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|Beschreibung = Die engelhaften und zugleich teuflischen Alchemisten, Meister der Wissenschaft und der Natur, verdienen ihren Lebensunterhalt mit der Verwandlung von alltäglichen Materialien in Wunderwasser – von heilsamen Tränken bis zu mächtigen Mittelchen. | |Beschreibung = Die engelhaften und zugleich teuflischen Alchemisten, Meister der Wissenschaft und der Natur, verdienen ihren Lebensunterhalt mit der Verwandlung von alltäglichen Materialien in Wunderwasser – von heilsamen Tränken bis zu mächtigen Mittelchen. | ||
Die ul’dische Schule hat erst kürzlich in wissenschaftlichen Kreisen Anerkennung als ein vollgültiger Zweig der orthodoxen Alchemie gefunden. Sie basiert auf grundlegenden Prinzipien, die der Tradition des mittleren Ostens entspringen, bedient sich aber auch der Kräuterkunde der Lalafell oder des [[ | Die ul’dische Schule hat erst kürzlich in wissenschaftlichen Kreisen Anerkennung als ein vollgültiger Zweig der orthodoxen Alchemie gefunden. Sie basiert auf grundlegenden Prinzipien, die der Tradition des mittleren Ostens entspringen, bedient sich aber auch der Kräuterkunde der Lalafell oder des [[Miqo'te|miqo’tischen]] Okkultismus. | ||
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Version vom 1. Oktober 2020, 12:46 Uhr
| Alchemist (ACL) | |||||||||
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Die ul’dische Schule hat erst kürzlich in wissenschaftlichen Kreisen Anerkennung als ein vollgültiger Zweig der orthodoxen Alchemie gefunden. Sie basiert auf grundlegenden Prinzipien, die der Tradition des mittleren Ostens entspringen, bedient sich aber auch der Kräuterkunde der Lalafell oder des miqo’tischen Okkultismus. |
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| Freischaltauftrag: Der Weg des Alchemisten |
Werkzeug: Alchemistenzeug Alchemistenzeug (sekundär) | ||
| Gilde: Alchemistengilde |
Rezpete: Rezepte |
Notizbuch: Handwerker-Notizbuch |
Erweiterung: A Realm Reborn |
Kommandos und Eigenschaften
Kommandos
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Spezialist
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Eigenschaften
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Rezepte
| Klassen & Jobs | |
|---|---|
| Verteidiger | Gladiator / Paladin • Marodeur / Krieger • Dunkelritter H • Revolverklinge SB |
| Heiler | Druide/Weißmagier • Gelehrter • Astrologe H • Weiser E |
| Nahkampf-Angreifer | Faustkämpfer / Mönch • Pikenier / Dragoon • Schurke / Ninja • Samurai S • Schnitter E • Viper DT |
| Physischer Fernkampf-Angreifer | Waldläufer / Barde • Maschinist H • Tänzer SB |
| Magischer Fernkampf-Angreifer | Thaumaturg/Schwarzmagier • Hermetiker/Beschwörer • Rotmagier S • Piktomant DT |
| Disziplin der Sammler | Fischer • Gärtner • Minenarbeiter |
| Disziplin der Handwerker | Grobschmied • Weber • Alchemist • Gerber • Gourmet • Zimmerer • Goldschmied • Plattner |
| Beschränkter Job | Blaumagier S • Bestienbändiger DT |