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Yukii (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
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|Beschreibung = Die schwarze Magie ist eine zerstörerische Kraft, die vor Urzeiten von einer mächtigen Hexe entfesselt wurde. Da sie sich zum Guten und zum Bösen verwenden lässt, waren die in dieser arkanen Kunst bewanderten Schwarzmagier ebenso gefürchtet wie geachtet. Doch schließlich wurden sie von der Macht verführt, endgültig den Weg der totalen Vernichtung zu beschreiten ... | |||
Diese dunkle Form der Magie mag in Vergessenheit geraten sein, doch wer sie wiederentdeckt und sich zu eigen macht, kann seine Feinde mit Leichtigkeit zu Asche verbrennen. | |||
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Aktuelle Version vom 4. Januar 2025, 14:32 Uhr
| Schwarzmagier (SMA) | |
| Disziplin der Magier > Magischer Fernkampf-Angreifer |
Die schwarze Magie ist eine zerstörerische Kraft, die vor Urzeiten von einer mächtigen Hexe entfesselt wurde. Da sie sich zum Guten und zum Bösen verwenden lässt, waren die in dieser arkanen Kunst bewanderten Schwarzmagier ebenso gefürchtet wie geachtet. Doch schließlich wurden sie von der Macht verführt, endgültig den Weg der totalen Vernichtung zu beschreiten ...
Diese dunkle Form der Magie mag in Vergessenheit geraten sein, doch wer sie wiederentdeckt und sich zu eigen macht, kann seine Feinde mit Leichtigkeit zu Asche verbrennen.
| Patch: | 2.0 |
| ID: | 25 |
| Job-Führer: | |
| Erweiterung: | A Realm Reborn |
| Klasse: | Thaumaturg St. 30 |
| Auftrag: | Wer die Stimme hört |
| Gilde: | Arrzaneth-Ossarium |
| Start Stufe: | 30 |
| Attribute: | Intelligenz |
Kommandos & Eigenschaften
| St. | Icon | Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|---|---|
| 30 | Du regenerierst alle deiner Maximal-MP. |
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| 35 | Du fügst dem Ziel eisbasierten magischen Schaden zu. |
MP-Kosten: 800 | ||
| 35 | Du erhältst Schatteneis sowie ein Schattenherz. |
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| 40 | Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
MP-Kosten: 1000 | ||
| 45 | Du fügst dem Ziel blitzbasierten magischen Schaden zu. |
| ||
| 50 | Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
MP-Kosten: 10.000 | ||
| 52 | Du erschaffst ein schwarzmagisches Muster um dich, das deine Intervalle zwischen Auto-Attacken und |
| ||
| 58 | Du führst eine eisbasierte magische Attacke aus. |
MP-Kosten: 800 | ||
| 60 | Du führst eine feuerbasierte magische Attacke aus. |
MP-Kosten: 800 | ||
| 62 | Du springst blitzschnell zu den von dir geschaffenen Ley-Linien. |
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| 64 | Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu. |
| ||
| 66 | Du kannst die nächsten 3 Zauber, die eine Ausführungszeit haben, sofort wirken. |
| ||
| 70 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
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| 72 | Du führst eine feuerbasierte magische Attacke aus. |
MP-Kosten: 10.000 | ||
| 80 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. |
| ||
| 82 | Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
MP-Kosten: 1500 | ||
| 82 | Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
MP-Kosten: 800 | ||
| 86 | Du gewährst dir Polyglott. |
| ||
| 90 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. |
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| 92 | Du fügst dem Ziel blitzbasierten magischen Schaden zu. |
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| 92 | Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu. |
| ||
| 96 | Du ziehst das schwarzmagische Muster um dich abermals nach. |
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| 100 | Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe feuerbasierten magischen Schaden zu. |
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| St. | Icon | Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|---|---|
| 8 | Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 5% und den ausgeteilten magischen Schaden um 10%. |
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| 10 | Du versetzt das Ziel und die Gegner in seiner Nähe in Schlaf. |
MP-Kosten: 800 | ||
| 14 | Du regenerierst schrittweise eigene MP. |
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| 18 | Du kannst deinen nächsten Zauber sofort wirken. |
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| 44 | Dein nächster Zauber wird nicht unterbrochen. |
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| St. | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1 | Elementare Meisterschaft | Gewisse Feuer- und Eiszauber gewähren einen Stapel Lichtfeuer beziehungsweise Schatteneis. |
| 20 | Elementare Meisterschaft II | Die Maximalstapelzahl von sowohl Lichtfeuer als auch Schatteneis erhöht sich auf 2. Bei aktiver Maximalstapelzahl werden folgende Effekte gewährt: |
| 20 | Verbesserte Kommandos | Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %. |
