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{{Klassen
{{Infobox Krieger und Magier
|ID = 29
|Patch = 2.4
|Name = Schurke
|Name = Schurke
|EN-Name = rogue
|FR-Name = surineur
|JP-Name = 双剣士
|Artikelname = Schurke
|Abkürzung = SCH
|Abkürzung = SCH
|Disziplin = Krieger
|Disziplin = Krieger
 
|Rolle = Nahkampf-Angreifer
|Nebenklasse = Faustkämpfer
|Attribute = [[Geschick]]
|Job = Ninja
|Gilde = Schwestern von Edelweiß
 
|Benötigter Auftrag = Der Weg des Schurken
|Rolle = Angreifer
|Schaltet Job Frei = Ninja
|Waffen = [[Hauptwaffe der Schurken]]
|Erweiterung = A Realm Reborn
|Primäre Attribute =  
|Start Stufe = 1
|Gilde =  
|Bestiarium = Ja
|Kein PvP = Ja
|Kein Job-Balken = Ja
|Familiar =  


|Beschreibung = Schurken sind verwegene Kämpfer, die Waffen mit kurzen Klingen wie Dolche und Messer bevorzugen.
|Beschreibung = Schurken sind verwegene Kämpfer, die Waffen mit kurzen Klingen wie Dolche und Messer bevorzugen.


Als Richter nach ihren eigenen Gesetzen haben es sich diese furchtlosen Männer und Frauen zur Aufgabe gemacht, ungesühntes Unrecht zu strafen, unfair Enteigneten ihren Besitz zurückzubeschaffen und die Armen am Wohlstand der Reichen teilhaben zu lassen. Die Wurzeln der Schurken finden sich bei den Dieben, die lange Zeit im Schatten Limsa Lominsas mit Entermessern ihren eigentümlichen, beidhändigen Fechtstil entwickelten.
Als Richter nach ihren eigenen Gesetzen haben es sich diese furchtlosen Männer und Frauen zur Aufgabe gemacht, ungesühntes Unrecht zu strafen, unfair Enteigneten ihren Besitz zurückzubeschaffen und die Armen am Wohlstand der Reichen teilhaben zu lassen. Die Wurzeln der Schurken finden sich bei den Dieben, die lange Zeit im Schatten Limsa Lominsas mit Entermessern ihren eigentümlichen, beidhändigen Fechtstil entwickelten.  
 
|Beschreibung 2 =  
|Leitfäden =  
 
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|Hinweise =
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}}

Aktuelle Version vom 1. Januar 2025, 19:32 Uhr


Patch: 2.4
ID: 29
Japanisch 双剣士
Englisch rogue
Französisch surineur

Freischaltbedingungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Auftrag: Der Weg des Schurken
Gilde: Schwestern von Edelweiß

Schaltet frei
Job: Ninja

Weitere Infos
Start Stufe: 1
Attribute: Geschick

Kommandos & Eigenschaften

St. Icon Name Beschreibung Werte
1
Schurke

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 300
Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5.







Reaktivieren: 2.5

2
Schurke

Du neutralisierst erlittenen Schaden in Höhe von 20 % deiner Maximal-LP.
Dauer: 20 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

4
Schurke

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 240
Kombo-Bedingung: Wirbelklinge
Attacke-Wert: 400
Bonus: Ninki-Balken füllt sich um 5.







Reaktivieren: 2.5

10
Schurke

Du verbirgst dich vor den Blicken der meisten Gegner, verlangsamst aber deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %.
Einige Gegner wie solche, deren Stufe 10 oder mehr über deiner liegt, können dich sehen.
Zusatzeffekt: Reaktivierungs-Timer von Ninjutsu wird für 2 Aufladungen zurückgesetzt.
Ist Doton aktiv, wird es bei Ausführung beendet.
Bedingung: Nicht im Kampf.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando mit Ausnahme von Sprint.







Reaktivieren: 20.0

15
Schurke

Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 200
Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5.




Reicht: 20


Reaktivieren: 2.5

15
Schurke

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: Erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 5%.
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Chance auf zusätzliche Beute beim Sieg über den Gegner durch dieses Kommando







Reaktivieren: 120.0

18
Schurke

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 300
Von hinten: 400
Zusatzeffekt: Trickattacke
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Trickattacke: Eigener Schaden beim Ziel ist um 10% erhöht.
Bedingung: Versteckt aktiv







Reaktivieren: 60.0

26
Schurke

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 220
Von hinten: 280
Kombo-Bedingung: Windschlitzer
Attacke-Wert: 400
Von hinten: 460
Während Kazematoi aktiv ist, werden alle Attacke-Werte um 100 erhöht.
Bonus: Ninki-Balken füllt sich um 15.







Reaktivieren: 2.5

38
Schurke

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5.





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

St. Icon Name Beschreibung Werte
10

Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 3 Sekunden







Reaktivieren: 40.0

22

Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 10% und den ausgeteilten magischen Schaden um 5%.
Dauer: 15 Sekunden




Reicht: 10


Reaktivieren: 90.0

32

Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern während der Effektdauer 20% Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

50

Alle Richtungsbedingungen deiner Kommandos werden als erfüllt betrachtet, egal, aus welcher Richtung du sie ausführst.
Dauer: 10 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2







Reaktivieren: 45.0

St. Name Beschreibung Werte
1

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 2.400

Reicht: 8

Aktivieren: 2.0

2

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 5.250

Reicht: 8

Aktivieren: 3.0

Weitere Informationen





Klassen & Jobs
Verteidiger
Verteidiger
Gladiator / Paladin Marodeur / Krieger Dunkelritter H Revolverklinge SB
Heiler
Heiler
Druide/Weißmagier Gelehrter Astrologe H Weiser E
Nahkampf-Angreifer
Nahkampf-Angreifer
Faustkämpfer / Mönch Pikenier / Dragoon Schurke / Ninja Samurai S Schnitter E Viper DT
Physischer Fernkampf-Angreifer
Physischer Fernkampf-Angreifer
Waldläufer / Barde Maschinist H Tänzer SB
Magischer Fernkampf-Angreifer
Magischer Fernkampf-Angreifer
Thaumaturg/Schwarzmagier Hermetiker/Beschwörer Rotmagier S Piktomant DT
Disziplin der Sammler FischerGärtnerMinenarbeiter
Disziplin der Handwerker GrobschmiedWeberAlchemistGerberGourmetZimmererGoldschmiedPlattner
Beschränkter Job Blaumagier S Bestienbändiger DT

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