Yukii (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
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{{Infobox | {{Infobox Krieger und Magier | ||
|Patch = | |ID = 4 | ||
|Patch = | |||
|Name = Pikenier | |Name = Pikenier | ||
|EN-Name = | |EN-Name = lancer | ||
|FR-Name = | |FR-Name = maître d'hast | ||
|JP-Name = 槍術士 | |JP-Name = 槍術士 | ||
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|Disziplin = Krieger | |Disziplin = Krieger | ||
|Rolle = Nahkampf-Angreifer | |Rolle = Nahkampf-Angreifer | ||
|Attribute = Stärke | |||
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|Benötigter Auftrag = | |||
|Gilde | |Schaltet Job Frei = | ||
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|Benötigter Auftrag = | |Start Stufe = 1 | ||
| | |Bestiarium = | ||
| | |Kein PvP = | ||
|Kein Job-Balken = | |||
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|Beschreibung 2 = | |||
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|Hinweise = | |||
| | |||
| | |||
|Hinweise = | |||
}} | }} |
Version vom 31. Dezember 2024, 18:03 Uhr
Patch: | Patch 2.0 |
ID: | 4 |
槍術士 | |
lancer | |
maître d'hast | |
Erweiterung: | |
Auftrag: |
Start Stufe: | 1 |
Attribute: | Stärke |
Kommandos & Eigenschaften
St. | Icon | Name | Beschreibung | Werte |
---|---|---|---|---|
1 | Du führst eine physische Attacke aus. |
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4 | Du führst eine physische Attacke aus. |
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6 | Du erzielst mit der nächsten physischen Waffenfertigkeit während der Wirkungsdauer einen kritischen Treffer und absorbierst außerdem LP. |
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15 | Du führst eine physische Fernkampfattacke aus. |
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18 | Du führst eine physische Attacke aus. |
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26 | Du führst eine physische Attacke aus. |
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30 | Du erhöhst den ausgeteilten Schaden um 10%. |
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50 | Du führst eine physische Attacke aus. |
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St. | Icon | Name | Beschreibung | Werte |
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10 | Du fügst dem Ziel Betäubung zu. |
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12 | Du absorbierst einen Teil des physischen Schadens, den du austeilst, als eigene LP. |
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22 | Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 10% und den ausgeteilten magischen Schaden um 5%. |
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32 | Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert. |
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50 | Alle Richtungsbedingungen deiner Kommandos werden als erfüllt betrachtet, egal, aus welcher Richtung du sie ausführst. |
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St. | Name | Beschreibung |
---|---|---|
94 | Verbessertes Chakra | Erhöht das Heilpotenzial von Chakra auf 800. |
98 | Verbessertes Zermürben | Verlängert die Wirkungsdauer von Zermürben auf 15 Sekunden. |
St. | Name | Beschreibung |
---|---|---|
94 | Verbessertes Chakra | Erhöht das Heilpotenzial von Chakra auf 800. |
98 | Verbessertes Zermürben | Verlängert die Wirkungsdauer von Zermürben auf 15 Sekunden. |
St. | Name | Beschreibung | Werte |
---|---|---|---|
1 | Du führst eine physische Attacke aus. |
Reicht: 8 | |
2 | Du führst eine physische Attacke aus. |
Reicht: 8 |
Keine.
Weitere Informationen
Ausrüstung | ||||||
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Klassenaufträge | ||||||||||||||||||||
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Klassen & Jobs | |
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Verteidiger | Gladiator / Paladin • Marodeur / Krieger • Dunkelritter H • Revolverklinge SB |
Heiler | Druide/Weißmagier • Gelehrter • Astrologe H • Weiser E |
Nahkampf-Angreifer | Faustkämpfer / Mönch • Pikenier / Dragoon • Schurke / Ninja • Samurai S • Schnitter E • Viper DT |
Physischer Fernkampf-Angreifer | Waldläufer / Barde • Maschinist H • Tänzer SB |
Magischer Fernkampf-Angreifer | Thaumaturg/Schwarzmagier • Hermetiker/Beschwörer • Rotmagier S • Piktomant DT |
Disziplin der Sammler | Fischer • Gärtner • Minenarbeiter |
Disziplin der Handwerker | Grobschmied • Weber • Alchemist • Gerber • Gourmet • Zimmerer • Goldschmied • Plattner |
Beschränkter Job | Blaumagier S • Bestienbändiger DT |