KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
Yukii (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „Schaden über Zeit “ durch „Schaden über Zeit“) |
||
| Zeile 118: | Zeile 118: | ||
{{Kombozeile|Kommando 1= Wahrer Schlag|Kommando 2 = Doppelviper|Kommando 3 = Vierfaches Verhängnis|Wirkung = Du wechselst in die Coeurl-Form. | {{Kombozeile|Kommando 1= Wahrer Schlag|Kommando 2 = Doppelviper|Kommando 3 = Vierfaches Verhängnis|Wirkung = Du wechselst in die Coeurl-Form. | ||
Doppelviper: Fügt dem Ziel | Doppelviper: Fügt dem Ziel | ||
Schaden über Zeit zu. | [[Schaden über Zeit]]zu. | ||
Vierfaches Verhängnis: Verlängert | Vierfaches Verhängnis: Verlängert | ||
den Effekt von Doppelviper.}} | den Effekt von Doppelviper.}} | ||
| Zeile 124: | Zeile 124: | ||
{{Kombozeile|Kommando 1= Demolieren|Kommando 2 = Peitschenhieb|Kommando 3 = Erdspaltung|Wirkung = Du wechselst in die Opo-Opo-Form und erhältst Geölter Blitz. | {{Kombozeile|Kommando 1= Demolieren|Kommando 2 = Peitschenhieb|Kommando 3 = Erdspaltung|Wirkung = Du wechselst in die Opo-Opo-Form und erhältst Geölter Blitz. | ||
Demolieren: Fügt dem Ziel | Demolieren: Fügt dem Ziel | ||
Schaden über Zeit zu. | [[Schaden über Zeit]]zu. | ||
Geölter Blitz: Erhöht ausgeteilten Schaden, | Geölter Blitz: Erhöht ausgeteilten Schaden, | ||
verkürzt Attacke-Intervalle | verkürzt Attacke-Intervalle | ||
Version vom 7. Dezember 2020, 11:43 Uhr
| Mönch (MÖN) | |||||||||
|
Als Mönch lernt man, seine Chakren als Energiequelle anzuzapfen, um schier übermenschliche physische Leistungen zu vollbringen und jeden gefährlichen Kampf mit tänzerischer Leichtigkeit zu vollführen. |
| ||||||||
| Freischaltauftrag: Duo mit vier Fäusten |
Anfangsklasse: Faustkämpfer (St. 30) |
Attribute: Stärke |
Waffe: Klauen |
| Gilde: Gilde der Faustkämpfer |
Jobbalken: Blitzbalken |
Bestiarium: Kein Bestiarium. |
Erweiterung: A Realm Reborn |
Kommandos und Eigenschaften
Kombos
Im Unterschied zu anderen Klassen und Jobs kann ein Mönch bestimmte Kommandos abhängig davon ausführen, in welcher Form er sich befindet - Opo-Opo-, Raptor- oder Coeurl-Form. Die in der Coeurl-Form verfügbaren Kommandos gewähren Geölter Blitz, wodurch Attacke-Wert und Angriffsgeschwindigkeit erhöht werden.| Abfolge | Wirkung | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Schlag auf Schlag | → | Drachentritt | → | Arm des Zerstörers | Du wechselst in die Raptor-Form.
Zusatzeffekte bei Opo-Opo-Form: Schlag auf Schlag: Kritischer Treffer, falls du den Gegner von hinten triffst. Drachentritt: Gewährt Verbesserter Schlag auf Schlag. |
| Wahrer Schlag | → | Doppelviper | → | Vierfaches Verhängnis | Du wechselst in die Coeurl-Form.
Doppelviper: Fügt dem Ziel Schaden über Zeitzu. Vierfaches Verhängnis: Verlängert den Effekt von Doppelviper. |
| Demolieren | → | Peitschenhieb | → | Erdspaltung | Du wechselst in die Opo-Opo-Form und erhältst Geölter Blitz.
Demolieren: Fügt dem Ziel Schaden über Zeitzu. Geölter Blitz: Erhöht ausgeteilten Schaden, verkürzt Attacke-Intervalle und (Re-)Aktivierungszeiten. |
Waffen und Rüstungen
Zodiakwaffe
|
Animawaffe
|
Eureka-Waffe
|
Eureka-Rüstung
| ||||||||||||||||||||||||||
Jobrüstung (St. 50)
|
Jobrüstung (St. 60)
|
Jobrüstung (St. 70)
|
Jobrüstung (St. 80)
|
| Klassen & Jobs | |
|---|---|
| Verteidiger | Gladiator / Paladin • Marodeur / Krieger • Dunkelritter H • Revolverklinge SB |
| Heiler | Druide/Weißmagier • Gelehrter • Astrologe H • Weiser E |
| Nahkampf-Angreifer | Faustkämpfer / Mönch • Pikenier / Dragoon • Schurke / Ninja • Samurai S • Schnitter E • Viper DT |
| Physischer Fernkampf-Angreifer | Waldläufer / Barde • Maschinist H • Tänzer SB |
| Magischer Fernkampf-Angreifer | Thaumaturg/Schwarzmagier • Hermetiker/Beschwörer • Rotmagier S • Piktomant DT |
| Disziplin der Sammler | Fischer • Gärtner • Minenarbeiter |
| Disziplin der Handwerker | Grobschmied • Weber • Alchemist • Gerber • Gourmet • Zimmerer • Goldschmied • Plattner |
| Beschränkter Job | Blaumagier S • Bestienbändiger DT |