ala Mhigo, die stärkste militärische Kraft Eorzeas zu sein. Diese Stärke gründete sich zum einen auf den disziplinierten mhigischen Pikenieren und zum anderen auf den hochspezialisierten Kriegermönchen, die dem Orden „Faust des Rhalgr“ angehörten. Um Rhalgr, dem Gott der Zerstörung, näher zu kommen, stählten sie unermüdlich ihren Körper und Geist und vervollkommneten die Künste des waffenlosen Kampfes, wobei sie einen völlig eigenen Stil entwickelten.
Als Mönch lernt man, seine Chakren als Energiequelle anzuzapfen, um schier übermenschliche physische Leistungen zu vollbringen und jeden gefährlichen Kampf mit tänzerischer Leichtigkeit zu vollführen.


|Reliktwaffe =


|Job-Ausrüstung - Kopf =
|Job-Ausrüstung - Rumpf =
|Job-Ausrüstung - Hände =
|Job-Ausrüstung - Beine =
|Job-Ausrüstung - Füße =


|Leitfäden =  
|Leitfäden =  
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|Hinweise =
|Hinweise =


<!-- andere sprachen -->
|Lodestone = https://de.finalfantasyxiv.com/jobguide/monk/
|en =
|jp =
|fr =  
}}
}}

Version vom 26. August 2019, 08:56 Uhr

Mönchicon.png
Mönch (MÖN)
Mönch
Einst rühmte sich Ala Mhigo, die stärkste militärische Kraft Eorzeas zu sein. Diese Stärke gründete sich zum einen auf den disziplinierten mhigischen Pikenieren und zum anderen auf den hochspezialisierten Kriegermönchen, die dem Orden „Faust des Rhalgr“ angehörten. Um Rhalgr, dem Gott der Zerstörung, näher zu kommen, stählten sie unermüdlich ihren Körper und Geist und vervollkommneten die Künste des waffenlosen Kampfes, wobei sie einen völlig eigenen Stil entwickelten.

Als Mönch lernt man, seine Chakren als Energiequelle anzuzapfen, um schier übermenschliche physische Leistungen zu vollbringen und jeden gefährlichen Kampf mit tänzerischer Leichtigkeit zu vollführen.


Patch: Patch 2.0
Japanisch
Englisch Monk
Französisch
Freischaltauftrag:
Duo mit vier Fäusten
Anfangsklasse:
Faustkämpfer (St. 30)
Attribute:
Stärke
Waffe:
Klauen

Gilde:
Gilde der Faustkämpfer
Jobbalken:
Blitzbalken
Bestiarium:
Kein Bestiarium.
Erweiterung:
A Realm Reborn


Kommandos und Eigenschaften

Jobkommandos

St. Kommando
30
Erdspaltung
Erdspaltung
Duo mit vier Fäusten
35
Rakshasas Umarmung
Rakshasas Umarmung
Spuren der Geschichte
40
Sengende Aura
Sengende Aura
Auf der Suche nach Macht
45
Vierfaches Verhängnis
Vierfaches Verhängnis
Ätherische Harmonie
50
Drachentritt
Drachentritt
Das siebte Chakra
52
Formwechsel
Formwechsel
Sonne und Schatten
54
Meditation
Meditation
Auf Leben und Tod
54
Verbotenes Chakra
Verbotenes Chakra
56
Elixier-Feld
Elixier-Feld
Verratene Verräter
60
Tornadotritt
Tornadotritt
Rhalgrs Wille
64
Steinernes Enigma
Steinernes Enigma
68
Flammendes Enigma
Flammendes Enigma
70
Bruderschaft
Bruderschaft
In der Stärke liegt die Kraft
74
Weg zur Erleuchtung
Weg zur Erleuchtung
78
Anatman
Anatman
80
Sechsstern-Tritt
Sechsstern-Tritt

Klassenkommandos

St. Kommando
1
Schlag auf Schlag
Schlag auf Schlag
4
Wahrer Schlag
Wahrer Schlag
6
Peitschenhieb
Peitschenhieb
15
Steinerne Aura
Steinerne Aura
Der Geist ist willig
18
Doppelviper
Doppelviper
26
Arm des Zerstörers
Arm des Zerstörers
30
Demolieren
Demolieren
Rückkehr der Götterfaust
34
Beflügelnde Aura
Beflügelnde Aura
42
Mantra
Mantra
50
Improvisation
Improvisation

Rollenkommandos

St. Kommando
8
Chakra
Chakra
10
Stolperfalle
Stolperfalle
12
Blutbad
Blutbad
22
Zermürben
Zermürben
32
Abtausch
Abtausch
50
Neuausrichtung
Neuausrichtung

Eigenschaften

St. Eigenschaft
20
Verbesserter Geölter Blitz
Verbesserter Geölter Blitz
40
Verbesserter Geölter Blitz II
Verbesserter Geölter Blitz II
62
Tiefe Meditation
Tiefe Meditation
66
Rakshasas Meister
Rakshasas Meister
72
Verbesserte Sengende Aura
Verbesserte Sengende Aura
74
Tiefe Meditation II
Tiefe Meditation II
76
Stürmendes Enigma
Stürmendes Enigma

