(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Jobs |Name = Gelehrter |Abkürzung = GLT |Disziplin = Magier |Primäre Klasse = Hermetiker |Sekundäre Klasse = Druide |Forum = |Primäre Parameter = |Waffe…“) |
Hiromi (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
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{{ | {{Infobox Klassen & Jobs2 | ||
|Patch = 2.0 | |||
|Name = Gelehrter | |Name = Gelehrter | ||
|EN-Name = Scholar | |||
|FR-Name = | |||
|JP-Name = | |||
|Artikelname = Gelehrter | |||
|Abkürzung = GLT | |Abkürzung = GLT | ||
|Typ = Job | |||
|Disziplin = Magier | |Disziplin = Magier | ||
| | |Rolle = Heiler | ||
| | |Job = <!-- Nur wenn Typ = Klasse --> | ||
| | |Klasse = Hermetiker | ||
| | |||
| | |Attribute = [[Frömmigkeit]], [[Willenskraft]] | ||
| | |Waffe = :Hauptwaffe der Gelehrten{{!}}Kodex | ||
|Werkzeug = | |||
|Gilde = | |||
|Jobbalken = Ätherstrombalken, Feenbalken | |||
|Benötigter Auftrag = Reise in die Vergangenheit | |||
|Erweiterung = A Realm Reborn | |||
|Bestiarium = <!-- Ja, sonst Leer --> | |||
|Beschreibung = In längst vergangener Zeit, als die Zivilisationen durch die Kraft des arkanen Wissens aufblühten, existierte in Vylbrand der Stadtstaat Nym. Obwohl die Geschichtsschreibung dieses Zeitalters von zahllosen Kriegen mit erderschütternden Beschwörungen berichtet, waren es die brillanten strategischen Manöver der Gelehrten von Nym, die es der unerfahrenen Armee von Seeleuten ermöglichten, anstürmende Eroberer immer und immer wieder zurückzuschlagen. Diese gebildeten Männer und Frauen verteidigten die Freiheit ihrer kleinen Nation mit ihrer einzigartigen Beherrschung von zaubernden Feenwesen und setzen die Magie dieser Wesen ein, um Verwundete zu heilen und die Kräfte ihrer Verbündeten zu stärken. | |Beschreibung = In längst vergangener Zeit, als die Zivilisationen durch die Kraft des arkanen Wissens aufblühten, existierte in Vylbrand der Stadtstaat Nym. Obwohl die Geschichtsschreibung dieses Zeitalters von zahllosen Kriegen mit erderschütternden Beschwörungen berichtet, waren es die brillanten strategischen Manöver der Gelehrten von Nym, die es der unerfahrenen Armee von Seeleuten ermöglichten, anstürmende Eroberer immer und immer wieder zurückzuschlagen. Diese gebildeten Männer und Frauen verteidigten die Freiheit ihrer kleinen Nation mit ihrer einzigartigen Beherrschung von zaubernden Feenwesen und setzen die Magie dieser Wesen ein, um Verwundete zu heilen und die Kräfte ihrer Verbündeten zu stärken. | ||
|Kommando = | |Kommandos = | ||
{{Kommando- | |||
| | |Jobkommandos = | ||
| | {{Kommandozeile|Stufe = 4|Kommando= Eos-Beschwörung |Auftrag = }} | ||
| | {{Kommandozeile|Stufe = 4|Kommando= Selene-Beschwörung |Auftrag = }} | ||
| | {{Kommandozeile|Stufe = 20|Kommando= Erhebenes Flüstern |Auftrag = }} | ||
| | {{Kommandozeile|Stufe = 30|Kommando= Adloquium |Auftrag = Reise in die Vergangenheit }} | ||
| | {{Kommandozeile|Stufe = 35|Kommando= Kurieren |Auftrag = Expedition zur Schwebenden Stadt }} | ||
|Auftrag = | {{Kommandozeile|Stufe = 40|Kommando= Illumination |Auftrag = }} | ||
}} | {{Kommandozeile|Stufe = 45|Kommando= Ätherfluss|Auftrag = }} | ||
{{Kommandozeile|Stufe = 45|Kommando= Energieentzug (GLT)|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 45|Kommando= Revitalisierung|Auftrag = Wunderheilung }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 46|Kommando= Kunst des Krieges|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 50|Kommando= Geweihte Erde|Auftrag = Die Rückkehr des Gelehrten }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 52|Kommando= Unbezwingbarkeit|Auftrag = Der große Schlüsselstein }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 54|Kommando= Bravade |Auftrag = Das Geheimnis der Tomberry-Krankheit }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 56|Kommando= Dislokation|Auftrag = Seesoldaten, das sind wir! }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 58|Kommando= Apotropaion |Auftrag = Dem Unsichtbaren auf der Spur }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 60|Kommando= Dissipation|Auftrag = Die neuen Seesoldaten in Aktion }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 62|Kommando= Weise Voraussicht|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 64|Kommando= Hitzige Bravade|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 66|Kommando= Kritische Strategie|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 70|Kommando= Ätherpakt (GLT)|Auftrag = Ewige Bande }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 70|Kommando= Bundauflösung|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 72|Kommando= Causae et Curae|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 72|Kommando= Vernichtende Bravade|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 74|Kommando= Raffinesse|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 76|Kommando= Gunst der Feen|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 80|Kommando= Seraph-Beschwörung|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 80|Kommando= Seelentrost|Auftrag = }} | |||
