Yukii (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Klassen |Name = Weber |Abkürzung = WEB |Disziplin = Handwerker |Job = |Forum = |Waffen = |Gilde = |Beschreibung = Weber stellen Fäden und Stoffe aus…“) |
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{{Klassen | {{Infobox Klassen & Jobs2 | ||
|Patch = 2.0 | |||
|Name = Weber | |Name = Weber | ||
|EN-Name = Weaver | |||
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|Artikelname = Weber | |||
|Abkürzung = WEB | |Abkürzung = WEB | ||
|Typ = Klasse | |||
|Disziplin = Handwerker | |Disziplin = Handwerker | ||
|Rolle = | |||
| | |Attribute = <!-- [[Stärke]] etc. --> | ||
|Waffe = Weberzeug, Weberzeug (sekundär) | |||
|Gilde = Webergilde | |||
|Benötigter Auftrag = Der Weg des Webers | |||
|Erweiterung = A Realm Reborn | |||
|Bestiarium = <!-- Ja, sonst Leer --> | |||
|Beschreibung = Weber stellen Fäden und Stoffe aus Grundmaterialien her, bevor sie sie mit Nadel und Faden zu einer Reihe verschiedenster Kleidungsstücke verarbeiten, die allerorts getragen werden. Von Faser zu Faden, von Faden zu Stoff und von Stoff zu Kleid – der Weg dieses Handwerks führt von grundlegener Nutzkleidung bis hin zu extravaganten Meisterstücken. | |Beschreibung = Weber stellen Fäden und Stoffe aus Grundmaterialien her, bevor sie sie mit Nadel und Faden zu einer Reihe verschiedenster Kleidungsstücke verarbeiten, die allerorts getragen werden. Von Faser zu Faden, von Faden zu Stoff und von Stoff zu Kleid – der Weg dieses Handwerks führt von grundlegener Nutzkleidung bis hin zu extravaganten Meisterstücken. | ||
So wie [[Nymeia]], die Spinnerin, die Schicksalsfäden aller Eorzäer spinnt, so hat auch die Weberarbeit Auswirkungen auf die Schicksale im Großen wie im Kleinen. Und nirgendwo trifft dies mehr zu als im Stadtstaat [[Ul’dah]], wo der Schein Sein ist und Meisterweber enormen Einfluss besitzen. | So wie [[Nymeia]], die Spinnerin, die Schicksalsfäden aller Eorzäer spinnt, so hat auch die Weberarbeit Auswirkungen auf die Schicksale im Großen wie im Kleinen. Und nirgendwo trifft dies mehr zu als im Stadtstaat [[Ul’dah]], wo der Schein Sein ist und Meisterweber enormen Einfluss besitzen. | ||
|Kommandos = | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 1|Kommando= Bearbeiten (Weber) |Anzeigename = Bearbeiten |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 5|Kommando= Veredelung (Weber) |Anzeigename = Veredelung |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 7|Kommando= Wiederherstellung (Weber) |Anzeigename = Wiederherstellung |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 9|Kommando= Hastige Veredelung (Weber) |Anzeigename = Hastige Veredelung |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 9|Kommando= Schnelle Bearbeitung (Weber) |Anzeigename = Schnelle Bearbeitung |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 11|Kommando= Innere Ruhe (Weber) |Anzeigename = Innere Ruhe|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 13|Kommando= Beobachten (Weber) |Anzeigename = Beobachten |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 13|Kommando= Kunstgriff (Weber) |Anzeigename = Kunstgriff |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 15|Kommando= Nachhaltigkeit (Weber) |Anzeigename = Nachhaltigkeit |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 15|Kommando= Ehrfurcht (Weber) |Anzeigename = Ehrfurcht |Auftrag = }} | |||
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{{Kommandozeile|Stufe = 21|Kommando= Große Schritte (Weber) |Anzeigename = Große Schritte |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 26|Kommando= Innovation (Weber) |Anzeigename = Innovation|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 37|Kommando= Name der Elemente (Weber) |Anzeigename = Name der Elemente |Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 37|Kommando= Zeichen der Elemente (Weber) |Anzeigename = Zeichen der Elemente|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 42|Kommando= Letzte Kontrolle (Weber) |Anzeigename = Letzte Kontrolle|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 47|Kommando= Nachhaltigkeit II (Weber)|Anzeigename = Nachhaltigkeit II|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 50|Kommando= Byregots Benediktion (Weber) |Anzeigename = Byregots Benediktion|Auftrag = }} | |||