| 35 | Elementare Meisterschaft III | Feura gewährt die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer und Eisra gewährt die Maximalstapelzahl von Schatteneis. |
| 40 | Verbesserte Kommandos II | Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %. |
| 42 | Verbessertes Feuer | Mit 40 % Wahrscheinlichkeit wird das nächste Feuga sofort und ohne MP-Verbrauch gewirkt. |
| 45 | Blitzmeister | Verbessert Blitz zu Blitzga. |
| 56 | Henochisch | Der Schaden deiner Offensivmagie ist um 5% erhöht. |
| 58 | Schattenherz | Gewährt Schattenherz, wenn Einfrieren, Schattenseele oder Mana-Brunnen ausgeführt wurde. |
| 64 | Blitzmeister II | Verbessert Blitzra zu Blitzka. |
| 70 | Verbessertes Henochisch | Gewährt Polyglott, wenn Henochisch mindestens 30 Sekunden lang aktiv war. Verbessert außerdem die Erhöhung des Magieschadens durch Henochisch auf 10%. |
| 78 | Verbessertes Henochisch II | Erhöht den Effekt von Henochisch auf 15%. |
| 80 | Verbessertes Polyglott | Die Maximalstapelzahl des Status Polyglott wird auf 2 erhöht. |
| 80 | Verbesserter Moder | Moder kann sofort gewirkt werden. |
| 82 | Elementare Meisterschaft IV | Verbessert Feura zu Hohes Feura und Eisra zu Hohes Eisra. |
| 84 | Verbesserter Mana-Brunnen | Verkürzt die Reaktivierungszeit von Mana-Brunnen auf 100 Sekunden. |
| 86 | Verbessertes Henochisch III | Erhöht den Effekt von Henochisch auf 22%. |
| 90 | Elementare Meisterschaft V | Wenn du entweder die Maximalstapelzahl an Lichtfeuer oder sowohl die Maximalstapelzahl an Schatteneis als auch an Schattenherzen hast und dann zum entgegengesetzten Element wechselst, wird dir eine Paradoxie gewährt. |
| 92 | Blitzmeister III | Verbessert Blitzga zu Hoher Blitz und Blitzka zu Hohes Blitzra. |
| 96 | Verbesserte Ley-Linien | Während Ley-Linien aktiv ist, kann Ley-Erneuerung ausgeführt werden. |
| 96 | Verbessertes Henochisch IV | Erhöht den Effekt von Henochisch auf 27%. |
| 98 | Verbessertes Polyglott II | Die Maximalstapelzahl von Polyglott wird auf 3 erhöht. |
| 100 | Verbessertes Lichtfeuer | Erfolgreiche Ausführung von Feuka und Flare gewährt dir 1 beziehungsweise 3 Stapel Lichtseele. |
| St. | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
| 94 | Verbesserte Spontaneität | Verkürzt die Reaktivierungszeit von Spontaneität auf 40 Sekunden. |
| 98 | Verbesserter Stumpfsinn | Verlängert die Wirkungsdauer von Stumpfsinn auf 15 Sekunden. |
| St. | Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|---|
| 1 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner um den Einschlagort aus. |
Reicht: 25 | |
| 2 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner um den Einschlagort aus. |
Reicht: 25 | |
| 3 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner um den Einschlagort aus. |
Reicht: 25 |
| Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke aus. Stehst du unter dem Einfluss von Lichtfeuer, wirkst du diesen Zauber sofort. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke aus. |
Reicht: 25 | |
Ändert sich entweder zu Kranz des Feuers, wenn Lichtfeuer aktiv ist, oder zu Kranz des Eises, wenn Schatteneis aktiv ist. |
| |
Du führst eine magische Attacke aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. |
Reicht: 25 | |
Gewährt dir Kranz des Eises. |
| |
Gewährt dir Kranz des Feuers. |
| |
Du verringerst den ausgeteilten Schaden des Ziels um 33%. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke aus. |
Reicht: 25 | |
Du führst eine magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. |
| |
Du führst eine magische Attacke aus. |
Reicht: 25 | |
Du bewegst dich augenblicklich vor dein anvisiertes Ziel. |
Reicht: 25 |
| Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|
Du gewährst dir sechs Stapel Seelenresonanz. |
|
| Name | Beschreibung | Werte |
|---|---|---|
Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen. |
| |
Du regenerierst eigene LP. |
| |
Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir, sowie Wunder der Natur. |
| |
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. |
| |
Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90%, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 33% reduziert. |
|
Weitere Informationen
Ausrüstung | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Klassen & Jobs | |
|---|---|
| Verteidiger | Gladiator / Paladin • Marodeur / Krieger • Dunkelritter H • Revolverklinge SB |
| Heiler | Druide/Weißmagier • Gelehrter • Astrologe H • Weiser E |
| Nahkampf-Angreifer | Faustkämpfer / Mönch • Pikenier / Dragoon • Schurke / Ninja • Samurai S • Schnitter E • Viper DT |
| Physischer Fernkampf-Angreifer | Waldläufer / Barde • Maschinist H • Tänzer SB |
| Magischer Fernkampf-Angreifer | Thaumaturg/Schwarzmagier • Hermetiker/Beschwörer • Rotmagier S • Piktomant DT |
| Disziplin der Sammler | Fischer • Gärtner • Minenarbeiter |
| Disziplin der Handwerker | Grobschmied • Weber • Alchemist • Gerber • Gourmet • Zimmerer • Goldschmied • Plattner |
| Beschränkter Job | Blaumagier S • Bestienbändiger DT |