|Klassenkommandos = | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 1 |Kommando= Ruin|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 2 |Kommando= Bio|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 4 |Kommando= Physick|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 4 |Kommando= Familiar|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 6 |Kommando= Miasma|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 10 |Kommando= Egi-Attacke I|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 12 |Kommando= Resuszitation|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 15 |Kommando= Familiar II|Auftrag = Ein neuer Gefährte}} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 18 |Kommando= Schwäre|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 18 |Kommando= Energieentzug|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 26 |Kommando= Biora|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 30 |Kommando= Bann|Auftrag = Geschickt eingefädelt}} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 38 |Kommando= Ruinra|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 40 |Kommando= Egi-Attacke II|Auftrag = }} | |||
|Rollenkommandos = | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 8 |Kommando= Schlummer|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 10 |Kommando= Medica|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 18 |Kommando= Spontaneität|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 24 |Kommando= Klartraum|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 44 |Kommando= Unbeirrbarkeit|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 48 |Kommando= Rettung|Auftrag = }} | |||
|Ergänzend = <!-- Handwerker, Sammler --> | |||
{{Kommandozeile|Stufe = |Kommando= |Auftrag = }} | |||
|Spezialist = <!-- Handwerker, Gärtner --> | |||
{{Kommandozeile|Stufe = |Kommando= |Auftrag = }} | |||
|Komposition =<!-- Nur BARDE --> | |||
{{Kommandozeile|Stufe = |Kommando= |Auftrag = }} | |||
|Arkana =<!-- Nur Astrologe --> | |||
{{Kommandozeile|Stufe = |Kommando= |Auftrag = }} | |||
|Ninjutsu = <!-- Nun Ninja --> | |||
{{Kommandozeile|Stufe = |Kommando= |Auftrag = }} | |||
|Iaijutsu = <!-- Nur Samurai --> | |||
{{Kommandozeile|Stufe = |Kommando= |Auftrag = }} | |||
|Tanzgrundschritte = <!-- Nur Tänzer --> | |||
{{Kommandozeile|Stufe = |Kommando= |Auftrag = }} | |||
|Familiar-Kommandos = <!-- Nur Gelehrter --> | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 1 |Kommando= Sanfte Umarmung|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 20 |Kommando= Erhabendes Flüstern|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 40 |Kommando= Illumination|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 70 |Kommando= Feenbund|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 76 |Kommando= Gunst der Feen|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 80 |Kommando= Schleier der Seraphim|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 80 |Kommando= Hauch der Seraphim|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 80 |Kommando= Seraphische Illumination|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 80 |Kommando= Seelentrost|Auftrag = }} | |||
|Befehl > Familiare = | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 1 |Kommando= Lauf|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 1 |Kommando= Bei Fuß|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 1 |Kommando= Dorthin|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 1 |Kommando= Bleib|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 1 |Kommando= Schütz|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 1 |Kommando= Aus|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 1 |Kommando= Fass|Auftrag = }} | |||
|Familiar: Smaragd-Karfunkel = | |||
{{Kommandozeile|Stufe = |Kommando= |Auftrag = }} | |||
|Familiar: Topas-Karfunkel = | |||
{{Kommandozeile|Stufe = |Kommando= |Auftrag = }} | |||
|Familiar: Garuda-Egi = | |||
|Familiar: Titan-Egi = | |||
|Familiar: Ifrit-Egi = | |||
|Eigenschaften = | |Eigenschaften = | ||