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{{Kommandozeile|Stufe = 54|Kommando= Motorisches Gedächtnis (Weber)|Anzeigename = Motorisches Gedächtnis|Auftrag = }} | |||
{{Kommandozeile|Stufe = 62|Kommando= Sorgfältige Bearbeitung (Weber)|Anzeigename = Sorgfältige Bearbeitung|Auftrag = }} | |||
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| | |Spezialist = <!-- Handwerker, Gärtner --> | ||
{{ | {{Kommandozeile|Stufe = 55 |Kommando= Planänderung (Weber) |Anzeigename = Planänderung |Auftrag = }} | ||
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{{ | {{Kommandozeile|Stufe = 15 |Kommando= Übung macht den Meister (Weber) |Anzeigename = Übung macht den Meister|Auftrag = }} | ||
| | {{Kommandozeile|Stufe = 31 |Kommando= Meister der Bearbeitung (Weber) |Anzeigename = Meister der Bearbeitung |Auftrag = }} | ||
| | {{Kommandozeile|Stufe = 63 |Kommando= Materialprüfung (Weber) |Anzeigename = Materialprüfung |Auftrag = }} | ||
}} | {{Kommandozeile|Stufe = 63 |Kommando= Meister der Schnellen Bearbeitung (Weber) |Anzeigename = Meister der Schnellen Bearbeitung|Auftrag = }} | ||
|PvP-Kommandos = | |||
{{Kommandozeile|Stufe = |Kommando= |Anzeigename = |Auftrag = }} | |||
|Ergänzende PvP-Kommandos = | |||
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| | |Adrenalinrausch = | ||
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| | |||
| | |||
}} | |||
|Kombos = | |Kombos = | ||
{{ | {{Kombozeile|Kommando 1= |Kommando 2 |Kommando 3 = |Wirkung = }} | ||
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|Zodiakwaffe = | |||
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| | |Eureka-Waffe = | ||
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|Jobrüstung (St. 50) = | |||
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|Jobrüstung (St. 60) = | |||
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|Jobrüstung (St. 70) = | |||
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|Jobrüstung (St. 80) = | |||
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|Eureka-Rüstung = | |||
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|Leitfäden = | |Leitfäden = | ||
|Kommando Rotation (Kampf Eröffner) = | |||
|Kommando Rotation (Basis) = | |||
|Hinweise = | |Hinweise = | ||
<!-- | |Lodestone = <!-- Komplette URL zum Jobführer --> | ||
}} | }} | ||
Version vom 7. Oktober 2020, 09:32 Uhr
| Weber (WEB) | |||||||||
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So wie Nymeia, die Spinnerin, die Schicksalsfäden aller Eorzäer spinnt, so hat auch die Weberarbeit Auswirkungen auf die Schicksale im Großen wie im Kleinen. Und nirgendwo trifft dies mehr zu als im Stadtstaat Ul’dah, wo der Schein Sein ist und Meisterweber enormen Einfluss besitzen. |
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| Freischaltauftrag: Der Weg des Webers |
Waffe: Weberzeug, Weberzeug (sekundär) | ||
| Gilde: Webergilde |
Rezpete: Rezepte |
Notizbuch: Handwerker-Notizbuch |
Erweiterung: A Realm Reborn |
Kommandos und Eigenschaften
Kommandos
|
Spezialist
|
Eigenschaften
|
Kombos
| Abfolge | Wirkung | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| → | → | ||||
Rezepte
| Klassen & Jobs | |
|---|---|
| Verteidiger | Gladiator / Paladin • Marodeur / Krieger • Dunkelritter H • Revolverklinge SB |
| Heiler | Druide/Weißmagier • Gelehrter • Astrologe H • Weiser E |
| Nahkampf-Angreifer | Faustkämpfer / Mönch • Pikenier / Dragoon • Schurke / Ninja • Samurai S • Schnitter E • Viper DT |
| Physischer Fernkampf-Angreifer | Waldläufer / Barde • Maschinist H • Tänzer SB |
| Magischer Fernkampf-Angreifer | Thaumaturg/Schwarzmagier • Hermetiker/Beschwörer • Rotmagier S • Piktomant DT |
| Disziplin der Sammler | Fischer • Gärtner • Minenarbeiter |
| Disziplin der Handwerker | Grobschmied • Weber • Alchemist • Gerber • Gourmet • Zimmerer • Goldschmied • Plattner |
| Beschränkter Job | Blaumagier S • Bestienbändiger DT |