Ninjaicon.png
Ninja (SCH)
Ninja
Vor langer Zeit, in einem Land im Fernen Osten, das von Wirren und Unruhen geplagt wurde, entwickelten die Bewohner eine Kampfkunst, deren erstes Ziel der Schutz von Besitz und Leben war: Ninjutsu.

Ninjas, die Ausübenden dieser Kunst, machen sich die dem Himmel, der Erde und allen Lebewesen innewohnende „Ki“-Energie zunutze, um sie mit behänden Gesten in Form trickreicher Kampftechniken zu entfesseln. In einer Region, weit abgeschnitten von der restlichen Zivilisation, entwickelte sich Ninjutsu im Verborgenen und über die Jahrhunderte immer weiter. Wer diese Kampfkunst beherrscht, so heißt es, soll den Verlauf eines Kampfes maßgeblich beeinflussen können.


Patch: Patch 2.4
Japanisch
Englisch
Französisch
Freischaltauftrag:
Der Weg des Schurken
Attribute:
Geschick
Waffe:
Messer

Bestiarium:
Kein Bestiarium.
Erweiterung:
A Realm Reborn


Kommandos und Eigenschaften

Kommandos

St. Kommando

Rollenkommandos

St. Kommando
8
Chakra
Chakra
10
Stolperfalle
Stolperfalle
12
Blutbad
Blutbad
22
Zermürben
Zermürben
32
Abtausch
Abtausch
50
Neuausrichtung
Neuausrichtung

Eigenschaften

St. Eigenschaft
14
Alle Viere
Alle Viere
20
Bewegungsgeschwindigkeit +
Bewegungsgeschwindigkeit +

PvP-Kommandos

St. Kommando

Ergänzende PvP-Kom.

St. Kommando

Adrenalinrausch

St. Kommando


Kombos

Abfolge Wirkung
Wirbelklinge
Wirbelklinge
Windschlitzer
Windschlitzer
Äolusklinge
Äolusklinge
Eine einfache Kombo, die den meisten Schaden verursacht.
Wirbelklinge
Wirbelklinge
Windschlitzer
Windschlitzer
Harnischbrecher
Harnischbrecher
Verlängert die Dauer von Huton, falls es aktiv ist.
Wirbelklinge
Wirbelklinge
Schattenfang
Schattenfang
Fügt dem Ziel Schaden über Zeit zu.
Todesblüte
Todesblüte
Hakke Mujinsatsu
Hakke Mujinsatsu
Fügt umstehenden Gegnern Schaden zu. Verlängert die Dauer von Huton, falls es aktiv ist.





Klassen & Jobs
Verteidiger
Verteidiger
Gladiator / Paladin Marodeur / Krieger Dunkelritter H Revolverklinge SB
Heiler
Heiler
Druide/Weißmagier Gelehrter Astrologe H Weiser E
Nahkampf-Angreifer
Nahkampf-Angreifer
Faustkämpfer / Mönch Pikenier / Dragoon Schurke / Ninja Samurai S Schnitter E Viper DT
Physischer Fernkampf-Angreifer
Physischer Fernkampf-Angreifer
Waldläufer / Barde Maschinist H Tänzer SB
Magischer Fernkampf-Angreifer
Magischer Fernkampf-Angreifer
Thaumaturg/Schwarzmagier Hermetiker/Beschwörer Rotmagier S Piktomant DT
Disziplin der Sammler FischerGärtnerMinenarbeiter
Disziplin der Handwerker GrobschmiedWeberAlchemistGerberGourmetZimmererGoldschmiedPlattner
Beschränkter Job Blaumagier S Bestienbändiger DT

Zur Vollansicht von Navigation - Klassen & Jobs wechseln Bearbeiten.png