{{ | {{Kommandozeile|Stufe = 20 |Kommando= Verbesserte Kommandos (Hermetiker) |Auftrag =}} | ||
| | {{Kommandozeile|Stufe = 26 |Kommando= Biologischer Abbau |Auftrag = }} | ||
| | {{Kommandozeile|Stufe = 40 |Kommando= Verbesserte Kommandos II (Hermetiker) |Auftrag = }} | ||
}} | {{Kommandozeile|Stufe = 54 |Kommando= Meister der Bravade|Auftrag = Das Geheimnis der Tomberry-Krankheit}} | ||
{{Kommandozeile|Stufe = 64 |Kommando= Meister der Bravade II |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 72 |Kommando= Biologischer Abbau II (GLT) |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 72 |Kommando= Meister der Bravade III |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 78 |Kommando= Verbesserte Geweihte Erde |Auftrag = }} | |||
|PvP-Kommandos = | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Physick (PVP) |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Adloquium (PVP) |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Kurieren (PVP) |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Vernichtende Bravade (PVP) |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Causae et Curae (PVP) |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Revitalisierung (PVP) |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Unbezwingbarkeit (PVP) |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Weise Voraussicht (PVP) |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Lege Artis (PVP) |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Auratische Resonanz (PVP) |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Dissipation (PVP) |Auftrag = }} | |||
|Ergänzende PvP-Kommandos = | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Purifikation (PVP) |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Laufschritt (PVP)|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Frontentrank (PVP)|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Schlummer (PVP)|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Protes (PVP) |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Rettung (PVP) |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Huld (PVP)|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Kommando= Gleichgewicht (PVP)|Auftrag = }} | |||
| | |Adrenalinrausch = | ||
{{ | {{Kommandozeile|Kommando= Empyreischer Regen |Auftrag = }} | ||
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}} | |||
| | |Kombos = | ||
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}} | |||
|Zodiakwaffe = | |||
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|Animawaffe = | |||
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|Jobrüstung (St. 80) = | |||
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|Kommando Rotation (Kampf Eröffner) = | |||
|Kommando Rotation (Basis) = | |||
|Hinweise = | |Hinweise = | ||
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|Lodestone = <!-- Komplette URL zum Jobführer --> | |||
}} | }} | ||
Version vom 21. August 2020, 17:45 Uhr
| Gelehrter (GLT) | |||||||||
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| Freischaltauftrag: Reise in die Vergangenheit |
Anfangsklasse: Hermetiker (St. 30) |
Attribute: Frömmigkeit, Willenskraft |
Waffe: Kodex |
| Jobbalken: Ätherstrombalken, Feenbalken |
Bestiarium: Kein Bestiarium. |
Erweiterung: A Realm Reborn | |
Kommandos und Eigenschaften
Kombos
| Abfolge | Wirkung | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| → | → | ||||
Waffen und Rüstungen
Zodiakwaffe
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Animawaffe
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Eureka-Waffe
|
Eureka-Rüstung
| ||||||||||||||||
Jobrüstung (St. 50)
|
Jobrüstung (St. 60)
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Jobrüstung (St. 70)
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Jobrüstung (St. 80)
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| Klassen & Jobs | |
|---|---|
| Verteidiger | Gladiator / Paladin • Marodeur / Krieger • Dunkelritter H • Revolverklinge SB |
| Heiler | Druide/Weißmagier • Gelehrter • Astrologe H • Weiser E |
| Nahkampf-Angreifer | Faustkämpfer / Mönch • Pikenier / Dragoon • Schurke / Ninja • Samurai S • Schnitter E • Viper DT |
| Physischer Fernkampf-Angreifer | Waldläufer / Barde • Maschinist H • Tänzer SB |
| Magischer Fernkampf-Angreifer | Thaumaturg/Schwarzmagier • Hermetiker/Beschwörer • Rotmagier S • Piktomant DT |
| Disziplin der Sammler | Fischer • Gärtner • Minenarbeiter |
| Disziplin der Handwerker | Grobschmied • Weber • Alchemist • Gerber • Gourmet • Zimmerer • Goldschmied • Plattner |
| Beschränkter Job | Blaumagier S • Bestienbändiger DT |