PvP-Kommandos

St. Kommando
Schlag auf Schlag (PVP)
Schlag auf Schlag (PVP)
Wahrer Schlag (PVP)
Wahrer Schlag (PVP)
Peitschenhieb (PVP)
Peitschenhieb (PVP)
Drachentritt (PVP)
Drachentritt (PVP)
Doppelviper (PVP)
Doppelviper (PVP)
Demolieren (PVP)
Demolieren (PVP)
Sechsstern-Tritt (PVP)
Sechsstern-Tritt (PVP)
Tornadotritt (PVP)
Tornadotritt (PVP)
Weg zur Erleuchtung (PVP)
Weg zur Erleuchtung (PVP)
Rakshasas Umarmung (PVP)
Rakshasas Umarmung (PVP)
Sengende Aura (PVP)
Sengende Aura (PVP)
Steinerne Aura (PVP)
Steinerne Aura (PVP)
Beflügelnde Aura (PVP)
Beflügelnde Aura (PVP)
Rakshasas Flammen (PVP)
Rakshasas Flammen (PVP)
Rakshasas Erdung (PVP)
Rakshasas Erdung (PVP)
Rakshasas Sturm (PVP)
Rakshasas Sturm (PVP)

Ergänzende PvP-Kom.

St. Kommando
Laufschritt (PVP)
Laufschritt (PVP)
Zurückweichen (PVP)
Zurückweichen (PVP)
Zahn um Zahn (PVP)
Zahn um Zahn (PVP)
Blutbad (PVP)
Blutbad (PVP)
Obhut (PVP)
Obhut (PVP)

Adrenalinrausch

St. Kommando
Blindwütige Zerstörung (PVP)
Blindwütige Zerstörung (PVP)


Kombos

Im Unterschied zu anderen Klassen und Jobs kann ein Mönch bestimmte Kommandos abhängig davon ausführen, in welcher Form er sich befindet - Opo-Opo-, Raptor- oder Coeurl-Form. Die in der Coeurl-Form verfügbaren Kommandos gewähren Geölter Blitz, wodurch Attacke-Wert und Angriffsgeschwindigkeit erhöht werden.
Abfolge Wirkung
Schlag auf Schlag
Schlag auf Schlag
Drachentritt
Drachentritt
Arm des Zerstörers
Arm des Zerstörers
Du wechselst in die Raptor-Form.

Zusatzeffekte bei Opo-Opo-Form: Schlag auf Schlag: Kritischer Treffer, falls du den Gegner von hinten triffst. Drachentritt: Gewährt Verbesserter Schlag auf Schlag.

Wahrer Schlag
Wahrer Schlag
Doppelviper
Doppelviper
Vierfaches Verhängnis
Vierfaches Verhängnis
Du wechselst in die Coeurl-Form.

Doppelviper: Fügt dem Ziel Schaden über Zeit zu. Vierfaches Verhängnis: Verlängert den Effekt von Doppelviper.

Demolieren
Demolieren
Peitschenhieb
Peitschenhieb
Erdspaltung
Erdspaltung
Du wechselst in die Opo-Opo-Form und erhältst Geölter Blitz.

Demolieren: Fügt dem Ziel Schaden über Zeit zu. Geölter Blitz: Erhöht ausgeteilten Schaden, verkürzt Attacke-Intervalle und (Re-)Aktivierungszeiten.


Waffen und Rüstungen

Zodiakwaffe

St. Waffe
80
Sphairai
Sphairai
Restaurierung der Reliktwaffen
90
Zenit-Sphairai
Zenit-Sphairai
100
Atma-Sphairai
Atma-Sphairai
100
Animus-Sphairai
Animus-Sphairai
110
Novus-Sphairai
Novus-Sphairai
115
Nexus-Sphairai
Nexus-Sphairai
125
Kaiserklauen
Kaiserklauen
135
Zeta-Kaiserklauen
Zeta-Kaiserklauen

Animawaffe

St. Waffe

Eureka-Waffe

St. Waffe

Eureka-Rüstung

St. Waffe

Jobrüstung (St. 50)

St. Waffe

Jobrüstung (St. 60)

St. Waffe

Jobrüstung (St. 70)

St. Waffe

Jobrüstung (St. 80)

St. Waffe





Klassen & Jobs
Verteidiger
Verteidiger
Gladiator / Paladin Marodeur / Krieger Dunkelritter H Revolverklinge SB
Heiler
Heiler
Druide/Weißmagier Gelehrter Astrologe H Weiser E
Nahkampf-Angreifer
Nahkampf-Angreifer
Faustkämpfer / Mönch Pikenier / Dragoon Schurke / Ninja Samurai S Schnitter E Viper DT
Physischer Fernkampf-Angreifer
Physischer Fernkampf-Angreifer
Waldläufer / Barde Maschinist H Tänzer SB
Magischer Fernkampf-Angreifer
Magischer Fernkampf-Angreifer
Thaumaturg/Schwarzmagier Hermetiker/Beschwörer Rotmagier S Piktomant DT
Disziplin der Sammler FischerGärtnerMinenarbeiter
Disziplin der Handwerker GrobschmiedWeberAlchemistGerberGourmetZimmererGoldschmiedPlattner
Beschränkter Job Blaumagier S Bestienbändiger DT

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